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一、线程安全性
- Hashtable:是线程安全 的。它的所有的方法几乎都被 synchronized 修饰,这意味着对Hashtable 的操作(如 put,get、remove 等)都会加锁,保证了多线程环境下的线程安全,但锁的粒度是整个 Hashtable 对象,多个线程操作不同的键值对时也会相互阻塞,导致并发性能低
- HashMap:是非线程安全的。在多线程环境下,若多个线程同时对 HashMap 进行修改操作(如 put 时触发扩容、链表转红黑树等),可能会出现死循环、数据丢失等问题
方法并未添加锁
- ConcurrentHashMap: 是线程安全的。它采用了分段锁(Segment)(JDK1.7)或CAS + synchronized / Node 锁(JDK1.8)的方式实现线程安全
- JDK1.7:内部将哈希表分为多个 Segment ,每个 Segment 类似一个小的 Hashtable 线程操作不同的 Segment 时不会相互阻塞,只有操作同一个 Segment 时才会通过(ReentrantLock)保证线程安全,大大提高了并发性能
- JDK1.8:直接对每个桶(数组中的位置)的头节点加 synchronized 锁,同时结合CAS操作,进一步优化了并发性能
二、性能
- Hashtable:由于全局加锁,在多线程高并发场景下,线程竞争激烈,性能较差
- HashMap:非线程安全,单线程环境下性能优异,因为没有锁的开销
- ConcurrentHashMap:在多线程高并发场景下性能远优于 Hashtable ,因为它的锁粒度更细,减少了线程之间的竞争;但线程场景下,性能略低于 HashMap (因为有少量的锁或 CAS 操作开销)
三、空值支持
- Hashtable:****不允许键 (key) 或值 (value) 为 null 。如果尝试放入null ,会抛出NullPointerException
- HashMap:****允许键 (key) 为 null (只能有一个 key 为空的键值对),也允许值(value)为null
- ConcurrentHashMap :不允许键或值为 null ,因为在并发环境下,null 作为值无法区分是 "键对应的值为null "还是 "键不存在",会带来线程安全问题,若放入 null 会抛出 NullPointerException
四、继承与实现关系
- Hashtable**:**继承自 Dictionary 类,实现了 Map、Cloneable、Serializable 接口
- **HashMap:**继承自 AbstractMap 类,实现了 Map、Cloneable、Serializble 接口
- **ConcurrentHashMap:**继承自AbstractMap 类,实现了ConcurrentMap、Serializable 接口(ConcurrentMap 是 Map 的子接口)
五、使用场景与总结表
- **Hashtable:**由于性能问题,现在很少使用,仅在有特定要求的情况下使用
- **HashMapL:**适用于单线程环境或并发程度较低且能保证线程安全的情况
- **ConcurrentHashMap:**适用于多线程高并发场景,需要保证线程安全的同时,尽可能提高并发性能,是线程安全哈希表的首选
特性 | Hashtable | HashMap | ConcurrentHashMap |
---|---|---|---|
线程安全 | 是(全局synchronized 锁) | 否 | 是(CAS+桶级synchronized 锁) |
性能 | 低 | 高(单线程无锁) | 高(细粒度锁,高并发下优秀) |
允许 null 键 / 值 | 否 | 是(键仅一个,值可多个) | 否 |
迭代器特性 | fail-fast | fail-fast | 弱一致性 |
典型使用场景 | 极少新场景 | 单线程或低并发 | 多线程高并发 |