【AIGC面试面经第六期】AI视频-训练与微调技相关问答

以下内容摘自AIGC算法工程师面试秘籍:

GitHub地址:https://github.com/WeThinkIn/AIGC-Interview-Book/tree/main

第一部分:视频生成与视频编辑相关训练与微调技术

1.目前主流的AI视频生成技术框架有哪几种?

Rocky梳理总结了AIGC时代到目前为止主流的AI视频技术框架,市面上的所有AI视频产品基本上都是基于以下这些框架:

  1. 文本生成视频:输入文本,先生成图片或者直接生成视频。主要流程包括工作流前处理+扩散模型+运动模块+条件控制+工作流后处理。
  2. 图像生成视频:输入图像,先生成前后帧图像,然后使用插帧与语义扩展持续生成前后序列帧图像,最后生成完整视频。主要流程包括工作流前处理+扩散模型+运动模块+条件控制+工作流后处理。
  3. 视频生成视频:输入视频,提取关键帧,对关键帧进行转绘,然后再进行插帧,从而生成新的视频。主要流程包括工作流前处理+扩散模型+运动模块+条件控制+工作流后处理。

2.请详细解释视频生成模型的预训练阶段通常采用哪些数据增强策略?这些策略如何影响模型性能?

视频生成预训练中的数据增强策略可分为三类:

  • 时序增强:

    • 帧采样抖动(±3帧随机偏移)
    • 反向播放序列(提升双向建模能力)
    • 变速处理(0.8x-1.2x速度变化)

    影响:增强模型对运动规律的理解能力,但过度增强可能导致动作失真

  • 空间增强:

    • 弹性形变(模拟非刚性运动)
    • 光照抖动(±15%亮度变化)
    • 区域遮挡(最高20%面积)

    影响:提升模型对遮挡和光照变化的鲁棒性,但可能损失细节精度

  • 语义增强:

    • 文本提示改写(同义替换)
    • 动作描述泛化("行走"→"漫步")
    • 多语言标签对齐

    影响:改善文本-视频对齐能力,但需要控制避免语义漂移

3.当针对特定领域(如体育视频)微调生成模型时,应该采用哪些特殊策略?

  1. 数据层面:
    • 运动轨迹强化(增加球类/运动员跟踪标注)
    • 关键帧提取(得分时刻优先采样)
    • 多机位数据对齐
  2. 架构调整:
    • 运动注意力机制(增加轨迹预测头)
    • 物理约束模块(抛物线运动先验)
    • 高速运动专用编码器(处理运动模糊)
  3. 训练技巧:
python 复制代码
# 典型体育视频训练代码片段
def sports_loss(video_pred, video_gt):
    optical_flow_loss = RAFT_loss(pred_flow, gt_flow)
    trajectory_loss = L1(track_pred, track_gt)
    temporal_consistency = 1 - SSIM(consecutive_frames)
    return 0.6*optical_flow_loss + 0.3*trajectory_loss + 0.1*temporal_consistency
  1. 评估侧重:
    • 运动轨迹准确性(TO指标)
    • 高速动作清晰度(BSI评分)
    • 规则符合度(如篮球走步检测)

4.如何有效利用文本-视频对数据进行跨模态训练?请说明关键技术点

  1. 表示对齐:
    • 对比学习框架(CLIP风格)
    • 多粒度注意力(词-帧/句-片段)
    • 解耦表示(内容/风格分离)
  2. 训练策略:
    • 课程学习(简单→复杂描述)
    • 难样本挖掘(聚焦错误对齐对)
    • 多任务协同(生成+检索)
  3. 数据工程:
    • 描述文本规范化(动词标准化)
    • 时间戳对齐验证
    • 噪声过滤(自动清洗低质量对)
  4. 典型问题解决:
    • 时序错位:使用DTW算法对齐文本-视频序列
    • 语义鸿沟:引入视觉概念词典作为桥梁
    • 模态不平衡:动态调整损失权重

5.针对长视频生成的训练有哪些特殊技术?如何保证前后一致性?

  1. 记忆机制:

    • 关键帧记忆库(每50帧存储参考帧)
    • 特征缓存重用(节省50%计算量)
    • 全局状态向量(跨片段传递)
  2. 分层训练:

  3. 一致性保障:

    • 光流约束损失(FlowNet2基准)
    • 内容锚点(每N帧强制对齐)
    • 时序判别器(检测不连贯)
  4. 资源优化:

    • 片段交错训练
    • 梯度检查点技术
    • 动态分辨率策略
  5. 评估指标创新:

    • 长期依赖得分(LDS)
    • 情节连贯性(ECI)
    • 角色一致性(CCI)
  1. 空间控制:
    • 注意力掩码(保护非编辑区)
    • 深度感知编辑(前景/背景分层)
    • 关键点锁定(如面部特征点)
  2. 时序控制:
    • 编辑传播算法(双向传播)
    • 运动保持损失(光流相似度)
    • 关键帧约束(首尾帧强制匹配)
  3. 语义平衡:
    • 对比编辑提示("保持X的同时改变Y")
    • 属性解耦编辑(StyleSpace操作)
    • 基于扩散的渐进编辑
  4. 典型工作流程:
    • 分析视频内容结构
    • 生成编辑操作热图
    • 计算受影响区域
    • 分层应用修改
    • 时空一致性后处理

7.在有限数据情况下如何有效训练视频编辑模型?

  1. 数据效率技术:
    • 合成数据生成(游戏引擎渲染)
    • 跨域迁移(图片→视频知识迁移)
    • 元学习(MAML框架)
  2. 模型设计:
    轻量级架构(MobileViT变体)
    共享参数设计(90%参数共享)
    混合专家(条件路由)
  3. 训练优化:
python 复制代码
# 低资源训练伪代码
for epoch in range(epochs):
    apply_dynamic_augmentation()  # 动态增强
    use_consistency_regularization()  # 一致性约束
    update_ema_model()  # 模型平均
    if is_high_loss_sample():
        add_to_memory_bank()  # 难样本记忆
  1. 评估策略:
    • 小样本适应测试(5-shot评估)
    • 泛化能力度量(跨域测试)
    • 编辑精度/保持率平衡
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