在 C# 中,"回调函数"(Callback Function)这一概念主要是通过**委托(Delegate)**来实现的。委托是 C# 的核心特性之一,它使得代码具有极大的灵活性和可扩展性。
C# 中的回调函数(Callback Function)
1. 什么是回调函数?
回调函数本质上就是一个作为参数传递给另一个函数的函数。
- 调用方(Caller):是接收这个函数作为参数,并在内部某个时刻执行(调用)它的那个函数或方法。
- 回调函数(Callback):就是那个被传递进去并等待被执行的函数。
核心思想: 允许一个较低级别的函数(或类)在完成某个操作时,通知或执行由较高级别函数(或类)提供的特定操作。这实现了控制的反转。
2. C# 如何实现回调?------ 委托(Delegate)
在 C# 中,**委托(Delegate)**是实现回调机制的"基石"或"函数指针"。
a. 委托的定义
委托是一种类型安全 的函数指针,它定义了一个方法的签名(包括返回类型和参数列表)。
示例代码:定义一个委托
csharp
// 1. 定义委托
// 想象它是一个"合同",规定了回调函数的签名:
// 必须接收一个 string 参数,并返回 void。
public delegate void PrintMessage(string message);
b. 回调函数的实现(订阅者)
回调函数是遵循委托签名要求的任何方法。
示例代码:实现回调函数
csharp
public class Subscriber
{
// 这是一个符合 PrintMessage 委托签名的方法
public void DisplayInfo(string info)
{
Console.WriteLine($"[信息]:{info}");
}
// 另一个符合 PrintMessage 委托签名的方法
public static void LogError(string error)
{
Console.WriteLine($"[错误日志]:{error} (来自静态方法)");
}
}
c. 调用方的设计(发布者)
调用方(执行回调的函数)需要接收一个委托实例作为参数。
示例代码:调用方
csharp
public class Caller
{
// 核心方法:它接收一个委托(即回调函数的引用)作为参数
public void ProcessTask(string data, PrintMessage callbackFunc)
{
Console.WriteLine("---- 开始处理任务 ----");
if (string.IsNullOrEmpty(data))
{
// 在特定条件(数据为空)下,调用方执行回调函数
// 注意:这里调用的是 LogError
callbackFunc.Invoke("数据输入为空,无法继续!");
}
else
{
// 在特定条件(处理成功)下,调用方执行回调函数
// 注意:这里调用的是 DisplayInfo
callbackFunc.Invoke($"成功处理数据:{data.ToUpper()}");
}
Console.WriteLine("---- 任务处理结束 ----");
}
}
d. 使用和调用
在主程序中,创建委托实例,并将其传递给调用方。
示例代码:主程序调用
csharp
public class Program
{
public static void Main()
{
Subscriber sub = new Subscriber();
Caller caller = new Caller();
// **步骤 1: 将回调函数(方法)绑定到委托实例**
// 创建委托实例,指向 Subscriber 实例的 DisplayInfo 方法
PrintMessage displayCallback = sub.DisplayInfo;
// **步骤 2: 将委托(回调的引用)传递给调用方**
Console.WriteLine("--- 第一次调用(正常数据)---");
caller.ProcessTask("hello world", displayCallback);
// 输出将由 DisplayInfo 方法格式化
Console.WriteLine("\n--- 第二次调用(空数据)---");
// 也可以直接在调用时创建并传递委托实例
caller.ProcessTask("", sub.DisplayInfo);
// 也可以使用不同的回调函数(例如静态方法 LogError)
Console.WriteLine("\n--- 第三次调用(使用 LogError)---");
caller.ProcessTask("Another Data", Subscriber.LogError);
}
}
3. 简化方式:Func、Action 和 Lambda 表达式
在现代 C# 中,为了避免每次都定义新的委托类型,我们通常使用内置的泛型委托:
Action
:用于没有返回值的回调函数(最多支持 16 个参数)。Func<TResult>
:用于有返回值的回调函数(TResult
是返回类型,前面的参数是输入参数)。
同时,Lambda 表达式(匿名函数)使得回调函数的定义更加简洁:
使用 Func 和 Lambda 的示例:
csharp
public void CalculateAndReport(int num1, int num2, Func<int, int, int> calculationLogic)
{
// calculationLogic 是一个回调函数,接收两个 int,返回一个 int
int result = calculationLogic.Invoke(num1, num2);
Console.WriteLine($"计算结果是: {result}");
}
public static void Main()
{
// 传递一个 Lambda 表达式作为回调函数(执行加法)
CalculateAndReport(10, 5, (a, b) => a + b); // 输出: 15
// 传递另一个 Lambda 表达式作为回调函数(执行乘法)
CalculateAndReport(10, 5, (x, y) => x * y); // 输出: 50
}
4. 回调的应用场景
回调机制在 C# 中有着广泛的应用,尤其是在以下场景:
场景 | 描述 | C# 实现方式 |
---|---|---|
事件处理 | 当特定事件(如按钮点击、文件下载完成)发生时,通知并执行订阅者的方法。 | 事件(Event),它本质上是委托的特殊封装。 |
异步操作 | 在 I/O 操作(如网络请求、文件读写)完成时,执行后续处理逻辑。 | Task 和 await/async (底层也依赖回调机制)。 |
自定义逻辑 | 允许用户向通用算法(如排序、过滤)中注入自定义的比较或筛选逻辑。 | List<T>.Sort() 接收一个 Comparison<T> 委托(即回调)。 |
插件机制 | 设计框架时,预留接口让外部模块在特定时机执行其功能。 | 委托或接口。 |
总结来说,在 C# 中,委托是回调函数机制的官方实现,它提供了一种灵活、类型安全的方式,来将代码的执行权从一个函数(调用方)传递给另一个函数(回调函数)。