C++编程策略设计模式

策略设计模式的功能和作用

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,允许在运行时选择算法的行为。它将算法封装成独立的类,使得算法可以独立于客户端变化,增强灵活性和可扩展性。

核心作用包括:

  • 解耦算法与客户端:避免在客户端代码中硬编码多种算法。
  • 动态切换算法:运行时根据需要替换算法实现。
  • 开闭原则支持:新增算法无需修改现有代码。

原理

策略模式基于以下组件:

  1. Context(上下文):持有具体策略的引用,通过接口调用策略。
  2. Strategy(策略接口):定义所有支持的算法的公共接口。
  3. ConcreteStrategy(具体策略):实现策略接口的具体算法类。

使用方式

  1. 定义策略接口,声明算法方法。
  2. 实现多个具体策略类。
  3. 在上下文中注入策略对象,委托其执行算法。

为什么这么设计

  • 避免条件分支 :替代大量的if-elseswitch-case语句。
  • 单一职责:每个算法独立变化,减少耦合。
  • 复用性:策略类可被多个上下文复用。

适用场景

  • 系统需要多种算法变体,且可能频繁切换。
  • 算法逻辑复杂或需要隔离变化点。
  • 避免暴露算法细节给客户端。

类图描述

Context -strategy: Strategy +setStrategy(Strategy) +executeStrategy() <<interface>> Strategy +execute() ConcreteStrategyA +execute() ConcreteStrategyB +execute()


时序图描述

Client Context ConcreteStrategyA setStrategy(ConcreteStrategyA) executeStrategy() execute() Result Result Client Context ConcreteStrategyA


C++代码实现

cpp 复制代码
#include <iostream>  
#include <memory>  

// 策略接口  
class Strategy {  
public:  
    virtual void execute() const = 0;  
    virtual ~Strategy() = default;  
};  

// 具体策略A  
class ConcreteStrategyA : public Strategy {  
public:  
    void execute() const override {  
        std::cout << "Executing Strategy A\n";  
    }  
};  

// 具体策略B  
class ConcreteStrategyB : public Strategy {  
public:  
    void execute() const override {  
        std::cout << "Executing Strategy B\n";  
    }  
};  

// 上下文  
class Context {  
private:  
    std::unique_ptr<Strategy> strategy_;  
public:  
    void setStrategy(std::unique_ptr<Strategy> strategy) {  
        strategy_ = std::move(strategy);  
    }  
    void executeStrategy() const {  
        if (strategy_) {  
            strategy_->execute();  
        }  
    }  
};  

// 测试代码  
int main() {  
    Context context;  

    context.setStrategy(std::make_unique<ConcreteStrategyA>());  
    context.executeStrategy();  

    context.setStrategy(std::make_unique<ConcreteStrategyB>());  
    context.executeStrategy();  

    return 0;  
}  

输出结果

复制代码
Executing Strategy A  
Executing Strategy B  

优缺点

优点

  • 灵活切换算法,符合开闭原则。
  • 避免多重条件语句,代码更清晰。
  • 易于单元测试(每个策略独立测试)。

缺点

  • 客户端需了解所有策略类。
  • 策略类数量增多时可能增加系统复杂度。

改进方向

  • 结合工厂模式:通过工厂创建策略对象,隐藏具体类细节。

  • 默认策略:为上下文提供默认实现,减少客户端依赖。

  • Lambda表达式 (C++11+):简化简单策略的实现,例如:

    cpp 复制代码
    context.setStrategy([]() { std::cout << "Lambda Strategy\n"; });  
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