26 avl树(下)

cpp 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<vector>
#include"AVLTree.h"

void TestAVLTree1()
{
	AVLTree<int, int> t;
	// 常规的测试用例
	int a[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };
	// 特殊的带有双旋场景的测试用例
	//int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };

	for (auto e : a)
	{
		t.Insert({ e, e });
	}

	t.InOrder();
	
}
int main()
{
	TestAVLTree2();

	return 0;
}

中序没毛病

怎么检查是不是avl树

这也要套一层

就没问题。

插入logN 很快,

cpp 复制代码
	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

	int Height()
	{
		return _Height(_root);
	}

	int Size()
	{
		return _Size(_root);
	}

	bool IsBalanceTree()
	{
		return _IsBalanceTree(_root);
	}

	Node* Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_kv.first > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return cur;
			}
		}

		return nullptr;
	}

private:
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}

		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_kv.first << ":" << root->_kv.second << endl;
		_InOrder(root->_right);
	}

	int _Height(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return 0;
		int leftHeight = _Height(root->_left);
		int rightHeight = _Height(root->_right);
		return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
	}

	int _Size(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return 0;

		return _Size(root->_left) + _Size(root->_right) + 1;
	}

	bool _IsBalanceTree(Node* root)
	{
		// 空树也是AVL树
		if (nullptr == root)
			return true;
		// 计算pRoot结点的平衡因子:即pRoot左右子树的高度差
		int leftHeight = _Height(root->_left);
		int rightHeight = _Height(root->_right);
		int diff = rightHeight - leftHeight;

		// 如果计算出的平衡因子与pRoot的平衡因子不相等,或者
		// pRoot平衡因子的绝对值超过1,则一定不是AVL树
		if (abs(diff) >= 2)
		{
			cout << root->_kv.first << "高度差异常" << endl;
			return false;
		}

		if (root->_bf != diff)
		{
			cout << root->_kv.first << "平衡因子异常" << endl;
			return false;
		}

		// pRoot的左和右如果都是AVL树,则该树一定是AVL树
		return _IsBalanceTree(root->_left) && _IsBalanceTree(root->_right);
	}
private:
	Node* _root = nullptr;
};

删除节点一定是左为空或者右为空,

现在是0.说明之前是1或者-1,就要往上更新

变成1 -1 不用更新,高度不变,再删10 ,就要旋转了,

相关推荐
从此不归路13 小时前
Qt5 进阶【13】桌面 Qt 项目架构设计:从 MVC/MVVM 到模块划分
开发语言·c++·qt·架构·mvc
历程里程碑13 小时前
Linux15 进程二
linux·运维·服务器·开发语言·数据结构·c++·笔记
HAPPY酷13 小时前
构建即自由:一份为创造者设计的 Windows C++ 自动化构建指南
开发语言·c++·ide·windows·python·策略模式·visual studio
xiaoye-duck13 小时前
C++ string 底层原理深度解析 + 模拟实现(上)——面试 / 开发都适用
c++·面试·stl
啟明起鸣13 小时前
【C++20新特性】概念约束特性与 “模板线程池”,概念约束是为了 “把握未知对象”
开发语言·c++·c++20·模板线程池
你好!蒋韦杰-(烟雨平生)13 小时前
OpenGL
c++·数学·游戏·3d
郁闷的网纹蟒13 小时前
虚幻5---第12部分---蒙太奇
开发语言·c++·ue5·游戏引擎·虚幻
u01092727114 小时前
实时数据流处理
开发语言·c++·算法
Trouvaille ~14 小时前
【Linux】线程同步与互斥(一):线程互斥原理与mutex详解
linux·运维·服务器·c++·算法·线程·互斥锁
Queenie_Charlie14 小时前
位移运算
c++·位运算