在调度的花园里面挖呀挖

上文使用koordinator演示gang-scheduling和binpack调度, 已经生效。

4个2卡Pod龟缩在一个节点,另外一个2卡Pod被挤到另外一个节点(每节点上虚拟gpu:8卡)。

此时我们再尝试申请8卡作业,pod会Pending状态。但一旦节点有资源,pod就会自动进入Running状态

这就是resource.requests/limits 软调度的效果。

1. resource.requests/limits 软调度

上面的调度主要由requests配置来约束。

requests: 是"承诺资源", kube-scheduler将requests cpu:1 的pod调度到某个node, 就相当于从该node资源池上划走了有一部分资源,这1核会被预定,不再承诺给其他pod,即使你这个pod只用了500m核。

limits: 是资源使用的上限,是由kubelet来强制执行。

2. k8s原生配额ResourceQuota: 硬隔离

当多个团队共享k8s集群节点资源时, 会有某一租户霸占大量资源的可能性。

资源配额就是用来解决这个问题:

资源配额作用在命名空间上(命名空间天生就是多租户概念的载体), 限制了该租户(命名空间)能创建的资源对象(+基础设施资源)的上限, 这个限制是通过api server在资源对象层面做到的。

ResourceQuota 相当于框定某一类资源的可用上限, 有"资源类型"、"配额作用域" 等过滤资源的选项, 具体请参见ResouceQouta官方

下面给出一个包含[基础设施资源、扩展资源、资源对象]的ResourceQuota:

yaml 复制代码
apiVersion: v1
kind: ResourceQuota
metadata:
  name: mem-cpu-demo
spec:
  hard:
    requests.cpu: "1"
    requests.memory: 1Gi   # 需求总量
    limits.cpu: "2"
    limits.memory: 2Gi      # 限额总量
    requests.example.com/dongle: 2
    
    pods: "4"
    replicationcontrollers: "20"
    secrets: "10"
    services: "10"

因为扩展资源不可超量分配,故没有必要为扩展资源同时指定requests和limits配置,只需指定requests.xxxx 即可。

因为配额的准入是在apiserver 资源对象层面, 所以当配额不足,不会产生pod处于pending的现象,kubectl命令会给出报错:pods "quota-mem-cpu-demo-2" is forbidden: exceeded quota, 这点与resource.requests/limits 软调度不同。

提示:

ResourceQuota 与集群资源总量是完全独立的。它们通过绝对的单位来配置。

所以,为集群添加节点时,k8s资源配额不会自动赋予每个命名空间消耗更多资源的能力。

3. kueue

上文k8s原生resourceQuota 是命名空间级别的硬资源限制,"它只负责限制, 不负责调度"。

在企业级多租户云环境中,为了①高效②灵活 利用集群资源, 需要"协调和调度"的能力。

kueue 这种任务队列就是这个作用,它不谋求替代k8s原生组件作用,工作在k8s原生调度器之上。

kueue是k8s上管理资源池配额和管控job消费资源池配额的任务队列系统, kueue决定了job什么时候应该等待,什么时候被准入,什么时候job可以被抢占。

3.1 资源高度抽象

上面的resource.requests/limits 和k8s原生resourceQuota 都没能跳脱worker 节点资源的概念。

kueue将worker节点上的资源抽象成由特定资源风味(ResourceFlavor)表征的资源池, 框定了某一类含有特定资源类型/规格的节点。

yaml 复制代码
apiVersion: kueue.x-k8s.io/v1beta2
kind: ResourceFlavor
metadata:
  name: "vgpu"
spec:
  nodeLabels:
    instance-type: vgpu

上面名为vgpu的资源风味 框定了带有instance-type=vgpu标签的节点

如果是同构资源,你也可以定义empty resource flavor。


然后基于框定的资源池给某个任务队列分发资源配额。

3.1 资源池的配额 nominalQuota

ClusterQueue 默认是集群级别的对象,定义了集群中某类资源风味的配额。

下面为cluster-queue的全局队列(依托于"default-flavor"资源池)定义了使用配额, 其中为稀缺资源example.com/dongle约束10卡。

命名空间team-a的localQueue引用了该clusterQueue。

yaml 复制代码
apiVersion: kueue.x-k8s.io/v1beta2
kind: ResourceFlavor
metadata:
  name: default-flavor ##  对同构资源,定义empty资源风味
---
apiVersion: kueue.x-k8s.io/v1beta2
kind: ClusterQueue
metadata:
  name: "cluster-queue"
spec:
  namespaceSelector: {} # match all.
  resourceGroups:
  - coveredResources: ["cpu", "memory", "pods"]
    flavors:
    - name: "default-flavor"
      resources:
      - name: "cpu"
        nominalQuota: 10
      - name: "memory"
        nominalQuota: 10Gi
      - name: "example.com/dongle"
        nominalQuota: 10
---
apiVersion: kueue.x-k8s.io/v1beta2
kind: LocalQueue
metadata:
  namespace: team-a 
  name: team-a-queue
spec:
  clusterQueue: cluster-queue 

clusterQueue与localQueue的引用关系实现了共享全局资源池的理念。

形成的对象映射关系如下:

浅绿色是kueue产生的对象,浅蓝色是用户实际提交的批处理任务。


下面用一个k8s原生job来演示 kueue的工作表现。

yaml 复制代码
apiVersion: batch/v1
kind: Job
metadata:
  name: pi3
  labels:
    kueue.x-k8s.io/queue-name: team-a-queue
spec:
  parallelism: 3 # 并行执行次数,默认为1
  completions: 3 # 完成次数,默认为parallelism的值
  suspend: true # 应该在挂起状态下创建job,由kueue来决定何时启动job
  template:
    spec:
      containers:
      - name: pi
        image: perl
        imagePullPolicy: IfNotPresent
        command: [ "perl", "-Mbignum=bpi", "-wle", "print bpi(5000)" ]
        resources:
          requests:
            cpu: "1"
            memory: "200Mi"
            example.com/dongle: "2"
          limits:
            cpu: "1"
            memory: "200Mi"
            example.com/dongle: "2"
      restartPolicy: Never

# Job 代表一次性任务,运行完成到停止,它将π计算到5000个位置并将其打印出来。完成大约需要60秒。 之后pod状态是 Completed
  • 这里最重要的是配置是job中的"suspend:true", job应该以挂起状态被创建,由kueue来决定何时启动。
  • 在原生job标签关联localqueue

提交第一个任务,3个Pod占用了6卡; 再立刻启动同样配置的第二个任务,受localqueue中nominalQuota: 10的约束,任务2会pending,等待任务1执行完,释放了example.com/dongle资源,最后进入runing状态跑完任务。

分别查看任务1和任务2的准入事件:


kueue 还有很多特性,读者自行审阅,修行在个人。

① 核心的clusterqueue默认的排队策略是: BestEffortFIFO: 先按优先级排序,再按照创建时间;未被准入的旧任务不会影响后续能被准入的新来任务。

② 支持队列组Cohort, 可实现资源弹性借用

③ 注意队列组、clusterqueue与资源风味的1对多的关系。

在企业级多租户、强资源生产隔离、计费要求的背景下,一般是独立clusterQueue 与 共享ClusterQueue结合的做法。

4. 总结

今天主要在调度这个花园里面挖呀挖, 更准确的是聚焦在"准入"这个动作上展开思路。

k8s原生资源配额的目的:不是为了优化调度,而是在多租户背景下,约束资源的硬使用边界。 ResourceQuota 框定了命名空间中某些资源的产生上限;

kueue资源池的配额约束了某些细粒度要求的资源池的使用边界,通过resourceFalvor抽象出资源池的概念, kueue通过"排队"这个概念细化了准入这个动作,在kube-scheduler工作前管控了批处理任务的调度。

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