ArkTs-Android 与 ArkTS (HarmonyOS) 存储目录全面对比

核心思想概括

  • Android : 基于 Linux 文件系统Scoped Storage (分区存储) 模型。应用对大部分外部存储的访问受到严格限制,强调应用数据隔离和用户隐私保护。
  • ArkTS (HarmonyOS) : 基于 HarmonyOS 应用沙箱统一的文件管理接口 。它继承了类似的安全思想,但提供了更简洁、统一的 API (@ohos.file.fs 等),并且对"应用私有目录"和"公共目录"的访问有明确区分。

对比表格

特性 Android (Kotlin/Java) ArkTS (HarmonyOS) 核心差异与说明
API 来源 Android SDK (Context, Environment, MediaStore) ArkTS UI & @ohos.file.fs, @ohos.file.fileuri HarmonyOS 使用更模块化的 JS/TS 风格 API。
沙箱/隔离模型 Scoped Storage (分区存储) 应用沙箱 核心理念一致:应用默认只能访问自己的私有目录和授权的公共媒体文件。
1. 应用私有目录 这是两者最相似的部分,都是应用卸载后数据自动清除的目录。
内部存储私有目录 Context.getFilesDir() context.filesDir 存储敏感数据、数据库等。无需权限
缓存目录 Context.getCacheDir() context.cacheDir 存储临时缓存。系统可能在存储空间不足时清理。无需权限
外部存储私有目录 Context.getExternalFilesDir() context.externalFilesDir 在设备外部存储上为应用创建的专属目录。无需权限
外部存储缓存目录 Context.getExternalCacheDir() context.externalCacheDir 在外部存储上的缓存目录。无需权限
2. 公共目录 这是差异最大的部分
媒体集合 (图片、音频、视频等) MediaStore MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI @ohos.file.photoAccessHelper , @ohos.file.audioAccessHelper , @ohos.file.videoAccessHelper Android : 通过 MediaStore ContentProvider 进行增删改查。 HarmonyOS : 通过专门的 AccessHelper 模块操作,需要申请对应的 ohos.permission.READ_XXX_STORAGE / WRITE_XXX_STORAGE 权限。
下载集合 (Downloads) MediaStore.Downloads (Android 10+) @ohos.file.fileuri 通过 fileuri.getUriFromPath 获取 Download 目录的 URI 进行操作。 Android 将其纳入 MediaStore。HarmonyOS 通过 fileuri 模块处理。
公共目录路径访问 受限 。Scoped Storage 下,直接通过路径(如 /sdcard/DCIM)访问已基本不可行。 受限。不允许应用直接通过绝对路径访问沙箱外的公共目录。必须通过上述特定模块的 API。 两者都禁止了直接路径访问,以增强安全性。
3. 权限模型
读写应用私有目录 无需权限 无需权限 一致。
读写公共媒体文件 READ_EXTERNAL_STORAGE WRITE_EXTERNAL_STORAGE (但从 Android 13 开始,被更细粒度的媒体权限取代) 细粒度媒体权限 : - ohos.permission.READ_IMAGE_VIDEO - ohos.permission.WRITE_IMAGE_VIDEO - ohos.permission.READ_AUDIO - ohos.permission.WRITE_AUDIO 趋势一致:都朝着细粒度权限发展。HarmonyOS 从一开始就采用了按媒体类型划分的权限。
4. 数据库存储
推荐位置 应用内部私有目录 应用内部私有目录 一致。
技术 Room, SQLiteOpenHelper @ohos.data.relationalStore HarmonyOS 提供了关系型数据库的专用模块,API 设计更现代化。

代码示例对比

1. 写入应用私有文件

Android (Kotlin):

kotlin 复制代码
val filename = "myfile.txt"
val contents = "Hello, Android!"
context.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE).use {
    it.write(contents.toByteArray())
}
// 文件路径类似:/data/data/<package_name>/files/myfile.txt

ArkTS (HarmonyOS):

typescript 复制代码
import fs from '@ohos.file.fs';

let context = ... // 获取UIAbility的Context
let filePath = context.filesDir + '/myfile.txt';
let file = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
fs.writeSync(file.fd, 'Hello, HarmonyOS!');
fs.closeSync(file);
// 文件路径类似:/data/app/el2/100/base/<package_name>/files/myfile.txt
2. 保存一张图片到公共图库

Android (Kotlin):

kotlin 复制代码
// 1. 使用 MediaStore 插入一条记录,获取 Uri
val values = ContentValues().apply {
    put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, "MyImage.jpg")
    put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/jpeg")
    put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, Environment.DIRECTORY_PICTURES)
}
val uri = contentResolver.insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values)

// 2. 通过 Uri 打开输出流并写入图片数据
uri?.let {
    contentResolver.openOutputStream(it)?.use { stream ->
        // bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, stream)
    }
}

ArkTS (HarmonyOS):

typescript 复制代码
// 1. 导入模块
import photoAccessHelper from '@ohos.file.photoAccessHelper';
import fs from '@ohos.file.fs';

// 2. 获取 PhotoAccessHelper 实例
let phAccessHelper = photoAccessHelper.getPhotoAccessHelper(context);

// 3. 创建图片资源创建选项
let options = {
    title: 'MyImage.jpg'
};

// 4. 创建文件并获取 Uri
phAccessHelper.createAsset(photoAccessHelper.PhotoType.IMAGE, 'MyImage.jpg', options).then(async (uri) => {
    // 5. 通过 Uri 打开文件并进行写入操作
    let file = await fs.open(uri, fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
    // ... 将图片数据写入 file.fd
    fs.closeSync(file);
}).catch((err) => {
    console.error(`Failed to create asset. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
});

总结与迁移建议

  1. 概念映射 :将 Android 的 Context.getFilesDir() 等概念直接映射到 ArkTS 的 context.filesDir。私有目录的操作逻辑非常相似。
  2. 公共文件访问是重点 :迁移时,需要将大量使用 MediaStoreFile 路径的代码,重构为使用 HarmonyOS 对应的 AccessHelper(如 photoAccessHelper)和 fileuri 模块。
  3. 权限调整:注意将 Android 的存储权限申请逻辑,改为 HarmonyOS 的细粒度媒体权限。
  4. API 学习 :HarmonyOS 的文件 API 设计更偏向于 Node.js/前端风格(如 openSync, writeSync),对于有后端或前端经验的开发者来说可能更容易上手。
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