Java基于微信小程序的贝壳活动助手【附源码、文档说明】

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文章目录

  • [第一章 项目简介](#第一章 项目简介)
  • [第二章 技术栈](#第二章 技术栈)
  • [第三章 系统设计](#第三章 系统设计)
    • [3.1 系统架构设计](#3.1 系统架构设计)
    • [3.2 功能结构设计](#3.2 功能结构设计)
  • [第四章 系统实现](#第四章 系统实现)
    • [4.1 用户功能实现](#4.1 用户功能实现)
      • [4.1.1 用户首页](#4.1.1 用户首页)
      • [4.1.2 活动中心](#4.1.2 活动中心)
      • [4.1.3 活动资讯](#4.1.3 活动资讯)
      • [4.1.4 个人中心](#4.1.4 个人中心)
    • [4.2 管理员功能实现](#4.2 管理员功能实现)
      • [4.2.1 用户管理](#4.2.1 用户管理)
      • [4.2.2 活动中心管理](#4.2.2 活动中心管理)
      • [4.2.3 活动报名管理](#4.2.3 活动报名管理)
      • [4.2.4 活动签到管理](#4.2.4 活动签到管理)
      • [4.2.5 系统管理](#4.2.5 系统管理)
  • [第五章 推荐阅读](#第五章 推荐阅读)
  • [第六章 源码获取:](#第六章 源码获取:)

第一章 项目简介

Java基于微信小程序的贝壳活动助手,该系统采用了当前主流的行业系统特点,对活动管理的业务流程进行了优化调整,为用户提供一个方便快捷的活动管理平台。系统前端采用微信小程序技术和Vue,后端选用SpringBoot进行开发,数据库则选用MySQL。系统功能主要有活动发布管理、报名与签到管理、留言与评论管理、用户管理等模块;通过技术选型以及系统的实现,既保证了系统的高性能和良好的用户体验,也使得活动管理过程更加自动化和智能化,有效提升了活动组织与参与的效率。

第二章 技术栈

使用框架:SpringBoot,Vue,微信小程序

开发语言:Java,

JDK版本:JDK1.8 ,

服务器:tomcat7或者8 ,

数据库:mysql

第三章 系统设计

随着社会的发展和教育的进步,活动管理系统已经成为现代学校不可或缺的一部分。这个系统通过集成各种功能和工具,可以帮助学校更加高效地组织和管理各种校园活动,提高活动的质量和效果。活动助手系统的设计和实施对于推动学校发展具有重要作用,下面是关于贝壳活动助手的系统设计介绍。

3.1 系统架构设计

经过对系统的需求进行分析,系统的设计将应用程序分成几个关键层次,每个层次负责处理特定的任务。

本系统在设计过程中采用了前后端分离的想法,将后端框架简洁为三层结构,分别是控制层、业务逻辑层和持久层;该系统前端使用的是Vue框架,使用Vuex、Axios、VueRouter等技术,制作工具是HBuilderX,后端采用Java语言,使用SpringBoot框架,采用Mybatis、Redis等技术完成,制作工具为IDEA,小程序端使用的是vant-ui等技术,制作工具为微信开发者工具,前后端通过Ajax技术实现跨域传值,数据使用JSON格式封装。将获取的数据以JSON格式返回小程序,小程序渲染数据并展示在用户交互界面中,实现前后端分离用户交互流程。前后端交互进行跨域处理,用户端使用微信小程序前端技术搭建小程序,管理员端使用SpringBoot搭建基本框架,用户端使用Axios向管理员端发起数据请求,使得各功能之间相互独立。系统架构图如图4.1所示。

图3.1 系统架构图

3.2 功能结构设计

经过对系统的需求分析,用户角色包括四个功能模块:用户首页、活动中心、活动资讯、个人中心等,为用户了解和参加活动提供了便捷的功能。对于管理员角色,系统提供了五个管理模块:用户管理、活动中心管理、活动报名管理、活动签到管理和系统管理。这些模块使管理员能够维护用户信息、管理活动列表、处理活动报名和签到事宜,以及进行系统级的配置和更新,保证系统的顺畅运行和用户体验的优化。系统整体功能模块如下图4.2所示。

图3.2 系统整体功能模块图

第四章 系统实现

在系统设计阶段,设计系统的架构和数据库结构,确定各功能模块的实现方式。在实现阶段,按照设计方案进行编码和实现。下面是关于贝壳活动助手的用户端和管理员端的系统实现。

4.1 用户功能实现

本系统中功能实现主要分为两方面,一是用户功能的实现;二是管理员功能的实现。以下是用户功能的实现,主要分为用户首页,活动中心,活动资讯和个人中心几部分。

4.1.1 用户首页

首页模块为用户提供了直观的操作界面,首页展示了活动推荐、活动资讯和系统介绍三个主要部分。用户进入小程序后,首先看到的是系统推荐的活动中心列表,方便用户快速找到感兴趣的活动,对相关活动进行了解并参与活动。如下图4.1所示。

图4.1 首页活动中心推荐界面

活动资讯部分展示最新的活动相关新闻和资讯信息,使用户能够及时获取最新活动资讯。如下图4.2所示。

图4.2 首页活动资讯推荐界面

4.1.2 活动中心

活动中心模块提供了丰富的活动浏览功能,用户可以根据类型、日期筛选活动,也可以通过活动名称进行搜索。每个活动标题点击后会进入活动详情页。如下图5.3所示。

图4.3 活动中心界面

详情页包括活动的详细介绍、时间、地点等信息,用户可以在此页面进行活动报名、发表评论和收藏活动。如下图5.4所示。

图4.4 活动详情界面

4.1.3 活动资讯

活动资讯模块按类型和日期为用户展示相关的活动资讯,用户可以根据分类名称、点击量和日期进行筛选展示,还可以通过标题关键字搜索特定的资讯内容。如下图5.5所示。

图4.5 活动资讯界面

4.1.4 个人中心

个人中心模块集中展示了用户的个性化服务,包括活动报名、活动签到和我的收藏功能。用户可以查看自己报名的活动列表,进行活动签到,管理自己的收藏内容。该模块还为用户提供了推荐活动。

4.2 管理员功能实现

接下来是管理员端的功能的实现,主要为用户管理,活动中心管理,活动报名管理,活动签到管理以及对系统的管理几部分。

4.2.1 用户管理

用户管理模块允许管理员对用户进行增删改查操作。管理员可以在后台查看用户列表,根据需要添加新用户、编辑现有用户信息或删除用户,按照用户姓名和性别快速查询用户。如下图4.7所示。

图4.6用户管理界面

4.2.2 活动中心管理

活动中心管理模块赋予管理员全面管理活动信息的能力,包括增加、删除和编辑活动信息。根据活动名称和院系进行查询活动信息;管理员还可以通过导出按钮进行活动数据导出。

4.2.3 活动报名管理

活动报名管理模块使管理员能够管理用户的活动报名信息,对报名记录进行删除、查看报名详情和审核报名请求,还能输入活动名称和选择是否通过进行活动查询。如下图4.7所示。

图4.7 活动报名管理界面

4.2.4 活动签到管理

活动签到管理模块提供了对活动签到信息的查询和删除功能,管理员可以根据关键词查询签到信息和查看各项活动的签到情况,必要时删除错误的签到记录。

4.2.5 系统管理

系统管理模块有轮播图、活动资讯分类、关于我们和系统简介,及活动资讯的全面管理。轮播图管理允许上传和编辑首页图片以突显主要活动;活动资讯分类和详细的活动资讯的均提供了增删改查功能;关于我们和系统简介部分提供平台和操作的基本信息,均支持富文本编辑。如下图4.8所示。

图4.8系统管理界面

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第六章 源码获取:

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