创建并使用AimOffset

AimOffset可以角色向不同方向的瞄准动作

1.准备动画

需要九个角色不同朝向的单帧动画

2.创建基准动画

复制中间的AO_CC动画,命名为AO_Base

3.修改上面九个动画的设置

Additive Setting中

将Additive Anim Type设为Mesh Space

Base Pose Type 设为 Selected animation frame

并将动作设置为AO_Base

4.创建AimOffset

设置水平和垂直的轴向

然后将九个动画放入对应的位置

5.在角色中计算参数

计算AimOffset所需的参数,

如下为一个简单示例,每帧调用AimOffset函数

主要使用BaseAimRotation计算出AO_Yaw和AO_Pitch

6.在动画蓝图中的合适位置使用

在动画蓝图中,选择合适位置,直接拖入AimOffset,并设置参数

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