Marble突破时空束缚,降低 3D 创造成本,人人轻松get专属3D世界。
LarkXR为Marble 插上翅膀,统一最后1公里终端设备差异,奠定数字平行世界运行法则基石。
作为 3D 应用开发者:今天你试玩 Marble 了吗?
近日,"AI 教母"李飞飞的World Labs将首款由多模态世界模型驱动的产品Marble正式向公众开放。用户仅凭一张图片、一段影片或者一段文字提示,就可以创建空间连贯、高保真、可持久的3D世界,AIGC利器再添一枚,空间计算领域为之沸腾。

已经有开发者利用Marble打造属于自己的VR世界了,0 代码、低门槛的特性,将3D场景的生成壁垒彻底打破。

问题来了!
Marble 利用庞大的云计算能力在数秒内生成3D内容,并且提供了访问链接,但是对于访问终端的依赖与限制依然存在。Marble 降低了 3D 内容生成的门槛,但无法彻底解决访问轻量化和分享规模化的问题:
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**访问终端受限:**Marble 生成的3D模型运行过程中依赖本地设备性能,设备配置差异直接导致交互、分享体验参差不齐,无法保障统一使用效果。
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**移动端适配不足:**完整版的创作工具尚未完成移动端适配,手机、平板等高频使用的交互设备,无法实现畅快的创作与访问体验。
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VR 场景交互不足:"Open VR" 功能为 VR 应用开发者提供了新方向,但真正高沉浸、强交互的 VR 场景,需依托强大渲染能力与多终端支持。需通过云 VR 模式吸引更多 VR 内容开发者参与内容共享。
结论来了!
这些问题LarkXR都可以解决。
LarkXR 是由Paraverse平行云自研的实时云渲染产品,是行业内应用最广泛的企业级云渲染PaaS服务平台。 我们在一台 Windows 笔记本电脑上测试了 Marble 生成的 3D 场景,可以清晰的看到云渲染前后服务器运行过程中性能的差异:经过实时云渲染改造后, GPU 的占用率下降超过 30%,解决了访问卡顿的问题,带来更流畅的交互体验!
实时云渲染技术解决Marble 3D程序访问终端配置高问题
怎么体验?
您可以选择自助托管,也可以选择本地化部署测试。更多资讯访问官网获取帮助。
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