3三层立体车库(9车位)组态王6.53仿真程序
半年前我在厂里折腾自动化项目,偶然接触到立体车库的PLC控制系统。这玩意儿看着简单,实际调试起来各种幺蛾子,干脆用组态王搞了个仿真程序练手。今天就跟大伙儿唠唠这个三层九车位车库的模拟实现,重点说说那些藏着坑的代码段。
先整个车库模型:三层钢架结构,每层三个车位。最坑的是升降机和平移小车的联动逻辑。我在组态王里画界面时,直接用矩形框拼了个简易模型(别嫌弃丑,实用就行)。关键得让每个车位能显示三种状态------空闲、占用、故障,颜色区分最直观。
控制部分最核心的是这个升降机定位算法。写脚本时发现直接用绝对坐标会出鬼畜现象,后来改成了相对位移计算。看这段移动控制代码:
cpp
// 升降机垂直移动
if (\\本站点\上升信号 == 1) {
\\本站点\当前层 = \\本站点\当前层 + 1;
SetMoveSpeed("升降机", 50); // 单位:毫米/秒
MoveObject("升降机", 0, 200, 0); // Y轴正方向移动
}
else if (\\本站点\下降信号 == 1) {
\\本站点\当前层 = \\本站点\当前层 - 1;
SetMoveSpeed("升降机", 30); // 减速防止过冲
MoveObject("升降机", 0, -200, 0);
}
特别注意那个速度参数,三层结构里不同层高需要动态调整速度才不飘。有次测试时升降机直接穿模到地底下,查了半天发现是没做层数限制,后来加了段边界检测:
cpp
// 限制层数在1-3层之间
if (\\本站点\当前层 > 3) {
\\本站点\当前层 = 3;
StopObject("升降机");
}
else if (\\本站点\当前层 < 1) {
\\本站点\当前层 = 1;
StopObject("升降机");
}
平移小车跟升降机的配合才是真·刺激。必须等升降机完全停稳才能启动水平移动,这个联锁逻辑用了个状态机实现。最骚的操作是在动画属性里绑定了小车位移公式:
text
X位移量 = (目标车位号 - 当前车位号) * 300;
// 每个车位间隔300像素
调试时发现小车偶尔会抽搐着来回抖,原来是因为浮点数精度问题。后来在比较条件里加了±5像素的容差才解决,这坑真是踩得结实。
说到界面交互,必须吹爆组态王的数据输入功能。给每个车位加了个右键菜单,可以直接修改状态:
vbscript
Sub OnButtonClick()
If SelectedCarport <> "" Then
ShowMenu "状态修改菜单"
End If
End Sub
最后仿真时最带感的还是故障模拟功能。故意写了个随机故障生成器,每隔60秒随机选个车位亮红灯。测试小哥说这功能太真实,跟现场PLC抽风时的情形一模一样。
整个项目搞下来最大的体会是:仿真程序不仅要实现正常流程,更得模拟现实中的异常状况。那些看似多余的容错处理,往往才是保命的关键。下次准备试试加入预约存取车功能,据说要玩转OPC通信,估计又得掉几把头发。
