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🍉🍉🍉文章目录🍉🍉🍉
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- [🌻1. 前言](#🌻1. 前言)
- [🌻2. Android16进阶之设置首选设备AudioTrack.setPreferredDevice介绍](#🌻2. Android16进阶之设置首选设备AudioTrack.setPreferredDevice介绍)
- [🌻3. 代码实例](#🌻3. 代码实例)
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- [🌻3.1 完整流程:蓝牙耳机优先输出](#🌻3.1 完整流程:蓝牙耳机优先输出)
- [🌻3.2 完整流程:HDMI外接功放输出](#🌻3.2 完整流程:HDMI外接功放输出)
- [🌻3.3 完整流程:USB声卡专业输出](#🌻3.3 完整流程:USB声卡专业输出)
- [🌻3.4 用法总结](#🌻3.4 用法总结)
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🌻1. 前言
本篇目的:Android16进阶之设置首选设备AudioTrack.setPreferredDevice:用法实例
🌻2. Android16进阶之设置首选设备AudioTrack.setPreferredDevice介绍
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基本概念
setPreferredDevice通过AudioTrack指定音频输出的首选设备(如蓝牙、HDMI、USB声卡),系统会优先将音频路由到该设备,适用于多设备场景。
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功能
支持AudioDeviceInfo对象;与系统设备列表同步;无需权限;立即生效;与音频焦点、播放状态无关。
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使用限制
需在play()前或play()后设置;设备需已连接且支持音频输出;部分设备需平台签名;与系统默认路由策略联动;API 23及以上。
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性能特性
AudioService直接设置;无JNI阻塞;延迟<10 ms;与设备插拔广播同步;内存恒定。
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使用场景
蓝牙耳机优先、HDMI外接功放、USB声卡专业输出、多设备切换。
🌻3. 代码实例
🌻3.1 完整流程:蓝牙耳机优先输出
java
AudioTrack track = new AudioTrack.Builder()
.setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
.setSampleRate(44100)
.setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
.build())
.setBufferSizeInBytes(65536)
.build();
AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
AudioDeviceInfo bluetooth = findBluetoothDevice(am);
if (bluetooth != null) {
track.setPreferredDevice(bluetooth);
}
track.play();
track.write(pcmData, 0, pcmData.length);
代码功能:查找蓝牙耳机并设置为首选,音频优先输出到耳机。
🌻3.2 完整流程:HDMI外接功放输出
java
AudioTrack track = new AudioTrack.Builder()
.setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
.setSampleRate(48000)
.setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_FLOAT)
.build())
.setBufferSizeInBytes(32768)
.build();
AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
AudioDeviceInfo hdmi = findHdmiDevice(am);
if (hdmi != null) {
track.setPreferredDevice(hdmi);
}
track.play();
track.write(floatPcm, 0, floatPcm.length);
代码功能:查找HDMI设备并设置为首选,音频优先输出到外接功放。
🌻3.3 完整流程:USB声卡专业输出
java
AudioTrack track = new AudioTrack.Builder()
.setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
.setSampleRate(192000)
.setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
.build())
.setBufferSizeInBytes(65536)
.build();
AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
AudioDeviceInfo usb = findUsbDevice(am);
if (usb != null) {
track.setPreferredDevice(usb);
}
track.play();
track.write(hiResPcm, 0, hiResPcm.length);
代码功能:查找USB声卡并设置为首选,音频优先输出到专业设备。
🌻3.4 用法总结
| 代码关键字 | 功能描述 | 典型应用 |
|---|---|---|
| setPreferredDevice + 蓝牙 | 蓝牙耳机 | 无线优先 |
| setPreferredDevice + HDMI | HDMI功放 | 外接优先 |
| setPreferredDevice + USB | USB声卡 | 专业优先 |