手戳一个HarmonyOS (鸿蒙)移动应用

⼀、移动应⽤开发的介绍

移动应⽤开发:

Android

IOS

HarmonyOS (鸿蒙)

⼆、HarmonyOS介绍

文档概览-HarmonyOS应用开发官网

2.1 系统的定义

2.1.1 系统的定位

HarmonyOS有三⼤特征:

搭载该操作系统的设备在系统层⾯融为⼀体、形成超级终端,让设备的硬件能⼒可以弹性 扩展,实现设备之间 硬件互助,资源共享。 对消费者⽽⾔,HarmonyOS能够将⽣活场景中的各类终端进⾏能⼒整合,实现不同终端 设备之间的快速连接、能⼒互助、资源共享,匹配合适的设备、提供流畅的全场景体验。

⾯向开发者,实现⼀次开发,多端部署。 对应⽤开发者⽽⾔,HarmonyOS采⽤了多种分布式技术,使应⽤开发与不同终端设备的 形态差异⽆关,从⽽让开发者能够聚焦上层业务逻辑,更加便捷、⾼效地开发应⽤。

⼀套操作系统可以满⾜不同能⼒的设备需求,实现统⼀OS,弹性部署。 对设备开发者⽽⾔,HarmonyOS采⽤了组件化的设计⽅案,可根据设备的资源能⼒和业 务特征灵活裁剪,满⾜不同形态终端设备对操作系统的要求。

2.1.2 系统架构

内核层:提供⼿机操作系统的基础能⼒。HarmonyOS采⽤多内核的系统设计,基于 Linux内核、LiteOS,使⽤了Linux的微内核(使⽤了Linux的最简功 能)

Linux内核: ⼿机操作系统的内核

LiteOS内核:智能硬件的内核

系统服务层:HarmonyOS的核⼼能⼒集合,这些能⼒是有系统本身决定的,为我们应⽤ 开发提供了服务调⽤功能。系统服务层提供的能⼒是可以被我们开发的应⽤进⾏调⽤的。

框架层:为HarmonyOS的应⽤开发提供了不同语⾔程序调⽤的接⼝

2.2 鸿蒙发展史

2.2.1 "鸿蒙"

盘古开天辟地------⼀⽚混沌(鸿蒙时代) ⽴志要在⼿机系统的国产化道路上开天辟地

2.2.2 发展史

2012年,华为开始规划智能操作系统"鸿蒙"

2019年5⽉,华为申请"鸿蒙"商标

2019年5⽉17⽇,发布鸿蒙系统

2019年8⽉,鸿蒙正式版发布,实⾏开源

2020年9⽉,鸿蒙2.0(beta)

2021年6⽉2⽇晚上,华为线上发布HarmonyOS 2.0---⼿机

2.3 鸿蒙与安卓的区别

2.3.1 内核

安卓:基于Linux的内核设计,对Linux的依赖很⼤(也就是说Android操作系统⼤多数功能都 是依赖Linux)

鸿蒙:采⽤了多内核设计,Linux内核+LiteOS内核,操作系统最⼩限度的依赖Linux内核

2.3.2 运⾏效率

安卓:应⽤的运⾏是基于虚拟机的 (Java---JDK编译器---字节码---虚拟机---操作系统)

鸿蒙:⽅⾈编译器 (Java----⽅⾈编译器---机器码---操作系统)

据说, 鸿蒙系统运⾏效率相较于安卓提升了50%+

2.4 技术特性 与 系统安全

2.4.1 技术特性

硬件互助,资源共享

⼀次开发,多端部署

统⼀OS,弹性部署

2.4.2 系统安全

正确的⼈:⾼效安全的⽤户身份识别

正确的设备:设备的识别

正确的使⽤数据:数据的安全

三、⼀个鸿蒙应⽤

3.1 开发准备

3.1.1 开发环境搭建(Java)

安装JDK、配置环境变量

下载安装DevEco Studio集成开发环境(基于Idea开发的专⻔⽤于鸿蒙应⽤开发的IDE)

下载地址

华为操作系统DevEco Studio和SDK下载与升级 | HarmonyOS开发者

安装

运行安装包

点击Next

选择安装目录

创建桌面快捷方式

开始安装

运行DevEco Studio

第一次启动开发环境会下载鸿蒙开发所需要的SDK

双击桌⾯快捷⽅式,打开DevEco Studio

开始使⽤

选择SDK⽬录

点击Next进⼊下⼀步

选择Accept,点击Next开始下载SDK

点击Finish完成下载,开始使⽤

3.1.2 注册华为帐号

注册_华为帐号 (huawei.com)

3.2 创建鸿蒙应⽤

3.3 鸿蒙应⽤⽬录结构

3.4 运⾏项⽬

3.4.1 启动鸿蒙模拟器

Tools---Device Manager

在弹出的窗⼝装点击 Login 按钮,登录华为帐号

启动⼀个模拟器

3.5 鸿蒙应⽤的启动流程

3.5.1 config.json

config.json 是鸿蒙应⽤的主配置⽂件

app 配置 :定义当前应⽤的唯⼀标识

bundleName应用的唯一标识(一般包名用公司名+应用名称)

version 应⽤的版本

module 配置: ⽤于声明当前应⽤的信息(包、主类、主界⾯、功能模块声明、适配设 备类型等等)

mainAbility声明当前应用启动时默认加载的Ability

deviceType声明当前应用适配的设备类型

abilities 声明当前应⽤中每个ability的配置信息

创建一个ability那么在config.json中会自动生成对应的ability的配置信息。

3.5.2 应⽤启动流程

启动鸿蒙应⽤加载config.json⽂件,根据 mainAbility 配置加载启动应⽤的主界⾯

"mainAbility": "com.example.myapplication.demo01.MainAbility"

执⾏MainAbility的 onStart ⽅法

MainAbility是⼀个显示界⾯的容器,在onStart⽅法中通过调⽤ setMainRoute ⽅法来指 定当前界⾯容器中显示的视图界⾯

// ability相当于一个容器(或者说是浏览器窗口),

// 在容器里面通过填充一个视图slice(html中的body)来展示。

// MainAbilitySlice就是⼀个界⾯

super.setMainRoute(MainAbilitySlice.class.getName());

执⾏MainAbilitySlice中的 onStart 完成界⾯的渲染

slice是⼀个界⾯,界⾯中显示什么视图,就是通过onstart⽅法来加载渲染的

3.5.3 你好,世界哪里来的

$string : 表示引用的一sing,表示要去string文件中寻找键值对,如图寻找key为:mainability_HelloWorld 的值。

四、Ability框架

4.1 Ability介绍

Ability是应⽤所具备能⼒的抽象,也是应⽤程序的重要组成部分。⼀个应⽤可以具备多种能⼒

(即可以包含多个Ability),HarmonyOS⽀持应⽤以Ability为单位进⾏部署。

Ability可以分为 FA(Feature Ability) 和PA (Particle Ability) 两种类型,每种类型为

开发者提供了不同的模板,以便实现不同的业务功能。

FA⽀持Page Ability:

Page模板是FA唯⼀⽀持的模板,⽤于提供与⽤户交互的能⼒。⼀个Page实例可以包含⼀

组相关⻚⾯,每个⻚⾯⽤⼀个AbilitySlice实例表示。

PA⽀持Service Ability和Data Ability:

Service模板:⽤于提供后台运⾏任务的能⼒。

Data模板:⽤于对外部提供统⼀的数据访问抽象。

4.2 PageAbility

4.2.1PageAbility简介

⼀个PageAbility相当于⼀个⻚⾯的容器(浏览器窗⼝),⼀个AbilitySlice相当于显示在容器

中的⼀个⻚⾯(HTML)

Page模板(以下简称"Page")是FA唯⼀⽀持的模板,⽤于提供与⽤户交互的能⼒。⼀个Page可以由⼀个或多个AbilitySlice构成,AbilitySlice是指应⽤的单个⻚⾯及其控制逻辑的总和(相当于⼀个HTML⽂件)。在⼀个Abiliy种可以包含多个Slice

商品管理: ProductAbility(PageAbility):

goods-list.html ProductListSlice

goods-detail.html ProductDetailSlice

4.2.2 创建AbilitySlice

AbilitySlice创建slice包中

创建步骤:

创建⼀个类继承 ohos.aafwk.ability.AbilitySlice 类

public class MainAbilitySlice2 extends AbilitySlice {

}

在 resources/base/layout ⽬录下创建布局⽂件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

在创建的 AbilitySlice 类中重写 onStart ⽅法,调⽤setUIContent⽅法加载布局⽂件

通过 ResourceTable 加载resouces⽬录下的资源

public class MainAbilitySlice2 extends AbilitySlice {

@Override

protected void onStart(Intent intent) {

super.onStart(intent);

//定义slice视图组件(Java,XML)

//setUIContent(int); 加载应⽤的 布局⽂件(xml) 作为当前slice的视图

setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main_slice2);

}

}

4.2.3 PageAbility⽣命周期

⼀个Page中可以包含多个Slice,但是只能同时显示⼀个slice,如何设置PageAbility默认

显示的slice?

在⼀个Page Ability中提供了多个声明周期⽅法,这些⽅法在当前PageAbility加载的不同

阶段会⾃定调⽤

说明

INACTIVE状态是一种短暂存在的状态,可理解为"激活中"。

public class MainAbility extends Ability {

/**

* 当系统⾸次创建当前PageAbility实例时,⾃动调⽤onstart⽅法。也就是说对于⼀个Page⽽⾔,onStart⽅法只会执⾏⼀次

*/

public void onStart(Intent intent) {

super.onStart(intent);

super.setMainRoute(MainAbilitySlice2.class.getName());

System.out.println("--------------onStart");

}

复制代码
 /**
  * 当前Page进⼊active状态进⼊到⼿机前台获取焦点时,会触发onActive⽅法的执⾏
  */
 protected void onActive() {
 	super.onActive();
 	System.out.println("--------------onActive");
}

 /**
  * 当前PageAbility失去焦点(⻚⾯切⼊到后台、切换到其他Page),触发onInactive⽅法的执⾏
  */
 protected void onInactive() {
 	super.onInactive();
 	System.out.println("--------------onInactive");
 }

 /**
  * 当前PageAbility切换到后台,不可⻅时,触发onBackground执⾏
  */
 protected void onBackground() {
 	super.onBackground();
 	System.out.println("--------------onBackground");
 }
 /**
  * 当PageAbility从后台不可⻅状态(⻚⾯在后台、但是没销毁)切换到前台可⻅状态时触发 onForeground执⾏
  */
 protected void onForeground(Intent intent) {
 	super.onForeground(intent);
 	System.out.println("--------------onForeground");
 }
 /**
  * 当前Page销毁时,触发onStop的执⾏
  */
 protected void onStop() {
 	super.onStop();
 	System.out.println("--------------onStop");
 }

}

4.2.4 Slice的两种渲染方式

Slice相当于一个网页,Slice中显示的视图是通过组件来声明的,Slice中的组件加载支持两种方式:

Java代码

xml布局文件

onStart方法:在Slice实例创建时执行,用于载入当前Slice的视图组件,在onStart方法中通过调用setUIContext来加载视图组件

setUIContext方法提供了2个重载:

setUIContext(int):通过布局⽂件的ID,加载resources/base/layout⽬录下的布局⽂件

完成⻚⾯的渲染

setUIContext(ComponentContainer) :通过加载⼀个使⽤Java代码创建的组件完成⻚⾯

的渲染

XML****⽅式渲染

创建布局⽂件:ability_main_slice2.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

复制代码
<Text
    ohos:height="match_content"
    ohos:width="match_content"
    ohos:text="这是测试文本"
    ohos:text_color="#ff0000"
    ohos:text_size="40vp"></Text>

在Slice的onStart⽅法中加载布局⽂件:

每创建一个布局文件(或者说每个资源都会创建一个ID)都会生成一个ID,所以布局文件调用的是setUIContext(int)方法

@Override

protected void onStart(Intent intent) {

super.onStart(intent);

// 定义slice视图组件(java,xml)

// setUIContent(int); 加载应用的 布局文件(xml)作为当前slice的试图

super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main_slice2);

}

Java⽅式渲染

使⽤Java代码创建组件,渲染到slice中

public class MainAbilitySlice2 extends AbilitySlice {

复制代码
@Override
protected void onStart(Intent intent) {
    super.onStart(intent);
    // 定义slice视图组件(java,xml)
    // setUIContent(int); 加载应用的 布局文件(xml)作为当前slice的试图

// super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main_slice2);

复制代码
    // ComponentContainer(组件容器)
    DirectionalLayout directionalLayout = new DirectionalLayout(this);
    directionalLayout.setOrientation(Component.DRAG_VERTICAL);
    // Component(组件)
    Text text = new Text(this);
    text.setText("Hello Boys");
    text.setHeight(40);
    text.setTextSize(40);
    // 将组件放到组件容器中
    directionalLayout.addComponent(text);
    // 将组件容器渲染到slice中
    setUIContent(directionalLayout);
}

}

4.2.5 AbilitySlice间导航

⼀个PageAbility可以包含多个Slice,同⼀时刻只能显示⼀个Slice,但是可以在不同的

Slice之间进⾏跳转------AbilitySlice间的导航

在MainAbilitySlice中添加按钮,并监听按钮的点击事件(略 参考4.3)

创建SecondAbilitySlice(略)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

复制代码
<!-- 将图片文件存到resource/base/media目录 PS:文件的名字不要用数字开头,因为名字会作为变量名 -->
<Image
    ohos:height="match_content"
    ohos:width="match_parent"
    ohos:image_src="$media:cat">
</Image>

public class SecondAbilitySlice extends AbilitySlice {

复制代码
@Override
protected void onStart(Intent intent) {
    super.onStart(intent);
    this.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_second);
}

}

在MainAbilitySlice中监听按钮的点击事件,导航到SecondAbilitySlice

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {

@Override

public void onStart(Intent intent) {

super.onStart(intent);

// 在当前slice中渲染试图组件有2中方式:

// 1. 基于Java代码的渲染

// 2. 基于xml标签渲染,例如: super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

复制代码
    // 1. 获取id=btn1的按钮组件
    Button btn1 = (Button) this.findComponentById(ResourceTable.Id_btn1);

    // 2.设置按钮事件监听
    MainAbilitySlice _this = this;
    // a.创建事件监听器
    Component.ClickedListener clickedListener = new Component.ClickedListener() {
        @Override
        public void onClick(Component component) {
            //挑转到SecondAbilitySlice
            // 从this指代的当前slice跳转到new的slice中
            _this.present(new SecondAbilitySlice(), new Intent());
        }
    };
    // b.设置组件的事件监听
    btn1.setClickedListener(clickedListener);

}

}

简化版本

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {

@Override

public void onStart(Intent intent) {

super.onStart(intent);

// 在当前slice中渲染试图组件有2中方式:

// 1. 基于Java代码的渲染

// 2. 基于xml标签渲染,例如: super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

复制代码
    // 1. 获取id=btn1的按钮组件
    Button btn1 = (Button) this.findComponentById(ResourceTable.Id_btn1);

// //b.设置组件的事件监听 PS:简化成lambda表达示

// PS:简化成lambda表达式 因为listener要实现onclick方法

// btn1.setClickedListener(clickedListener->{

// present(new SecondAbilitySlice(), new Intent() );

// });

复制代码
    // b.设置组件的事件监听  因为只有一个方法,可以省略大括号
    btn1.setClickedListener(clickedListener -> present(new SecondAbilitySlice(), new Intent()));

}

}

4.2.6 Slice之间的传值问题

使⽤Intent对象实现slice间的传值

MainAbilitySlice

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {

@Override

public void onStart(Intent intent) {

super.onStart(intent);

super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

// 1. 获取id=btn1的按钮组件

Button btn1 = (Button) this.findComponentById(ResourceTable.Id_btn1);

// b.设置组件的事件监听

btn1.setClickedListener(clickedListener -> {

// 在跳转之前的slice将需要传递的数据设置到Intent对象中

Intent intent1 = new Intent();

intent1.setParam("productId", "101");

present(new SecondAbilitySlice(), intent1);

});

复制代码
}

}

SecondAbilitySlice

public class SecondAbilitySlice extends AbilitySlice {

复制代码
@Override
protected void onStart(Intent intent) {
    super.onStart(intent);
    this.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_second);
    // 在跳转后的slice的onStart方法中,从intent对象中获取数据
    if (intent != null) {
        // 因为intent.getParam()返回的是IntentParams, 所以先获取IntentParams然后再获取值
        IntentParams params = intent.getParams();
        String productId = (String) params.getParam("productId");
        // 获取到id=text1的文本组件
        Text text = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text1);
        // 将获取到的商品ID设置到text文本组件
        text.setText(productId);
    }
}

}

4.3 组件的事件监听

4.3.1 在MainAbilitySlice布局文件添加按钮
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

复制代码
<Image
    ohos:height="match_content"
    ohos:width="match_content"
    ohos:image_src="$media:icon">
</Image>

<Text
    ohos:id="$+id:text_helloworld"
    ohos:height="match_content"
    ohos:width="match_content"
    ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"
    ohos:layout_alignment="horizontal_center"
    ohos:text="$string:mainability_HelloWorld"
    ohos:text_size="40vp"/>
<Button
    ohos:id="$+id:btn1"
    ohos:height="match_content"
    ohos:width="match_parent"
    ohos:padding="5vp"
    ohos:text="点我试试!"
    ohos:text_size="40vp"
    ohos:background_element="#a0b0c0"></Button>

当我们在Button使用$+id:btn1时,这个组件就会在ResourceTable中产生一个唯一标识

4.3.2 监听按钮的点击事件

在加载布局文件的Slice类中,获取按钮组件,设置点击事件的监听器

package com.example.myapplicationdemo01.slice;

import com.example.myapplicationdemo01.ResourceTable;

import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;

import ohos.aafwk.content.Intent;

import ohos.agp.components.Button;

import ohos.agp.components.Component;

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {

@Override

public void onStart(Intent intent) {

super.onStart(intent);

// 在当前slice中渲染试图组件有2中方式:

// 1. 基于Java代码的渲染

// 2. 基于xml标签渲染,例如: super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

复制代码
    // 1. 获取id=btn1的按钮组件
    Button btn = (Button) this.findComponentById(ResourceTable.Id_btn1);

    // 2.设置按钮事件监听
    // a.创建事件监听器
    Component.ClickedListener clickedListener = new Component.ClickedListener(){
        @Override
        public void onClick(Component component) {
            System.out.println("--------触发了点击事件");
        }
    };
    // b.设置组件的事件监听
    btn.setClickedListener(clickedListener);
}

}

可以使用同一个监听器监听多个组件的事件,如果点击不同的组件执行的业务不同,则可以通过组件判断来执行不同的业务

// 1. 获取id=btn1的按钮组件

Button btn1 = (Button) this.findComponentById(ResourceTable.Id_btn1);

Button btn2 = (Button) this.findComponentById(ResourceTable.Id_btn2);

// 2.设置按钮事件监听

// a.创建事件监听器

Component.ClickedListener clickedListener = new Component.ClickedListener(){

@Override

public void onClick(Component component) {

// Component参数 表示监听的组件

if (component == btn1) {

System.out.println("--------aaa");

} else if (component == btn2) {

System.out.println("~~~~~~~~bbb");

}

复制代码
}

};

// b.设置组件的事件监听

btn1.setClickedListener(clickedListener);// 输出aaa

btn2.setClickedListener(clickedListener);// 输出bbb

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