关注vmLinux大小

这张图展示的是嵌入式 Linux 内核(以 RK3568 开发板为例)从源码到烧录镜像的完整编译 + 打包流程,对应正点原子、鲁班猫等开发板的内核开发实际操作,各环节的作用拆解如下:
1. 驱动源码编译:从.c到built-in.a
i2c.c/spi.c:是内核驱动的源码文件(比如你开发板上的 I2C、SPI 硬件驱动代码);iic.o/spi.o:是源码编译后的目标文件(编译器将 C 代码翻译成机器指令的中间产物);built-in.a:是同一目录下所有.o文件的静态打包库 (像把 I2C/SPI 驱动的机器指令 "打包成一个文件")------ 这部分代码会被直接嵌入内核镜像 (对应make menuconfig中设为*的配置)。
2. 内核镜像链接:从built-in.a到vmlinux
多个子目录的built-in.a(比如这里的 I2C/SPI 驱动包,加上内核其他模块的包)会被链接器整合 ,生成vmlinux------ 这是未压缩的原始内核镜像,包含了内核的所有功能,但体积较大,不适合嵌入式设备直接使用。
3. 内核镜像压缩:vmlinux到zImage
vmlinux会经过压缩、添加启动头,生成zImage------ 这是嵌入式开发中常用的压缩版内核镜像(相当于内核的 "瘦身版"),能节省开发板的存储 / 内存资源,是内核实际运行的 "主体文件"。
4. 最终烧录镜像打包:zImage → update.img
要让开发板能直接运行,还需要把zImage和另外两个核心组件打包:
uboot:开发板的启动加载器(负责开机后引导内核启动);buildroot:嵌入式系统的根文件系统(包含系统命令、库、配置文件等,是内核运行的 "环境载体")。
这三者最终被打包成update.img------ 这是开发板能直接烧录的完整系统镜像,刷入板后就能启动并运行 Linux 系统。
对开发的意义
这个流程是正点原子、鲁班猫等 RK3568 开发板的标准内核交付链路:从零散的驱动 / 内核源码,到能直接烧录的镜像,每一步都是把 "代码" 转换成 "开发板能运行的系统" 的关键环节 ------ 你在开发板上编译内核、制作烧录包,走的正是这个流程。
vmlinux的路径

主要关注它的大小


二、Image
定义 : Image 是将 vmlinux 转换为一个可以直接加载的二进制格式文件,但仍然是未压缩的版本。
特性:
-
不含调试信息,比
vmlinux更小。 -
可以直接被部分引导程序加载(例如某些嵌入式平台的 Bootloader)。
用途:
-
部分开发环境直接加载。
-
通常是内核被进一步处理(压缩或封装)的基础文件。

三、zImage
定义 : zImage 是对 Image 进行压缩后的文件,常用的压缩算法是 gzip。
特性:
-
较小,适合存储在资源受限的嵌入式设备中。
-
含有自解压代码,在启动时会先解压自身,再加载为可执行内核镜像。
用途:
-
常用于嵌入式系统。
-
被许多引导程序直接加载使用。