一、栈的基础
1.栈的定义
- 栈是一种"后入先出"的数据结构,可以看成是一叠盘子
- 只能从顶部放盘子(入栈)
- 只能从顶部拿盘子(出栈)

2.栈的常见应用
- 函数调用与返回:存储函数参数、局部变量、返回地址,保证调用顺序和返回逻辑。
- 表达式求值:处理算数表达式的运算符优先级和括号优先级。
- 括号匹配:检查【】(){ }等括号是否成对且合法。
- 撤销/回退操作:记录操作历史。
- 递归实现:存储递归每层的参数和临时状态,递归结束后逐层返回。
- 进制转换
二、栈的实现
- 栈的实现与顺序表类似,但要简单很多,下面是原代码及部分注释
c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
//栈的初始化和销毁
void StackInit(ST* ps);
void StackDestroy(ST** pps);//因为销毁完要置空,所以传二级指针
//出栈和入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
void StackPop(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDataType* StackTop(ST* ps);
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);
//栈的判空
int StackEmpty(ST* ps);
c
//栈的初始化和销毁
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
void StackDestroy(ST** pps)
{
assert(pps);
assert(*pps);
free((*pps)->a);
(*pps)->a = NULL;
free(*pps);
*pps=NULL;
}
//出栈和入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
//下面是扩容操作,因为只需使用一次,所以我们没必要像顺序表那样封装成一个新函数
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * (ps->capacity);
ps->a = (STDataType*)relloc(ps, newcapacity * sizeof(STDataType));
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top>0);
ps->top--;
}
//获取栈顶元素
STDataType* StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(pst->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
//栈的判空
int StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
//这个表达式可以一句话实现为空返回真,非空返回假的操作
return ps->top == 0;
}