UE5 材质-17:水材质系列一 ,panner 平移节点,

(79)水材质系列34-1-水材质--半透明--前向着色--法线实现波纹

++一些注释,课堂笔记

++ 34-2-水面-加FlattenNormal组件调整法线强弱即波纹大小

(80)panner 节点



++以及

++ 但接上输入参数后,细节面板里的设置就无效了

(81) 34-3-水面-添加UV坐标组件和panner实现法线移动,形成水流

(82)34-4-水面-多个法线及CustomRotator旋转组件实现素流波纹

++

(83)继续,改为使用官方资产

++ 34-5-水面-用引擎里的官方波纹材质函数Motion_4Waychaos

++ 水面法线的引入

++本官方材质函数的实现

(84)34-6-水面-细节面板,开启折射率

++ 倒影大了

(85) 35-1-水面-接34-6--用菲涅尔赋值自发光参数,让水面发光

(86)

(87)

谢谢

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