AimOffset可以角色向不同方向的瞄准动作
1.准备动画
需要九个角色不同朝向的单帧动画

2.创建基准动画
复制中间的AO_CC动画,命名为AO_Base
3.修改上面九个动画的设置
Additive Setting中
将Additive Anim Type设为Mesh Space
Base Pose Type 设为 Selected animation frame
并将动作设置为AO_Base

4.创建AimOffset
设置水平和垂直的轴向
然后将九个动画放入对应的位置

5.在角色中计算参数
计算AimOffset所需的参数,
如下为一个简单示例,每帧调用AimOffset函数
主要使用BaseAimRotation计算出AO_Yaw和AO_Pitch

6.在动画蓝图中的合适位置使用
在动画蓝图中,选择合适位置,直接拖入AimOffset,并设置参数
