引言: 学习Promise的时候反复看到一个术语"状态机",经学习并由ai润笔获得以下内容,供参考。
状态机的核心思想
状态机的核心思想就是 将行为的判断集中控制,并且通过明确的状态和状态之间的转换来管理系统的行为。
在传统的编程中,尤其是有多个状态的系统,往往会在代码中出现很多条件判断(如 if-else 或 switch)来决定当前状态下应该执行什么操作。而使用状态机的方式,我们将这些条件判断集中管理,通常通过一种结构化、明确的方式来定义每个状态及其可能的行为和转换规则。
核心概念
- 状态 :系统可以处于的不同状态(例如,
Pending、Paid、Shipped、Delivered)。 - 状态转换 :从一个状态到另一个状态的转移(例如,从
Pending到Paid,从Paid到Shipped)。 - 行为 :当系统处于某个状态时,它执行的操作或行为(例如,当订单状态是
Paid时,系统可以触发发货操作)。 - 状态机的作用:通过控制和管理状态之间的转换规则和行为,使得状态管理变得清晰、统一、可扩展。
为什么状态机有效?
-
集中控制行为:
- 所有的状态和行为都被集中管理,你不再需要在程序中到处写
if-else或switch语句来判断当前状态。 - 每个状态下的行为都被明确地定义在状态机中,这样代码更加清晰,易于理解。
- 所有的状态和行为都被集中管理,你不再需要在程序中到处写
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避免重复和错误的状态转换:
- 状态机强制规定了合法的状态转移规则,确保状态的转换是符合逻辑的,不会发生错误的转换(比如从
Shipped直接跳到Paid)。 - 这种约束减少了逻辑错误和意外的行为。
- 状态机强制规定了合法的状态转移规则,确保状态的转换是符合逻辑的,不会发生错误的转换(比如从
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易于扩展:
- 随着系统的需求变化,你可以很容易地添加新的状态、状态转换和行为,只需修改状态机的配置,而不需要在代码的各个地方修改判断逻辑。
- 增加一个新的状态和转换规则不需要重构原有代码,极大地提高了系统的可维护性和可扩展性。
-
可预测和清晰的状态流:
- 状态机使得系统的状态变化具有可预测性,每个状态都有明确的转换规则,开发者可以很容易地了解和调试系统在每个状态下的行为。
- 例如,系统在
Shipped状态时一定会做某件事(比如通知用户发货),而在Paid状态时则会做另一件事。
举个简单的例子
假设你有一个 电梯 系统,它有以下几个状态:
Idle(空闲)MovingUp(向上移动)MovingDown(向下移动)DoorOpen(门打开)
如果不使用状态机,你可能会在每个操作中写很多 if 语句来判断当前电梯的状态,并决定执行什么操作。
传统做法:
javascript
if (currentState === "Idle") {
// 执行启动电梯上升的逻辑
} else if (currentState === "MovingUp") {
// 执行电梯移动上的逻辑
} else if (currentState === "DoorOpen") {
// 执行打开电梯门的逻辑
}
这种方式容易导致逻辑混乱,特别是当状态增多时,代码会变得越来越复杂。
使用状态机:
javascript
class Elevator {
constructor() {
this.state = "Idle"; // 电梯初始状态
}
// 移动电梯
moveUp() {
if (this.state === "Idle") {
console.log("电梯正在上升");
this.state = "MovingUp";
} else {
console.log("电梯无法上升,当前状态:", this.state);
}
}
moveDown() {
if (this.state === "Idle") {
console.log("电梯正在下降");
this.state = "MovingDown";
} else {
console.log("电梯无法下降,当前状态:", this.state);
}
}
openDoor() {
if (this.state === "Idle") {
console.log("电梯门已打开");
this.state = "DoorOpen";
} else {
console.log("电梯无法打开门,当前状态:", this.state);
}
}
getState() {
return this.state;
}
}
这种方式的优势
- 集中控制 :所有的状态判断都集中在
Elevator类的函数内部。每个函数负责一种状态的转换和行为,没有冗余的if-else。 - 避免错误的状态转换 :电梯不会在
MovingUp或MovingDown状态下尝试打开门,也不会在打开门时尝试移动。每个状态都有明确的转换规则,避免了不合理的操作。 - 易于扩展 :假设我们增加一个新的
Maintenance(维护)状态,只需要在状态机中添加新的状态和规则,而不需要更改原有的代码逻辑。
总结
状态机本质上是通过将多个状态和这些状态下的行为集中管理,使得代码更加清晰、可预测、易于扩展。它将系统的状态转换逻辑显式化,减少了潜在的错误,同时避免了冗余的判断代码。特别是在处理复杂的系统、状态之间有复杂转换的场景下,状态机是一个非常有效的工具。