C语言--核心语法

注释的基本使用

注释的使用:

写注释是为了自己下次能看懂,

"当我把代码写完,只有三天后的我和上帝才能看懂,但是三天之后,就只有上帝能看懂"

注释分为单行注释和多行注释,

单行注释的形式是: //注释

对于单行注释还有一个快捷键 ctrl+/可以直接对你选中的几行全部单行注释

多行注释的形式是; /*注释*/

注释的扩展知识:

注释快捷键:ctrl+k + ctrl+c

取消快捷键:ctrl+k + ctrl+u

*** 注释的内容不参与运行 ***

建议:注释的内容只能与代码有关

之前虾米音乐程序员写的,火了,要是瞎写以后这就是你的污点。

关键字

c语言中的关键字不需要我们去背,我们用多了就知道了

关键字有两个特点:

关键字的字母全部小写

常用的代码编辑器,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观

常量

常量的分类

|----|-------|-------------------|------------|
| 常量 | 常量类型 | 说明 | 举例 |
| 常量 | 整型常量 | 正数,负数, | 18 19 |
| 常量 | 实型常量 | 所有带小数点的数字 | 1.92 18.2 |
| 常量 | 字符常量 | 单引号引起来的字母,数字,英文符号 | '123' |
| 常量 | 字符串常量 | 双引号内的 | "尼古拉斯-胡图图" |

实型常量的细节补充:

输出常量

要在printf中输出常量,需先在双引号内使用格式控制符占位,然后在双引号后的逗号后添加要输出的常量。

换行符

换行符的功能直观明了,它能实现文本输出的换行效果。

变量

理解变量

变量是编程中最基础也最重要的概念之一,它代表了一个可以存储数据的容器。在程序运行过程中,变量的值可以被读取、修改和操作。

变量的使用场景:经常需要变动的数据

int a = 10;

int b =20;

printf("a+b=%d",a+b);

我们并没有直接进行10+20,而是用a+b,的形式改变了,如果a的值变化,我们输出也会跟着改变。

变量的注意细节

1.变量只能存一个值

2.变量名不允许重复定义

3.一条一句可以定义多个变量 int a,int b,float c;

4.变量必须在使用前进行赋值,否则将输出一个随机无效的数值。

5.变量的作用域范围;变量在函数中是存在生命周期的,函数结束变量无法传出,想要传出我们需要利用指针

c语言中的数据类型

整数类型

C语言中整数类型分为四种:short、int、long和long long。这些类型的主要区别在于它们所能表示的数值范围及占用的内存空间大小,具体数值由编译器决定。我们可以通过sizeof运算符来查看各类型的大小。在内存分配上,它们遵循一个基本原则:short ≤ int ≤ long ≤ long long。需要注意的是,C语言中未明确指定类型的整数常量默认为int类型。

小数类型

C语言中的小数默认double类型的

字符类型

在C语言中,没有专门的字符串变量类型。要定义字符串变量,需要使用其他数据类型来实现,具体方法将在后续内容中详细讲解。

标识符

标识符:代码中所有我们自己起的名字。比如变量名、函数名等

键盘录入的基本使用

键盘输入函数scanf(全称"scanner format")是C语言提供的标准输入函数,用于从键盘获取用户输入数据并存储到指定变量中。

作用:获取用户在键盘上输入的数据,并赋值给变量

使用scanf函数可以获取用户输入的字符串或数字,通过&运算符(读作"and")能将读取到的值赋给指定变量。

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