Python模块

在Python的标准安装中,包含了一组自带的模块,这些模块被称为"标准库"。比如常用的math、random、datetime、os、json等。

此外,还有很多的第三方模块,比如pymysql 、numpy、request、pandas等等。通过这些强大的扩展库,形成了Python的强大"生态圈"

模块的概念和基本使用

Python的模块,其实就是.py结尾 的Python文件,模块里可以定义类,变量、函数,以及可执行的代码。我们导入模块,就可以用这些模块的功能。

1、import 模块名1 [as 别名1],模块名2 [as 别名2],模块名3 [as 别名3],......;导入整个模块;

注:导入整个模块内所有成员,包括变量,函数,类等。

2、from 模块名 import 成员名1 [as 别名1],成员名2 [as 别名2],...成员名n [as 别名n];导入模块中指定的成员;

注:成员可以是变量,函数,类等。

导入模块:

复制代码
import random # 导入python内置的random模块

print(random.randint(1,10))

带别名:

复制代码
import random as r # import 模块名 as 别名

print(r.randint(1,10))

导入多个模块

复制代码
import random,time

print("等待5秒执行start")
time.sleep(5)
print(random.randint(1,10))
print("等待5秒执行end")

导入模块成员

复制代码
from random import randint as r1
print(r1(1,10))

自定义模块

可以自己定义一些模块,来实现项目的功能。

新建math_util.py

复制代码
# 模块级别的变量
PI = 3.14159


# 函数
def add(a, b):
    """返回两个数的和"""
    return a + b


def multiply(a, b):
    """返回两个数的乘积"""
    return a * b


def circle_area(radius):
    """计算圆的面积"""
    return PI * radius ** 2


# 类
class Calculator:
    def __init__(self):
        self.history = []

    def calculate(self, operation, a, b):
        if operation == 'add':
            result = add(a, b)
        elif operation == 'multiply':
            result = multiply(a, b)
        else:
            return None

        self.history.append(f"{operation}({a}, {b}) = {result}")
        return result

再新建一个test.py

复制代码
import math_util as m

print("测试数学运算模块:")
print(f"5 + 3 = {m.add(5, 3)}")
print(f"半径5的圆面积: {m.circle_area(5)}")

'''
输出 :
测试数学运算模块:
5 + 3 = 8
半径5的圆面积: 78.53975
'''

在模块中添加测试代码

在模块中添加可执行的测试代码,模块被导入的时候,可执行代码也会被导和并且执行。不想测试代码被执行,可以利用模块内置的name变量来进行区分。

如果直接用python来运行一个模块,name的变量值为main。

如果该模块被导入其他程序中,name变量的值变是模块名。

因此,如果希望测试代码只在有在直接使用python命令进才执行,可以在调用测试代码时增加判断 :当name变量值等于main时才可以调用测试函数。、

复制代码
# 模块测试代码
if __name__ == "__main__":
    print("测试模块:")
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