Android16音频之写数据AudioTrack.write:用法实例(一百二十七)

简介: CSDN博客专家、《Android系统多媒体进阶实战》作者

博主新书推荐:《Android系统多媒体进阶实战》🚀
Android Audio工程师专栏地址:Audio工程师进阶系列原创干货持续更新中...... 】🚀
Android多媒体专栏地址:多媒体系统工程师系列原创干货持续更新中...... 】🚀
推荐1:AAOS车载系统+AOSP14系统攻城狮入门视频实战课 🚀
推荐2:Android14 Binder之HIDL与AIDL通信实战课 🚀
推荐3:Android15快速自定义与集成音效实战课 🚀
推荐4:Android15音频策略实战课 🚀

人生格言: 人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药.
更多原创,欢迎关注:Android系统攻城狮

🍉🍉🍉文章目录🍉🍉🍉

      • [🌻1. 前言](#🌻1. 前言)
      • [🌻2. Android16进阶之写数据AudioTrack.write介绍](#🌻2. Android16进阶之写数据AudioTrack.write介绍)
      • [🌻3. 代码实例](#🌻3. 代码实例)
        • [🌻3.1 阻塞write播放本地音乐](#🌻3.1 阻塞write播放本地音乐)
        • [🌻3.2 浮点write低延迟游戏音](#🌻3.2 浮点write低延迟游戏音)
        • [🌻3.3 回调拉取write VoIP语音](#🌻3.3 回调拉取write VoIP语音)
      • [🌻3.4 用法总结](#🌻3.4 用法总结)

🌻1. 前言

本篇目的:Android16进阶之写数据AudioTrack.write:用法实例

🌻2. Android16进阶之写数据AudioTrack.write介绍

  1. 基本概念

    write()将PCM数据推入AudioTrack内部缓冲区,阻塞或非阻塞模式由TransferMode决定;需先play(),系统持续消费数据并输出音频。

  2. 功能

    支持byte[]、short[]、float[]、ByteBuffer;阻塞返回写入长度;与缓冲区大小、采样格式联动;无需权限;线程安全。

  3. 使用限制

    必须在play()后调用;数据长度需为帧整数倍;浮点模式按4字节对齐;阻塞模式下write耗时与缓冲区剩余相关;欠载时产生爆音。

  4. 性能特性

    AudioFlinger共享内存交换;延迟等于缓冲区剩余帧数/采样率;无JNI拷贝(直接内存);内存占用随缓冲区线性增长。

  5. 使用场景

    音乐解码播放、游戏实时音效、VoIP语音发送、回调拉取模式。

🌻3. 代码实例

🌻3.1 阻塞write播放本地音乐
  1. 应用场景

    解码线程循环推送PCM。

  2. 用法实例

java 复制代码
AudioTrack track = new AudioTrack.Builder()
        .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
                .setSampleRate(44100)
                .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
                .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
                .build())
        .setBufferSizeInBytes(65536)
        .build();
track.play();
while (decoding) {
    int len = decoder.read(pcmBuf, 0, pcmBuf.length);
    if (len <= 0) break;
    track.write(pcmBuf, 0, len);
}
track.stop();
track.release();

代码功能:循环阻塞write,解码结束自动停止并释放。

🌻3.2 浮点write低延迟游戏音
  1. 应用场景

    射击游戏实时生成枪口PCM。

  2. 用法实例

java 复制代码
AudioTrack track = new AudioTrack.Builder()
        .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
                .setSampleRate(48000)
                .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
                .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_FLOAT)
                .build())
        .setBufferSizeInBytes(4096)
        .build();
track.play();
float[] floatBuf = new float[2048];
fillFloatSfx(floatBuf);
track.write(floatBuf, 0, floatBuf.length, AudioTrack.WRITE_NON_BLOCKING);

代码功能:非阻塞浮点写入,降低线程等待时间。

🌻3.3 回调拉取write VoIP语音
  1. 应用场景

    通话系统主动拉取语音数据。

  2. 用法实例

java 复制代码
AudioTrack track = new AudioTrack.Builder()
        .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
                .setSampleRate(16000)
                .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO)
                .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
                .build())
        .setTransferMode(AudioTrack.TRANSFER_CALLBACK)
        .setAudioTrackCallback(new AudioTrack.AudioTrackCallback() {
            public void onDataRequest(AudioTrack track, int size) {
                byte[] buf = new byte[size];
                rtpDecoder.read(buf, 0, size);
                track.write(buf, 0, size);
            }
        })
        .build();
track.play();

代码功能:系统缺数据时回调,应用即时write,端到端延迟最低。

🌻3.4 用法总结

代码关键字 功能描述 典型应用
write(byte[]) 阻塞 推送PCM 音乐播放
write(float[]) 非阻塞 浮点写入 游戏音效
onDataRequest + write 回调拉取 VoIP语音
相关推荐
纳祥科技9 小时前
NX3302,3进1出HDMI/DVI视频切换器芯片,兼容LT8631UX
单片机·嵌入式硬件·音视频
EasyGBS10 小时前
EasyGBS算法算力平台在智慧安防视频监控中的应用实践
音视频
Black蜡笔小新11 小时前
视频汇聚平台EasyCVR构筑智慧边防的全场景可视化监控体系
音视频
Black蜡笔小新11 小时前
视频融合平台EasyCVR的核心技术原理与应用实践解析
音视频
小小前端--可笑可笑12 小时前
【Three.js + MediaPipe】视频粒子特效:实时运动检测与人物分割技术详解
开发语言·前端·javascript·音视频·粒子特效
hoiii18712 小时前
使用C#实现文本转语音(TTS)及多音频合并
c#·音视频·语音识别
ViiTor_AI13 小时前
2026 西班牙语音频转英文实战:AI 转录 + 翻译 + 配音完整流程
人工智能·音视频
西***63471 天前
打破部署桎梏!编码器两大核心架构(NVR/PoE)深度解析
服务器·音视频·视频编解码
5Gcamera1 天前
边缘计算视频分析智能AI盒子使用说明
人工智能·音视频·边缘计算
线束线缆组件品替网1 天前
IO Audio Technologies 音频线缆抗干扰与带宽设计要点
网络·人工智能·汽车·电脑·音视频·材料工程