【Qt】4.项目文件解析

文章目录

  • [1. 项目文件解析](#1. 项目文件解析)
    • [1.1 .pro 文件解析](#1.1 .pro 文件解析)
    • [1.2 widget.h 文件解析](#1.2 widget.h 文件解析)
    • [1.3 main.cpp 文件解析](#1.3 main.cpp 文件解析)
    • [1.4 widget.cpp 文件解析](#1.4 widget.cpp 文件解析)
    • [1.5 widget.ui 文件解析](#1.5 widget.ui 文件解析)

1. 项目文件解析

1.1 .pro 文件解析

工程新建好之后,在工程目录列表中有一个后缀为 ".pro" 的文件, ".pro" 文件就是工程文件 (project) ,它是 qmake 自动生成的用于生产 makefile 的配置文件。如图所示:

双击进入该文件,该文件的内容如下:

makefile 复制代码
QT       += core gui  # Qt包含的模块

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets  # 大于Qt4版本才包含widget模块

CONFIG += c++11       # 启用C++11标准

# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS

# You can also make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0

SOURCES += \          # 源文件列表
    main.cpp \
    mylabel.cpp \
    widget.cpp

HEADERS += \          # 头文件列表
    mylabel.h \
    widget.h

FORMS += \            # UI设计文件列表
    widget.ui

# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

还有两行在我的版本里没有,但是其他版本可能有:

makefile 复制代码
TARGET = QtFirst      # 应用程序名生成的.exe程序名称
TEMPLATE = app        # 模板类型,应用程序模板

".pro" 文件的写法如下:

  1. 注释:从 "#" 开始,到这一行结束。
  2. QT += core gui // Qt 包含的模块 Qt5 包含的模块如下图所示:
  1. greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets 这条语句的含义是,如果 QT_MAJOR_VERSION 大于 4 也就是当前使用的 Qt5 及更高版本) 需要增加 widgets 模块。如果项目仅需支持 Qt5 , 也可以直接添加 "QT += widgets" 一句。不过为了保持代码兼容 ,最好还是按照 QtCreator 生成的语句编写。
  2. 指定生成的应用程序名:TARGET = QtDemo
  3. TEMPLATE = app //模板。告诉 qmake 为这个应用程序生成哪种 makefile。下面是可供选择的模板:
  • app:建立一个应用程序的 makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
  • lib :建立一个库的 makefile
  • vcapp:建立一个应用程序的 VisualStudio 项目文件。
  • vclib: 建立一个库的 VisualStudio 项目文件。
  • subdirs:这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录的 makefile 并且为它调用 makemakefile
  1. 工程中包含的源文件:SOURCES += main.cpp/widget.cpp
  2. 工程中包含的头文件:HEADERS += widget.h
  3. 工程中包含的资源文件:RESOURCES += painter.qrc
  4. 工程中包含的 "ui" 设计文件:FORMS += widget.ui
  5. 配置信息:CONFIG += c++11 (使用 c++11 的特性) CONFIG 用来告诉 qmake 关于应用程序的配置信息。

1.2 widget.h 文件解析

在Qt中,如果要使用信号与槽(signal 和 slot)的机制 就必须加入 Q_OBJECT 宏;

Ui::Widget *ui; 这个指针是用前面声明的 namespace Ui 里的 Widget 类定义的,所以指针 ui 是指向可视化设计的界面,后面要访问界面上的组件,都需要通过这个指针 ui 去访问。


1.3 main.cpp 文件解析

使用 Qt Creator 新建任意工程之后,main.cpp 文件中都会自动生成如下代码:

解释:

  1. Qt 系统提供的标准类名 声明头文件没有 .h 后缀;
  2. Qt 一个类对应一个头文件,类名 就是 头文件名;
    • QApplication 为应用程序类;QApplication a;(a为应用程序对象,有且仅有一个。)
    • QApplication 管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置。
    • QApplication 是 Qt 的整个后台管理的命脉。它包含主事件循环,在其中来自窗口系统和其它资源的所有事件处理和调度。它也处理应用程序的初始化和结束,并且提供对话管理。
    • 对于任何一个使用 Qt 的图形用户界面应用程序,都正好存在一个 QApplication 对象,而不论这个应用程序在同一时间内是不是有 0、1、2 或更多个窗口。
  3. myWidget w; //实例化窗口对象
  4. w.show(); //调用show函数显示窗口
  5. a.exec() :程序进入消息循环,等待对用户输入进行响应。这里 main()把控制权转交给Qt,Qt 完成事件处理工作,当应用程序退出的时候 exec() 的值就会返回。在 exec() 中,Qt 接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件。

1.4 widget.cpp 文件解析

widget.cpp 文件是类 Widget 的实现代码,所有在窗体上要实现的功能添加在此文件中:


1.5 widget.ui 文件解析

widget.ui 是窗体界面定义文件,是一个 XML 文件,定义了窗口上的所有组件的属性设置、布局,及其信号与槽函数的关联等。用 UI 设计器可视化设计的界面都由 Qt 自动解析,并以 XML 文件的形式保存下来。在设计界面时,只需在 UI 设计器里进行可视化设计即可,而不用管 widget.ui 文件是怎么生成的。

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