UE5 C++ CVar控制台命令字段使用

UE中可以将普通静态字段定义为控制台命令字段CVar。

C++中,将对应内容放置于namespace下即可:

cpp 复制代码
// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved.

#pragma once

#include "CoreMinimal.h"
#include "GameFramework/Character.h"
#include "MyProjectCharacter.generated.h"

struct FInputActionValue;

DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN(LogTemplateCharacter, Log, All);

namespace MyGameCVars
{
	static int32 EnemyCount = 10;
	static FAutoConsoleVariableRef CVarEnemyCount(
		TEXT("MyGame.EnemyCount"),
		EnemyCount,
		TEXT("EnemyCount (1 - 100)"),
		ECVF_Default);
}

UCLASS(config=Game)
class AMyProjectCharacter : public ACharacter
{
	GENERATED_BODY()
	...

例如以上代码在角色的头文件中添加。

编译后,即可在控制台中点出该变量,修改测试:

需要注意,控制台修改变量没有回调,只会修改对应值。

相关推荐
凡人叶枫5 小时前
Effective C++ 条款30:透彻了解 inlining 的里里外外
linux·开发语言·c++·嵌入式开发·effective c++
noipp5 小时前
推荐题目:洛谷 P10907 [蓝桥杯 2024 国 B] 蚂蚁开会
c语言·c++·算法·编程·洛谷
学逆向的5 小时前
C++纯虚函数
开发语言·c++·网络安全
凡人叶枫7 小时前
Effective C++ 条款22:将成员变量声明为 private
linux·开发语言·c++
袁小皮皮不皮8 小时前
1.HCIP BFD 学习笔记(优化版)
服务器·网络·笔记·网络协议·学习·智能路由器·ip
坚果派·白晓明8 小时前
【鸿蒙PC】SDL3 移植:AtomCode Skills 4 步速通多媒体库适配
c++·华为·ai编程·harmonyos·atomcode·c/c++三方库
装不满的克莱因瓶8 小时前
【自动驾驶领域】学习 Cityscapes 数据集——城市街景语义理解的标准基准
人工智能·pytorch·python·深度学习·学习·机器学习·自动驾驶
赴生-9 小时前
C++进阶 C++11(下)
开发语言·c++
有点。9 小时前
C++(贪心算法一)
c++·贪心算法
清辞8539 小时前
产品经理需求推进流程
大数据·深度学习·学习·产品经理