阻塞队列的等待唤醒机制
- Java阻塞队列的等待唤醒机制详解及自定义实现
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- [1. 阻塞队列的基本概念](#1. 阻塞队列的基本概念)
- [2. ArrayBlockingQueue源码剖析(等待唤醒机制)](#2. ArrayBlockingQueue源码剖析(等待唤醒机制))
- [3. 等待唤醒机制的两种实现方式](#3. 等待唤醒机制的两种实现方式)
- [4. 自定义一个简单阻塞队列](#4. 自定义一个简单阻塞队列)
- [5. 常见面试延伸问题](#5. 常见面试延伸问题)
- 总结
Java阻塞队列的等待唤醒机制详解及自定义实现
今天来分享一个经典的多线程话题:阻塞队列(BlockingQueue)的等待唤醒机制。
- 在多线程编程中,生产者-消费者模式是最常见的场景之一。而阻塞队列正是解决这个模式的核心工具。它能在队列满时阻塞生产者、在队列空时阻塞消费者,从而实现线程间安全高效的协作。
本文将从以下几个方面进行讲解:
- 阻塞队列的基本概念和作用
- Java并发包中阻塞队列的实现原理(以ArrayBlockingQueue为例)
- 等待唤醒机制的核心:wait()、notify() 与 Lock + Condition
- 手把手自定义一个简单阻塞队列
- 常见面试题延伸
1. 阻塞队列的基本概念
阻塞队列(BlockingQueue)是java.util.concurrent包下的接口,它的典型实现有:
ArrayBlockingQueue:基于数组的有界阻塞队列LinkedBlockingQueue:基于链表的有界/无界阻塞队列PriorityBlockingQueue:支持优先级的无界阻塞队列SynchronousQueue:不存储元素的阻塞队列(容量为0)
阻塞队列的核心操作:
- put(e) :向队列尾部添加元素,如果队列已满,则阻塞当前线程,直到有空间
- take() :从队列头部移除元素,如果队列为空,则阻塞当前线程,直到有元素
这种"阻塞"行为,正是通过等待唤醒机制实现的。
2. ArrayBlockingQueue源码剖析(等待唤醒机制)
我们以最常用的ArrayBlockingQueue为例,看看它是如何实现阻塞的。
核心字段
javascript
final ReentrantLock lock; // 单一锁控制所有操作
private final Condition notEmpty; // 消费者等待条件(队列不空)
private final Condition notFull; // 生产者等待条件(队列不满)
private final Object[] items; // 底层数组
int count; // 当前元素数量
put操作(入队)
Java
public void put(E e) throws InterruptedException {
Objects.requireNonNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == items.length) { // 队列满时
notFull.await(); // 阻塞生产者,释放锁
}
enqueue(e); // 实际入队
if (++count == items.length) // 如果入队后变满,无需唤醒生产者
return;
notEmpty.signal(); // 唤醒一个等待的消费者
} finally {
lock.unlock();
}
}
take操作(出队)
Java
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0) { // 队列空时
notEmpty.await(); // 阻塞消费者,释放锁
}
E item = dequeue(); // 实际出队
if (--count == 0) // 如果出队后变空,无需唤醒消费者
return item;
notFull.signal(); // 唤醒一个等待的生产者
} finally {
lock.unlock();
}
}
关键点总结:
使用单一ReentrantLock保证线程安全
通过两个Condition(notEmpty、notFull)精确控制唤醒:
生产者只唤醒消费者(notEmpty.signal())
消费者只唤醒生产者(notFull.signal())
await() 会释放锁,让其他线程有机会操作队列
signal() 只唤醒一个线程,避免惊群效应
这比使用synchronized + wait/notify更高效、更灵活(可以有多个Condition)。
3. 等待唤醒机制的两种实现方式
方式一:synchronized + wait/notify(传统方式)
wait():当前线程释放锁并进入WAITING状态
notify():随机唤醒一个等待线程
notifyAll():唤醒所有等待线程(容易造成惊群)
方式二:Lock + Condition(推荐方式)
condition.await():类似wait()
condition.signal():类似notify()
condition.signalAll():类似notifyAll()
优势:一个Lock可以创建多个Condition,实现精确唤醒
阻塞队列普遍采用第二种方式。
4. 自定义一个简单阻塞队列
我们来手写一个基于数组的有界阻塞队列,使用synchronized + wait/notify实现(便于理解):
javascript
Java
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class MyBlockingQueue<E> {
private final Object[] items;
private int takeIndex; // 消费指针
private int putIndex; // 生产指针
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
private final int capacity;
public MyBlockingQueue(int capacity) {
this.capacity = capacity;
this.items = new Object[capacity];
}
public synchronized void put(E e) throws InterruptedException {
while (count.get() == capacity) { // 队列满
wait(); // 释放锁,阻塞生产者
}
items[putIndex] = e;
if (++putIndex == capacity) {
putIndex = 0;
}
count.incrementAndGet();
notifyAll(); // 唤醒消费者(这里用notifyAll避免遗漏)
}
public synchronized E take() throws InterruptedException {
while (count.get() == 0) { // 队列空
wait(); // 释放锁,阻塞消费者
}
@SuppressWarnings("unchecked")
E item = (E) items[takeIndex];
items[takeIndex] = null; // help GC
if (++takeIndex == capacity) {
takeIndex = 0;
}
count.decrementAndGet();
notifyAll(); // 唤醒生产者
return item;
}
}
测试代码:
javascript
Java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyBlockingQueue<Integer> queue = new MyBlockingQueue<>(5);
// 生产者
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
try {
queue.put(i);
System.out.println("生产: " + i);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}).start();
// 消费者
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
try {
Integer val = queue.take();
System.out.println("消费: " + val);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}).start();
}
}
运行结果会看到生产者和消费者交替进行,当队列满/空时自动阻塞。
注意:实际生产中推荐使用Lock + Condition,因为notifyAll()可能导致所有线程都被唤醒后再竞争锁,性能较低。
5. 常见面试延伸问题
为什么不直接用notify而是用notifyAll?
在环形队列中,生产者和消费者都在同一个锁上等待,使用notify()可能唤醒同类型线程,导致继续等待(死等)。notifyAll()更安全。
ArrayBlockingQueue为什么用单一锁而不是读写分离?
为了实现强一致性(入队立即对出队可见),且数组实现下读写锁分离收益不大。
LinkedBlockingQueue为什么用两把锁?
链表头尾操作相对独立,使用takeLock和putLock分离,提高并发度。
总结
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阻塞队列的等待唤醒机制本质是:在临界区判断条件不满足时,释放锁并等待;条件满足后唤醒等待线程。
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Java并发包通过ReentrantLock + Condition实现了高效精确的阻塞队列,是我们日常开发中线程安全协作的利器。
希望本文对你理解阻塞队列的底层原理有所帮助!如果有问题欢迎留言讨论~
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