Android16音频之设置音频属性AudioTrack.Builder().setAudioAttributes:用法实例(一百一十九)

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🍉🍉🍉文章目录🍉🍉🍉

      • [🌻1. 前言](#🌻1. 前言)
      • [🌻2. Android16进阶之设置音频属性AudioTrack.Builder().setAudioAttributes介绍](#🌻2. Android16进阶之设置音频属性AudioTrack.Builder().setAudioAttributes介绍)
      • [🌻3. 代码实例](#🌻3. 代码实例)
        • [🌻3.1 使用setAudioAttributes设置媒体属性](#🌻3.1 使用setAudioAttributes设置媒体属性)
        • [🌻3.2 使用setAudioAttributes设置通话属性](#🌻3.2 使用setAudioAttributes设置通话属性)
        • [🌻3.3 使用setAudioAttributes设置游戏属性](#🌻3.3 使用setAudioAttributes设置游戏属性)
      • [🌻3.4 用法总结](#🌻3.4 用法总结)

🌻1. 前言

本篇目的:Android16进阶之设置音频属性AudioTrack.Builder().setAudioAttributes:用法实例

🌻2. Android16进阶之设置音频属性AudioTrack.Builder().setAudioAttributes介绍

  1. 基本概念

    setAudioAttributes通过AudioTrack.Builder设置音频流用途、内容类型与策略,系统据此选择路由、焦点、音量、震动策略,替代旧版streamType。

  2. 功能

    支持USAGE_MEDIA USAGE_VOICE_COMMUNICATION USAGE_GAME等;可标记CONTENT_TYPE_MUSIC CONTENT_TYPE_SPEECH;与音频焦点、设备路由联动;无需权限;立即生效。

  3. 使用限制

    需API 21及以上;与setLegacyStreamType互斥;内容类型缺省为CONTENT_TYPE_UNKNOWN;通话流需配合MODE_IN_COMMUNICATION;与allowedCapturePolicy联动。

  4. 性能特性

    Builder链式调用;无JNI阻塞;构建延迟低于1毫秒;与AudioTrack生命周期同步;内存占用恒定。

  5. 使用场景

    低延迟播放、VoIP通话、游戏音效、音乐播放器。

🌻3. 代码实例

🌻3.1 使用setAudioAttributes设置媒体属性
  1. 应用场景

    音乐播放器构建低延迟输出。

  2. 用法实例

java 复制代码
AudioAttributes attr = new AudioAttributes.Builder()
        .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
        .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)
        .build();
AudioTrack track = new AudioTrack.Builder()
        .setAudioAttributes(attr)
        .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
                .setSampleRate(48000)
                .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
                .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
                .build())
        .setBufferSizeInBytes(4096)
        .build();

代码功能:声明媒体用途,系统走媒体音量并可选外放或耳机。

🌻3.2 使用setAudioAttributes设置通话属性
  1. 应用场景

    VoIP通话建立低延迟语音流。

  2. 用法实例

java 复制代码
AudioAttributes attr = new AudioAttributes.Builder()
        .setUsage(AudioAttributes.USAGE_VOICE_COMMUNICATION)
        .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SPEECH)
        .build();
AudioTrack track = new AudioTrack.Builder()
        .setAudioAttributes(attr)
        .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
                .setSampleRate(16000)
                .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO)
                .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
                .build())
        .setBufferSizeInBytes(640)
        .build();

代码功能:声明语音通信,系统走通话音量并启用回声消除路由。

🌻3.3 使用setAudioAttributes设置游戏属性
  1. 应用场景

    游戏短音效播放,需低延迟。

  2. 用法实例

java 复制代码
AudioAttributes attr = new AudioAttributes.Builder()
        .setUsage(AudioAttributes.USAGE_GAME)
        .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SONIFICATION)
        .build();
AudioTrack track = new AudioTrack.Builder()
        .setAudioAttributes(attr)
        .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
                .setSampleRate(44100)
                .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
                .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_FLOAT)
                .build())
        .setBufferSizeInBytes(2048)
        .build();

代码功能:声明游戏用途,系统选小缓冲区路径,降低延迟。

🌻3.4 用法总结

代码关键字 功能描述 典型应用
setAudioAttributes USAGE_MEDIA 媒体属性 音乐播放
setAudioAttributes USAGE_VOICE_COMMUNICATION 通话属性 VoIP语音
setAudioAttributes USAGE_GAME 游戏属性 音效输出
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