Go基础知识(一)

一、配置get源镜像

bash 复制代码
go env -w GO111MODULE=on
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct

二、命令行执行go文件

2.1 源码:demo.go

go 复制代码
package main //必须有一个main包

import "fmt" // 导入包,必须使用

func main() {
	fmt.Println("hello word")
}

2.2 生成exe方式运行

生成demo.exe

bash 复制代码
go build demo.go
bash 复制代码
demo.exe

2.3 直接运行

bash 复制代码
go run demo.go

三、变量的使用

声明方法:var

3.1 单重赋值

go 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
	// 声明一个变量a,其类型为整型,默认为0
	var a int
	a = 10 // 给a赋值
	fmt.Println(a)

	// 声明多个相同类型变量
	var b, c int
	b = 20
	c = 30
	fmt.Println(b, c)

	// 声明多个不同类型的变量
	var (
		x int
		y float64
	)
	x = 100
	y = 3.14
	fmt.Println(x, y)

	// 自动推导类型(只能声明一次,不能再写成 d := 50,可以正常 d = 50),声明一个变量d,并且赋值40
	d := 40
	fmt.Println(d)
}

3.2 多重赋值

go 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
	// 多重赋值
	a, b, c := 10, 20, 30
	fmt.Println(a, b, c)
}

3.3 匿名变量

go 复制代码
package main

import "fmt"

// 定义一个测试函数
func test() (a, b, c int) {
	return 1, 2, 3
}

func main() {
	// 多重赋值
	d, e, f := 10, 20, 30
	fmt.Println(d, e, f)
	// _ 匿名变量   例如:调用test返回的3个值中的第二个值,重新给e赋值
	_, e, _ = test()
	fmt.Println(d, e, f)
}

四、常量的使用

go 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
	const a = 10 // 声明一个常量a,其值为10
	a = 20 // 常量不能改变,故不能重新赋值,会出现:cannot assign to a (declared const)的错误
	fmt.Println(a)
}

五、iota枚举

go 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
   // 1、iota常量自动生成器,每隔一行,自动累加1
   // 2、iota给常量赋值使用
   const (
      a = iota
      b = iota
      c = iota
   )
   fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c) // a = 0, b = 1, c = 2
   // 3、iota遇到const,重置为0
   const d = iota
   fmt.Printf("d = %d\n", d) // d = 0
   // 4、可以只写一个iota
   const (
      a1 = iota
      b1
      c1
   )
   fmt.Printf("a1 = %d, b1 = %d, c1 = %d\n", a1, b1, c1) // a1 = 0, b1 = 1, c1 = 2
   // 5、如果是同一行,值都一样
   const (
      i          = iota
      j1, j2, j3 = iota, iota, iota
      k          = iota
   )
   fmt.Printf("i = %d, j1 = %d, j2 = %d, j3 = %d, k = %d\n", i, j1, j2, j3, k) // i = 0, j1 = 1, j2 = 1, j3 = 1, k = 2

}

六、函数

go 复制代码
package main

import "fmt"

func foo1(a string, b int) int {
   fmt.Println("a = ", a)
   fmt.Println("b = ", b)
   c := 100
   return c
}

//返回多个返回值,匿名的
func foo2(a string, b int) (int, int) {
   fmt.Println("a = ", a)
   fmt.Println("b = ", b)

   return 666, 777
}

//返回多个返回值, 有形参名称的
func foo3(a string, b int) (r1 int, r2 int) {
   fmt.Println("---- foo3 ----")
   fmt.Println("a = ", a)
   fmt.Println("b = ", b)
   
   //r1 r2 属于foo3的形参,  初始化默认的值是0
   //r1 r2 作用域空间 是foo3 整个函数体的{}空间
   fmt.Println("r1 = ", r1)
   fmt.Println("r2 = ", r2)
   //给有名称的返回值变量赋值
   r1 = 1000
   r2 = 2000

   return
}

func foo4(a string, b int) (r1, r2 int) {
   fmt.Println("---- foo4 ----")
   fmt.Println("a = ", a)
   fmt.Println("b = ", b)
   
   //给有名称的返回值变量赋值
   r1 = 1000
   r2 = 2000

   return
}

func main() {
   c := foo1("abc", 555)
   fmt.Println("c = ", c)

   ret1, ret2 := foo2("haha", 999)
   fmt.Println("ret1 = ", ret1, " ret2 = ", ret2)

   ret1, ret2 = foo3("foo3", 333)
   fmt.Println("ret1 = ", ret1, " ret2 = ", ret2)

   ret1, ret2 = foo4("foo4", 444)
   fmt.Println("ret1 = ", ret1, " ret2 = ", ret2)
}

七、指针

7.1 值传递

go 复制代码
package main

import "fmt"

func swap(a int ,b int) {
   var temp int
   temp = a
   a = b
   b = temp
}

func main() {
   var a int = 10
   var b int = 20

   swap(a, b)

   fmt.Println("a = ", a, " b = ", b)  // a =  10  b =  20
}

7.2 内存地址传递

go 复制代码
package main

import "fmt"

func swap(pa *int, pb *int) {
   var temp int
   temp = *pa //temp = main::a
   *pa = *pb  // main::a = main::b
   *pb = temp // main::b = temp
}

func main() {
   var a int = 10
   var b int = 20

   swap(&a, &b)

   fmt.Println("a = ", a, " b = ", b) // a=20  b=10
}

八、defer用法

8.1 defer执行顺序:先进后出

go 复制代码
package main

import (
   "fmt"
)

func func1() {
   fmt.Println("A")

}
func func2() {
   fmt.Println("B")

}
func func3() {
   fmt.Println("C")

}

func main() {
   defer func1()
   defer func2()
   defer func3()
}

8.2 defer和return执行顺序:return先执行,defer后执行

go 复制代码
package main

import (
   "fmt"
)

func func1() int {
   fmt.Println("A")
   return 0

}
func func2() int {
   fmt.Println("B")
   return 0
}

func test() int {
   defer func1()
   return func2()
}

func main()  {
   test()
}

九、数组和动态数组(slice)

9.1 固定长度数组(值拷贝)

bash 复制代码
package main

import "fmt"

func main()  {
   // 固定长度数组
   var myArray1 [10]int // 默认值为0
   for i :=0; i< len(myArray1); i++ {
      fmt.Print(myArray1[i]) // 0000000000
   }
}
go 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
   // 固定长度数组
   myArray1 := [10]int{1, 2, 3, 4, 5}
   for index, value := range myArray1 {
      fmt.Println("index", index, "value:", value)
   }
}

9.2 动态数组(内存地址传递)

go 复制代码
package main

import "fmt"

func printArray(myArray [] int)  {
   // 声明一个动态数组 []不指定长度就是动态数组
   for _, value :=range myArray{
      // _代表匿名变量不引用
      fmt.Println("value",value)
   }
   myArray[0] = 1000
}

func main() {
   // 固定长度数组
   myArray1 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
   printArray(myArray1)
   fmt.Println(myArray1)
}

9.3 slice 4种声明方法

go 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
   //声明slice1是一个切片,并且初始化,默认值是1,2,3。 长度len是3
   //slice1 := []int{1, 2, 3}

   //声明slice1是一个切片,但是并没有给slice分配空间
   var slice1 []int
   //slice1 = make([]int, 3) //开辟3个空间 ,默认值是0

   //声明slice1是一个切片,同时给slice分配空间,3个空间,初始化值是0
   //var slice1 []int = make([]int, 3)

   //声明slice1是一个切片,同时给slice分配空间,3个空间,初始化值是0, 通过:=推导出slice是一个切片
   //slice1 := make([]int, 3)

   fmt.Printf("len = %d, slice = %v\n", len(slice1), slice1)

   //判断一个silce是否为0
   if slice1 == nil {
      fmt.Println("slice1 是一个空切片")
   } else {
      fmt.Println("slice1 是有空间的")
   }
}

9.4 slice切片追加

go 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
   var numbers = make([]int, 3, 5)

   fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\n", len(numbers), cap(numbers), numbers)

   //向numbers切片追加一个元素1, numbers len = 4, [0,0,0,1], cap = 5
   numbers = append(numbers, 1)

   fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\n", len(numbers), cap(numbers), numbers)

   //向numbers切片追加一个元素2, numbers len = 5, [0,0,0,1,2], cap = 5
   numbers = append(numbers, 2)

   fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\n", len(numbers), cap(numbers), numbers)

   //向一个容量cap已经满的slice 追加元素,
   numbers = append(numbers, 3)

   fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\n", len(numbers), cap(numbers), numbers)

   fmt.Println("-=-------")
   var numbers2 = make([]int, 3)
   fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\n", len(numbers2), cap(numbers2), numbers2)
   numbers2 = append(numbers2, 1)
   fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\n", len(numbers2), cap(numbers2), numbers2)
}

9.5 slice切片截取

go 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
   s := []int{1, 2, 3} //len = 3, cap = 3, [1,2,3]
   s1 := s[0:2] // [1, 2]
   fmt.Println(s1)
   s1[0] = 100
   fmt.Println(s)
   fmt.Println(s1)
   //copy 可以将底层数组的slice一起进行拷贝
   s2 := make([]int, 3) //s2 = [0,0,0]
   //将s中的值 依次拷贝到s2中
   copy(s2, s)
   fmt.Println(s2)
}

十、map三种定义方式

go 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
   //===> 第一种声明方式

   //声明myMap1是一种map类型 key是string, value是string
   var myMap1 map[string]string
   if myMap1 == nil {
      fmt.Println("myMap1 是一个空map")
   }

   //在使用map前, 需要先用make给map分配数据空间
   myMap1 = make(map[string]string, 10)

   myMap1["one"] = "java"
   myMap1["two"] = "c++"
   myMap1["three"] = "python"

   fmt.Println(myMap1)

   //===> 第二种声明方式
   myMap2 := make(map[int]string)
   myMap2[1] = "java"
   myMap2[2] = "c++"
   myMap2[3] = "python"

   fmt.Println(myMap2)

   //===> 第三种声明方式
   myMap3 := map[string]string{
      "one":   "php",
      "two":   "c++",
      "three": "python",
   }
   fmt.Println(myMap3)
}

十一、map使用方式

go 复制代码
package main

import "fmt"

func printMap(cityMap map[string]string) {
   //cityMap 是一个引用传递
   for key, value := range cityMap {
      fmt.Println("key = ", key)
      fmt.Println("value = ", value)
   }
}

func ChangeValue(cityMap map[string]string) {
   cityMap["England"] = "London"
}

func main() {
   cityMap := make(map[string]string)

   //添加
   cityMap["China"] = "Beijing"
   cityMap["Japan"] = "Tokyo"
   cityMap["USA"] = "NewYork"

   //遍历
   printMap(cityMap)

   //删除
   delete(cityMap, "China")

   //修改
   cityMap["USA"] = "DC"
   ChangeValue(cityMap)

   fmt.Println("-------")

   //遍历
   printMap(cityMap)
}

十二、struct的使用

go 复制代码
package main

import "fmt"

//声明一种行的数据类型 myint, 是int的一个别名
type myint int

//定义一个结构体
type Book struct {
   title string
   auth  string
}

func changeBook(book Book) {
   //传递一个book的副本
   book.auth = "666"
}

func changeBook2(book *Book) {
   //指针传递
   book.auth = "777"
}

func main() {
   /*
      var a myint = 10
      fmt.Println("a = ", a)
      fmt.Printf("type of a = %T\n", a)
   */

   var book1 Book
   book1.title = "Golang"
   book1.auth = "zhang3"

   fmt.Printf("%v\n", book1)

   changeBook(book1)

   fmt.Printf("%v\n", book1)

   changeBook2(&book1)

   fmt.Printf("%v\n", book1)
}
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