
思路:当前房屋偷与不偷取决于前一个或前两个房屋是否被偷。所以当前状态和前面状态会有一种依赖关系,这种依赖关系就是动规的递推公式。
动规五部曲:
1.确定dp数组(dp table)及其下标的含义:dpi表示考虑下标i(包括i)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dpi。
2.确定递推公式:决定dpi的因素就是第i个房间偷还是不偷。
(1)如果要偷第i个房间,那么dpi = dpi - 2 + numsi。即第i - 1个房间一定是不考虑的,找出下标为i - 2(包括i - 2)以内的房间,最多可以偷窃的金额为dpi - 2加上第i个房间偷到的钱。
(2)如果不偷第i个房间:那么dpi = dpi - 1,即考虑第i - 1个房间(注意这里是考虑,并不是一定要偷第i - 1个房间)。
(3)然后dpi取最大值,即dpi = max(dpi - 2 + numsi,dpi - 1)。
3.dp数组如何初始化:
(1)从递推公式dpi = max(dpi - 2 + numsi,dpi - 1)可以看出,递推公式的基础就是dp0和dp1。
(2)从dpi的定义上来讲,dp0一定是nums0,dp1就是nums0和nums1的最大值,即dp1 = max(nums0,nums1)。
4.确定遍历顺序:dpi是根据dpi - 2和dpi - 1推导出来的,所以一定是从前向后遍历。
5.举例推导dp数组:以2,7,9,3,1为例。

附代码:
(一)一维dp
java
class Solution {
public int rob(int[] nums) {
if(nums == null || nums.length == 0){
return 0;
}
if(nums.length == 1){
return nums[0];
}
int[] dp = new int[nums.length];
dp[0] = nums[0];
dp[1] = Math.max(nums[0],nums[1]);
for(int i = 2;i < nums.length;i++){
dp[i] = Math.max(dp[i - 1],dp[i - 2] + nums[i]);
}
return dp[nums.length - 1];
}
}
(二)滚动数组,将空间复杂度降低为3个空间
java
//使用滚动数组思想优化空间
//分析本题可以发现,所求结果仅依赖于前两种状态,此时可用滚动数组思想将空间复杂度降低为三个空间
class Solution {
public int rob(int[] nums) {
int len = nums.length;
if(len == 0){
return 0;
}
else if(len == 1){
return nums[0];
}
else if(len == 2){
return Math.max(nums[0],nums[1]);
}
//存放选择的结果
int[] res = new int[3];
res[0] = nums[0];
res[1] = Math.max(nums[0],nums[1]);
for(int i = 2;i < len;i++){
res[2] = Math.max(res[0] + nums[i],res[1]);
res[0] = res[1];
res[1] = res[2];
}
return res[2];
}
}
(三)进一步优化滚动数组,dp数组只存放与计算相关的两次数据。
java
//进一步优化滚动数组空间,dp数组只存与计算相关的两次数据
class Solution {
public int rob(int[] nums) {
if(nums.length == 1){
return nums[0];
}
//初始化dp数组
//优化空间,dp数组只用两格空间,只记录与当前计算相关的前两个结果
int[] dp = new int[2];
dp[0] = nums[0];
dp[1] = Math.max(nums[0],nums[1]);
int res = 0;
for(int i = 2;i < nums.length;i++){
res = Math.max(dp[0] + nums[i],dp[1]);
dp[0] = dp[1];
dp[1] = res;
}
return dp[1];
}
}