【React基础】篇章3:性能优化相关API&&编写类组件Class API&&zustand状态管理

性能优化相关API&&编写类组件Class API

1、useReducer

和useState的作用类似,用来管理相对复杂的状态数据

useReducer-基础用法

  1. 定义一个reducer函数(根据不同的action返回不同的新状态)
  2. 在组件中调用useReducer,并传入reducer函数和状态的初始值
  3. 事件发生时,通过dispatch函数分派一个action对象(通知reducer要返回哪个新状态并渲染UI)
jsx 复制代码
import { useReducer } from 'react'

// 1. 定义reducer函数,根据不同的action返回不同的新状态
function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case 'INC':
      return state + 1
    case 'DEC':
      return state - 1
    default:
      return state
  }
}

function App() {
  // 2. 使用useReducer分派action
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, 0)
  return (
    <>
      {/* 3. 调用dispatch函数传入action对象 触发reducer函数,分派action操作,使用新状态更新视图 */}
      <button onClick={() => dispatch({ type: 'DEC' })}>-</button>
      {state}
      <button onClick={() => dispatch({ type: 'INC' })}>+</button>
    </>
  )
}

export default App

useReducer-分派action时传参

做法:分派action时如果想要传递参数,需要在action对象中添加一个payload参数,放置状态参数

jsx 复制代码
// 定义reducer

import { useReducer } from 'react'

// 1. 根据不同的action返回不同的新状态
function reducer(state, action) {
  console.log('reducer执行了')
  switch (action.type) {
    case 'INC':
      return state + 1
    case 'DEC':
      return state - 1
    case 'UPDATE':
      return state + action.payload
    default:
      return state
  }
}

function App() {
  // 2. 使用useReducer分派action
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, 0)
  return (
    <>
      {/* 3. 调用dispatch函数传入action对象 触发reducer函数,分派action操作,使用新状态更新视图 */}
      <button onClick={() => dispatch({ type: 'DEC' })}>-</button>
      {state}
      <button onClick={() => dispatch({ type: 'INC' })}>+</button>
      <button onClick={() => dispatch({ type: 'UPDATE', payload: 100 })}>
        update to 100
      </button>
    </>
  )
}

export default App

2、useMemo

作用:它在每次重新渲染的时候能够缓存计算的结果

jsx 复制代码
// useMemo
// 作用:在组件渲染时缓存计算的结果

import { useState } from 'react'

function factorialOf(n) {
  console.log('斐波那契函数执行了')
  return n <= 0 ? 1 : n * factorialOf(n - 1)
}

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0)
  // 计算斐波那契之和
  const sumByCount = factorialOf(count)

  const [num, setNum] = useState(0)

  return (
    <>
      {sumByCount}
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+count:{count}</button>
      <button onClick={() => setNum(num + 1)}>+num:{num}</button>
    </>
  )
}

export default App

改变num的值也会使得fn函数重新渲染

useMemo缓存计算结果

思路: 只有count发生变化时才重新进行计算

jsx 复制代码
import { useMemo, useState } from 'react'

function fib (n) {
  console.log('计算函数执行了')
  if (n < 3) return 1
  return fib(n - 2) + fib(n - 1)
}

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0)
  // 计算斐波那契之和
  // const sum = fib(count)
  // 通过useMemo缓存计算结果,只有count发生变化时才重新计算
  const sum = useMemo(() => {
    return fib(count)
  }, [count])

  const [num, setNum] = useState(0)

  return (
    <>
      {sum}
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+count:{count}</button>
      <button onClick={() => setNum(num + 1)}>+num:{num}</button>
    </>
  )
}

export default App

3、React.memo

作用:允许组件在props没有改变的情况下跳过重新渲染

组件默认的渲染机制

默认机制:顶层组件发生重新渲染,这个组件树的子级组件都会被重新渲染

jsx 复制代码
// memo
// 作用:允许组件在props没有改变的情况下跳过重新渲染

import { useState } from 'react'

function Son() {
  console.log('子组件被重新渲染了')
  return <div>this is son</div>
}

function App() {
  const [, forceUpdate] = useState()
  console.log('父组件重新渲染了')
  return (
    <>
      <Son />
      <button onClick={() => forceUpdate(Math.random())}>update</button>
    </>
  )
}

export default App

使用React.memo优化

机制:只有props发生变化时才重新渲染

下面的子组件通过 memo 进行包裹之后,返回一个新的组件MemoSon, 只有传给MemoSon的props参数发生变化时才会重新渲染

jsx 复制代码
import React, { useState } from 'react'

const MemoSon = React.memo(function Son() {
  console.log('子组件被重新渲染了')
  return <div>this is span</div>
})

function App() {
  const [, forceUpdate] = useState()
  console.log('父组件重新渲染了')
  return (
    <>
      <MemoSon />
      <button onClick={() => forceUpdate(Math.random())}>update</button>
    </>
  )
}

export default App

props变化重新渲染

jsx 复制代码
import React, { useState } from 'react'

const MemoSon = React.memo(function Son() {
  console.log('子组件被重新渲染了')
  return <div>this is span</div>
})

function App() {
  console.log('父组件重新渲染了')

  const [count, setCount] = useState(0)
  return (
    <>
      <MemoSon count={count} />
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+{count}</button>
    </>
  )
}

export default App

props的比较机制

对于props的比较,进行的是'浅比较',底层使用 Object.is 进行比较,针对于对象数据类型,只会对比俩次的引用是否相等,如果不相等就会重新渲染,React并不关心对象中的具体属性

jsx 复制代码
import React, { useState } from 'react'

const MemoSon = React.memo(function Son() {
  console.log('子组件被重新渲染了')
  return <div>this is span</div>
})

function App() {
  // const [count, setCount] = useState(0)
  const [list, setList] = useState([1, 2, 3])
  return (
    <>
      <MemoSon list={list} />
      <button onClick={() => setList([1, 2, 3])}>
        {JSON.stringify(list)}
      </button>
    </>
  )
}

export default App

说明:虽然俩次的list状态都是 [1,2,3] , 但是因为组件App俩次渲染生成了不同的对象引用list,所以传给MemoSon组件的props视为不同,子组件就会发生重新渲染

自定义比较函数

如果上一小节的例子,我们不想通过引用来比较,而是完全比较数组的成员是否完全一致,则可以通过自定义比较函数来实现

jsx 复制代码
import React, { useState } from 'react'

// 自定义比较函数
function arePropsEqual(oldProps, newProps) {
  console.log(oldProps, newProps)
  return (
    oldProps.list.length === newProps.list.length &&
    oldProps.list.every((oldItem, index) => {
      const newItem = newProps.list[index]
      console.log(newItem, oldItem)
      return oldItem === newItem
    })
  )
}

const MemoSon = React.memo(function Son() {
  console.log('子组件被重新渲染了')
  return <div>this is span</div>
}, arePropsEqual)

function App() {
  console.log('父组件重新渲染了')
  const [list, setList] = useState([1, 2, 3])
  return (
    <>
      <MemoSon list={list} />
      <button onClick={() => setList([1, 2, 3])}>
        内容一样{JSON.stringify(list)}
      </button>
      <button onClick={() => setList([4, 5, 6])}>
        内容不一样{JSON.stringify(list)}
      </button>
    </>
  )
}

export default App

4、useCallback

上一小节我们说到,当给子组件传递一个引用类型prop的时候,即使我们使用了memo 函数依旧无法阻止子组件的渲染,其实传递prop的时候,往往传递一个回调函数更为常见,比如实现子传父,此时如果想要避免子组件渲染,可以使用 useCallback缓存回调函数

jsx 复制代码
// useCallBack

import { memo, useState } from 'react'

const MemoSon = memo(function Son() {
  console.log('Son组件渲染了')
  return <div>this is son</div>
})

function App() {
  const [, forceUpate] = useState()
  console.log('父组件重新渲染了')
  const onGetSonMessage = (message) => {
    console.log(message)
  }

  return (
    <div>
      <MemoSon onGetSonMessage={onGetSonMessage} />
      <button onClick={() => forceUpate(Math.random())}>update</button>
    </div>
  )
}

export default App

useCallback缓存函数

useCallback缓存之后的函数可以在组件渲染时保持引用稳定,也就是返回同一个引用

jsx 复制代码
// useCallBack

import { memo, useCallback, useState } from 'react'

const MemoSon = memo(function Son() {
  console.log('Son组件渲染了')
  return <div>this is son</div>
})

function App() {
  const [, forceUpate] = useState()
  console.log('父组件重新渲染了')
  const onGetSonMessage = useCallback((message) => {
    console.log(message)
  }, [])

  return (
    <div>
      <MemoSon onGetSonMessage={onGetSonMessage} />
      <button onClick={() => forceUpate(Math.random())}>update</button>
    </div>
  )
}

export default App

5、React.forwardRef

作用:允许组件使用ref将一个DOM节点暴露给父组件

jsx 复制代码
import { forwardRef, useRef } from 'react'

const MyInput = forwardRef(function Input(props, ref) {
  return <input {...props} type="text" ref={ref} />
}, [])

function App() {
  const ref = useRef(null)

  const focusHandle = () => {
    console.log(ref.current.focus())
  }

  return (
    <div>
      <MyInput ref={ref} />
      <button onClick={focusHandle}>focus</button>
    </div>
  )
}

export default App

6、useInperativeHandle

作用:如果我们并不想暴露子组件中的DOM而是想暴露子组件内部的方法


jsx 复制代码
import { forwardRef, useImperativeHandle, useRef } from 'react'

const MyInput = forwardRef(function Input(props, ref) {
  // 实现内部的聚焦逻辑
  const inputRef = useRef(null)
  const focus = () => inputRef.current.focus()

  // 暴露子组件内部的聚焦方法
  useImperativeHandle(ref, () => {
    return {
      focus,
    }
  })

  return <input {...props} ref={inputRef} type="text" />
})

function App() {
  const ref = useRef(null)

  const focusHandle = () => ref.current.focus()

  return (
    <div>
      <MyInput ref={ref} />
      <button onClick={focusHandle}>focus</button>
    </div>
  )
}

export default App

7、类组件基础结构

Class API就是使用ES6支持的原生Class API来编写React组件

类组件就是通过JS中的类来组织组件的代码

  1. 通过类属性state定义状态数据
  2. 通过setState方法来修改状态数据
  3. 通过render来写UI模版(JSX语法一致)

基础体验

通过一个简单的 Counter 自增组件看一下组件的基础编写结构

jsx 复制代码
// class API
import { Component } from 'react'

class Counter extends Component {
  // 状态变量
  state = {
    count: 0,
  }

  // 事件回调
  clickHandler = () => {
    // 修改状态变量 触发UI组件渲染
    this.setState({
      count: this.state.count + 1,
    })
  }

  // UI模版
  render() {
    return <button onClick={this.clickHandler}>+{this.state.count}</button>
  }
}

function App() {
  return (
    <div>
      <Counter />
    </div>
  )
}

export default App

8、类组件的生命周期函数

概念:组件从创建到销毁的各个阶段自动执行的函数就是生命周期函数

  1. componentDidMount:组件挂载完毕自动执行 - 异步数据获取
  2. componentWillUnmount: 组件卸载时自动执行 - 清理副作用

9、类组件的组件通信

概念:类组件和Hooks编写的组件在组件通信的思想上完全一致

  1. 父传子:通过prop绑定数据
  2. 子传父:通过prop绑定父组件中的函数,子组件调用
  3. 兄弟通信:状态提升,通过父组件做桥接

父传子

jsx 复制代码
// class API
import { Component } from 'react'

class Son extends Component {
  render() {
    const { count } = this.props
    return <div>this is Son, {count}</div>
  }
}

class App extends Component {
  // 状态变量
  state = {
    count: 0,
  }

  setCount = () => {
    this.setState({
      count: this.state.count + 1,
    })
  }

  // UI模版
  render() {
    return (
      <>
        <Son count={this.state.count} />
        <button onClick={this.setCount}>+</button>
      </>
    )
  }
}

export default App

子传父

jsx 复制代码
// class API
import { Component } from 'react'

class Son extends Component {
  render() {
    const { msg, onGetSonMsg } = this.props
    return (
      <>
        <div>this is Son, {msg}</div>
        <button onClick={() => onGetSonMsg('this is son msg')}>
          changeMsg
        </button>
      </>
    )
  }
}

class App extends Component {
  // 状态变量
  state = {
    msg: 'this is initail app msg',
  }

  onGetSonMsg = (msg) => {
    this.setState({ msg })
  }

  // UI模版
  render() {
    return (
      <>
        <Son msg={this.state.msg} onGetSonMsg={this.onGetSonMsg} />
      </>
    )
  }
}

export default App

更多阅读
Component -- React 中文文档

10、zustand-快速上手

极简的状态管理工具

快速上手
Zustand Documentation

store/index.js - 创建store

javascript 复制代码
import { create } from 'zustand'

const useStore = create((set) => {
  return {
    count: 0,
    inc: () => {
      set(state => ({ count: state.count + 1 }))
    }
  }
})

export default useStore

app.js - 绑定组件

jsx 复制代码
import useStore from './store/useCounterStore.js'

function App() {
  const { count, inc } = useStore()
  return <button onClick={inc}>{count}</button>
}

export default App

11、zustand-异步支持

对于异步的支持不需要特殊的操作,直接在函数中编写异步逻辑,最后只需要调用set方法传入新状态即可

store/index.js - 创建store

javascript 复制代码
import { create } from 'zustand'

const URL = 'http://geek.itheima.net/v1_0/channels'

const useStore = create((set) => {
  return {
    count: 0,
    ins: () => {
      return set(state => ({ count: state.count + 1 }))
    },
    channelList: [],
    fetchChannelList: async () => {
      const res = await fetch(URL)
      const jsonData = await res.json()
      set({channelList: jsonData.data.channels})
    }
  }
})

export default useStore

app.js - 绑定组件

jsx 复制代码
import { useEffect } from 'react'
import useChannelStore from './store/channelStore'

function App() {
  const { channelList, fetchChannelList } = useChannelStore()
 
  useEffect(() => {
    fetchChannelList()
  }, [fetchChannelList])

  return (
    <ul>
      {channelList.map((item) => (
        <li key={item.id}>{item.name}</li>
      ))}
    </ul>
  )
}

export default App

12、zustand-切片模式

场景:当单个store比较大的时候,可以采用 切片模式 进行模块拆分组合,类似于模块化

拆分并组合切片

javascript 复制代码
import { create } from 'zustand'

// 创建counter相关切片
const createCounterStore = (set) => {
  return {
    count: 0,
    setCount: () => {
      set(state => ({ count: state.count + 1 }))
    }
  }
}

// 创建channel相关切片
const createChannelStore = (set) => {
  return {
    channelList: [],
    fetchGetList: async () => {
      const res = await fetch(URL)
      const jsonData = await res.json()
      set({ channelList: jsonData.data.channels })
    }
  }
}

// 组合切片
const useStore = create((...a) => ({
  ...createCounterStore(...a),
  ...createChannelStore(...a)
}))

组件使用

jsx 复制代码
function App() {
  const {count, inc, channelList, fetchChannelList } = useStore()
  return (
    <>
      <button onClick={inc}>{count}</button>
      <ul>
        {channelList.map((item) => (
          <li key={item.id}>{item.name}</li>
        ))}
      </ul>
    </>
  )
}

export default App

对接DevTools

简单的调试我们可以安装一个 名称为 simple-zustand-devtools 的调试工具

安装调试包

bash 复制代码
npm i simple-zustand-devtools -D

配置调试工具

javascript 复制代码
import create from 'zustand'

// 导入核心方法
import { mountStoreDevtool } from 'simple-zustand-devtools'

// 省略部分代码...


// 开发环境开启调试
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
  mountStoreDevtool('channelStore', useChannelStore)
}


export default useChannelStore

打开 React调试工具

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