垃圾回收机制
1. 什么是垃圾
js
let obj = {
data: "hello",
};
/* 引用类型 的数据存储在堆内存中 栈内存中存储的引用地址 */
/* 如果我们给obj 赋值一个新值 那么obj 引用地址会变 */
obj = {
test: "test",
};
/* 那这个时候 堆内存中就会有两个对象数据存储 那这个 {data: "hello",} 已经无效了 如果没垃圾回收机制 这种存储的越来越多 就会导致我们内存溢出程序崩溃,所以我们需要垃圾回收机制 */
2. 垃圾回收机制处理办法以及优缺点
2.1、垃圾回收机制
标记清除法:
标记:从根(全局变量、当前函数的局部作用域开始)标记"可达对象"为活跃对象
清除:将没有被标记的对象清除
- 优点:
- 标记 - 清除 简单好操作 easy ~ easy~ 不移动对象
- 缺点: ||| | | || ||| ||| 内存碎片化
- 会造成内存碎片化 需要使用特定的算法进行内存分配
- 如 找到第一个符合条件的内存块分配
- 如 找到所有列表中大于等于所需内存的最小内存快进行分配
- 如 找到最大内存进行拆分 size 大小 进行分配
看到时间复杂度是 0(n)
引用计数法:
引用: 存在一个变量用来记录 这个对象有没有被引用,引用+1 , 赋值 -1 ,如果引用为 0 表示没有被引用
清除:将引用为 0 的对象清除- 优点:
- 简单好操作
- 缺点:
- 无法解决循环引用的问题
- 优点:
3. 新生代、老生代
3.1、新生代
新创建的对象、存活时间短
空间分为: 空闲区、使用区
新对象在使用区 垃圾回收机制:将标记活动对象放到空闲区 清除不活跃对象
互换空间 再去反复操作 将复制多次依旧没有被清除的对象 放到 老生代中

js
// 晋升条件(示例):
// 1. 对象超过25个存活周期
// 2. To空间使用超过25%
// 3. 对象体积超过新生代空间限制
3.2、老生代
存活时间长
垃圾回收机制:
标记清除 & 标记整理算法来解决这一问题来优化空间
4. 增量标记与懒性清理
知识储备: 三色标记法(暂停与恢复) 白 - 灰 - 黑

暂停之后有灰色 则 继续 判断标记
没有灰色 直接进行垃圾清除
存在为问题和解决方案:
❓:写屏障(增量中修改引用)
💡:一旦有黑色对象引用白色对象,直接强制灰