Unity使用OpenXR时,初始化失败的问题

我在配置VR时,发现即使OpenXR已经配置完成,并且已经没有任何报错或警告,如图1

[图1]

也就意味着VR配置是完成的了,那么我们加打印并且运行

csharp 复制代码
    void Start()
    {
        XRGeneralSettings setting = XRGeneralSettings.Instance;
        Debug.Log("Setting==" + setting);

        XRManagerSettings manager = setting.Manager;
        Debug.Log("Manager==" + manager);

        XRLoader loader = manager.activeLoader;
        Debug.Log("loader==" + loader);
    }

打印结果如图2

[图2]

Setting和Manager初始化正常,但是Loader初始化失败!无法正常启动VR

我发现这种情况网上根本就找不到答案,无奈只能自己反编译插件代码,最终发现,只有接入VR设备,Loader才能正常初始化!

如果没有硬件设备,那么可以开启OpenXR中的VR模拟器,如图3

[图3]

再次运行游戏,发现可以正常打印了,如图4

[图4]

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