一、过期策略(针对设置了过期时间的键)
Redis 会为设置了 expire(过期时间)的键维护一个过期字典(记录键与过期时间的映射),并通过以下策略删除过期键:
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惰性删除(Lazy Eviction)
- 原理 :不主动删除过期键,而是在每次访问键时(如
GET),才检查该键是否过期。若过期则删除并返回nil,否则正常返回值。 - 优点:节省 CPU 资源,无需额外的删除操作,只在必要时检查。
- 缺点:可能导致大量过期键堆积在内存中,浪费内存空间(例如一个键过期后长期未被访问,会一直占用内存)。
- 原理 :不主动删除过期键,而是在每次访问键时(如
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定期删除(Periodic Eviction)
- 原理 :Redis 会每隔一段时间(由
hz配置控制,默认 10 次 / 秒)主动触发一次过期键删除任务,具体流程:- 从过期字典中随机抽取部分键(默认每次检查 20 个)。
- 删除其中已过期的键。
- 若过期键比例超过 25%,则重复步骤 1(避免大量过期键未被处理),但为了防止阻塞主线程,会限制最大执行时间(默认不超过 25ms)。
- 优点:平衡了 CPU 和内存资源,主动清理部分过期键,减少内存浪费。
- 缺点:仍可能存在少量过期键未被及时删除(受限于随机抽样和执行时间)。
- 原理 :Redis 会每隔一段时间(由
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内存淘汰机制的补充
当以上两种策略未及时删除过期键,导致内存占用达到
maxmemory限制时,会触发 内存淘汰机制(见下文),进一步清理内存(包括过期键和未过期键)。
二、内存淘汰机制(针对内存达到上限时)
当 Redis 内存使用量达到配置的 maxmemory 阈值时,会触发内存淘汰机制,选择部分键删除以释放内存。具体策略由 maxmemory-policy 配置,分为以下 8 种:
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仅淘汰过期键的策略
volatile-lru:从设置了过期时间的键中,淘汰最近最少使用(LRU,Least Recently Used)的键。volatile-lfu:从设置了过期时间的键中,淘汰最不经常使用(LFU,Least Frequently Used)的键。volatile-ttl:从设置了过期时间的键中,淘汰剩余过期时间最短(TTL 最小)的键。volatile-random:从设置了过期时间的键中,随机淘汰一个键。
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淘汰所有键的策略(包括未设置过期时间的)
allkeys-lru:从所有键中,淘汰最近最少使用的键。allkeys-lfu:从所有键中,淘汰最不经常使用的键。allkeys-random:从所有键中,随机淘汰一个键。
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不淘汰键的策略
noeviction(默认策略):不淘汰任何键,当内存不足时,拒绝所有写操作(返回错误OOM command not allowed when used memory > 'maxmemory'),读操作正常。
三、总结
- 过期策略:通过 "惰性删除 + 定期删除" 主动清理过期键,优先保证 CPU 效率,同时减少内存浪费。
- 内存淘汰机制:当内存达到上限时,根据配置的策略淘汰部分键(可能是过期键或未过期键),避免 Redis 因内存不足崩溃。
实际使用中,需根据业务场景选择合适的内存淘汰策略(例如缓存场景常用 allkeys-lru 或 volatile-lru)。