Android16音频之设置首选设备AudioTrack.setPreferredDevice:用法实例(一百五十五)

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🍉🍉🍉文章目录🍉🍉🍉

      • [🌻1. 前言](#🌻1. 前言)
      • [🌻2. Android16进阶之设置首选设备AudioTrack.setPreferredDevice介绍](#🌻2. Android16进阶之设置首选设备AudioTrack.setPreferredDevice介绍)
      • [🌻3. 代码实例](#🌻3. 代码实例)
        • [🌻3.1 完整流程:蓝牙耳机优先输出](#🌻3.1 完整流程:蓝牙耳机优先输出)
        • [🌻3.2 完整流程:HDMI外接功放输出](#🌻3.2 完整流程:HDMI外接功放输出)
        • [🌻3.3 完整流程:USB声卡专业输出](#🌻3.3 完整流程:USB声卡专业输出)
      • [🌻3.4 用法总结](#🌻3.4 用法总结)

🌻1. 前言

本篇目的:Android16进阶之设置首选设备AudioTrack.setPreferredDevice:用法实例

🌻2. Android16进阶之设置首选设备AudioTrack.setPreferredDevice介绍

  1. 基本概念

    setPreferredDevice通过AudioTrack指定音频输出的首选设备(如蓝牙、HDMI、USB声卡),系统会优先将音频路由到该设备,适用于多设备场景。

  2. 功能

    支持AudioDeviceInfo对象;与系统设备列表同步;无需权限;立即生效;与音频焦点、播放状态无关。

  3. 使用限制

    需在play()前或play()后设置;设备需已连接且支持音频输出;部分设备需平台签名;与系统默认路由策略联动;API 23及以上。

  4. 性能特性

    AudioService直接设置;无JNI阻塞;延迟<10 ms;与设备插拔广播同步;内存恒定。

  5. 使用场景

    蓝牙耳机优先、HDMI外接功放、USB声卡专业输出、多设备切换。

🌻3. 代码实例

🌻3.1 完整流程:蓝牙耳机优先输出
java 复制代码
AudioTrack track = new AudioTrack.Builder()
        .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
                .setSampleRate(44100)
                .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
                .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
                .build())
        .setBufferSizeInBytes(65536)
        .build();
AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
AudioDeviceInfo bluetooth = findBluetoothDevice(am);
if (bluetooth != null) {
    track.setPreferredDevice(bluetooth);
}
track.play();
track.write(pcmData, 0, pcmData.length);

代码功能:查找蓝牙耳机并设置为首选,音频优先输出到耳机。

🌻3.2 完整流程:HDMI外接功放输出
java 复制代码
AudioTrack track = new AudioTrack.Builder()
        .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
                .setSampleRate(48000)
                .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
                .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_FLOAT)
                .build())
        .setBufferSizeInBytes(32768)
        .build();
AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
AudioDeviceInfo hdmi = findHdmiDevice(am);
if (hdmi != null) {
    track.setPreferredDevice(hdmi);
}
track.play();
track.write(floatPcm, 0, floatPcm.length);

代码功能:查找HDMI设备并设置为首选,音频优先输出到外接功放。

🌻3.3 完整流程:USB声卡专业输出
java 复制代码
AudioTrack track = new AudioTrack.Builder()
        .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
                .setSampleRate(192000)
                .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
                .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
                .build())
        .setBufferSizeInBytes(65536)
        .build();
AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
AudioDeviceInfo usb = findUsbDevice(am);
if (usb != null) {
    track.setPreferredDevice(usb);
}
track.play();
track.write(hiResPcm, 0, hiResPcm.length);

代码功能:查找USB声卡并设置为首选,音频优先输出到专业设备。

🌻3.4 用法总结

代码关键字 功能描述 典型应用
setPreferredDevice + 蓝牙 蓝牙耳机 无线优先
setPreferredDevice + HDMI HDMI功放 外接优先
setPreferredDevice + USB USB声卡 专业优先
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