OBS Studio是个很全面的采集和直播开源软件,并且通过Libobs支持二次开发。不过缺点是文档太少,代码的例子也少,只有一个test。而项目本身功能很全,但代码量比较大,想全面了解需要花费不少时间。最近花了点时间编译出来,通过debug OBS Studio,大致掌握了一些开发要点,写了一个小demo。
先说编译,源码是基于cmake的,依赖项又非常多。按官方教程一次编译通过不太可能。
提示几点:
1 设置https代理,能正常访问github。
2 windows下编译器使用vs2022。最初用2019碰到的问题,在2022下就没发生。
3 安装vcpkg,当cmake提示缺少库的时候,直接vcpkg install,节省很多时间。同样,vcpkg想顺利使用,也一定要有个代理。不过大多数在.deps里都能找的到。下面是我的cmake一个截图:

4 然后打开工程,全部编译,再install。
5 开始调试 obs studio, 在项目列表找到obs-studio,右键选:设置为启动项

然后 F5就可以了:

程序入口在OBSApp.cpp里。
从bool OBSApp::OBSInit()入手,开始大致看一下架构流程。然后,如果以前没接触过OBS的话,可以使用豆包或千问给你解释一下框架,然后再看代码。如果有一定经验,就按着以下几个API的顺序,查找相关代码,加断点,调试:
base_set_log_handler(do_log, nullptr);
obs_initialized
obs_startup
obs_add_module_path
obs_load_all_modules
obs_post_load_modules
obs_reset_video
obs_display_create
obs_source_create
//!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
//Without this sentence, the screen will be black
obs_source_inc_showing(desktop_source);
//!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
obs_scene_create
obs_display_add_draw_callback
上面是采集屏幕,其他采集窗口、摄像头等流程都一样的。
然后,在采集过程中需要保存成图的话,直接使用obs-studio里的一段代码就行:
OBSBasic ob;
ob.Screenshot(desktop_source);
这关键两步研究清楚,后面的保存文件和推流就容易多了,其实就是调用ffmpeg。有ffmpeg基础看一眼就明白了。
以上DEMO放在github上了,不知道能不能发链接,试一下:https://github.com/sxcong/TestOBS
如果看不到,就去github上搜索TestOBS。