Unity开发微信小游戏-减少WASM包体大小

减少wasm包体等于减少下载首包时间+减少编译时间+减少进入游戏使用的内容。

也属于性能优化的一部分。下面是2个优化的大头,解决后会极大减少wasm包体大小。

一、设置代码剪裁等级为高

在打包后运行后可能会报错,缺少模块数字XX。

解决办法:

1.首包持有

在首包中的物体上强引用模块,比如缺少Animator,就在首包的一个空物体上放一个Animator、Animation等等。

2. link.xml

link.xml放在项目任意位置。

其中配置一定要保留那些模块,可以是unity模块,可以是自己的代码命名空间、类、方法、字段等。

3. [Preserve]

被标志的类不会被代码剪裁。

UnityEngine.Scripting.Preserve

public class MyImportantClass {

// 类内容

}

二、中文字体

一个中文字体通常在几mb大小,如果只将首包或全包中用到的文字单独生成一个字符集,就不需要三千或五千字的全字符集了。

一、字符收集

通常字符都是配置在excel或者Scriptobject,可以写个脚本扫描这些配置里面的字段。

当然也可以将所有用到的字符串维护在一个配置里,去重得到结果。

二、制作TMP字符集

使用TMP的FontAssetCreater即可,

但是注意,打包时候要把ttf字体文件移除,目前不清楚为什么会把ttf文件打进包里。

三、根据项目情况选择合适的字符集图集大小

相关推荐
weixin_424294671 天前
在Unity中,摄像机移动时出现“残影”或“闪烁”是常见问题,主要原因和处理方法。
unity·游戏引擎
孟无岐1 天前
【Laya】Browser 使用说明
typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
天人合一peng1 天前
unity 3d 通过游戏对象的名子查到其对象
游戏·unity·游戏引擎
纯属个人爱好1 天前
Unity2020+PicoNeo3Pro开发
unity·vr
__water1 天前
RHK《Unity接入DeepSeek问答》
unity·游戏引擎·智能问答·deepseek接入·deepseekapikey
康de哥1 天前
MCP Unity + Claude Code 配置关键步骤
unity·mcp·claude code
美团骑手阿豪1 天前
Unity3D大规模点击检测:GPU Picking vs MeshCollider + Raycast
unity
在路上看风景1 天前
1.4 Unity运行时路径
unity·游戏引擎
郝学胜-神的一滴2 天前
Qt OpenGL 生成Mipmap技术详解
开发语言·c++·qt·系统架构·游戏引擎·图形渲染·unreal engine
kyh10033811202 天前
第二个微信小游戏《汉字碰碰消》上线啦!
微信·微信小程序·微信小游戏·去水印微信小程序·养了个羊