简介
List是双向链表的序列容器,list 通过节点链接存储元素,每个节点独立分配内存,内存不连续。
目的:高效的插入和删除操作,避免频繁的内存重新分配和元素复制开销。
由于每个元素独立分配内存,list 不支持随机访问,只能通过迭代器顺序访问元素。
list 不支持像 vector 那样的预分配内存和容量管理函数,因为其内存分配是按需进行的。
1、非连续存储2、只能通过迭代器访问元素,3、不支持指向元素的常规指针进行偏移访问。
list的迭代器失效
list(双向链表)和forward_list(单向链表)采用节点链表存储,每个元素独立分配,内存不连续:
插入操作:
不会使任何已有迭代器失效。
删除操作:
仅指向被删除元素本身的迭代器会失效。
其他元素的迭代器不受影响。
使用例程:
cpp
#include <iostream>
#include <list>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;
void cout_List(const list<int>& lst)
{
if(!lst.empty())
{
for(const int &n : lst)
std::cout<< n <<' ';
std::cout<<std::endl;
}
else
{
std::cout<<"空链表"<<std::endl;
}
}
int main()
{
list<int> L1 = {10,20,30,40};
//输出list元素
std::cout<<"L1元素: ";
cout_List(L1);
cout<<"访问首元素: "<<L1.front()<<",访问尾元素: "<<L1.back()<<endl;
//在尾部插入元素
L1.emplace_back(50);
//在头部插入元素
L1.emplace_front(5);
std::cout<<"头插入5,尾插入50,L1元素: ";
cout_List(L1);
//叠代器位置插入
auto it = L1.begin();
advance(it,2);//移动到索引2位置
L1.insert(it,15);//在索引2位置插入15
std::cout<<"叠代器位置插入15 L1元素: ";
cout_List(L1);
//叠代器位置删除元素
it = L1.begin();
advance(it,3);//移动到索引3位置
L1.erase(it);
std::cout<<"叠代器3位置删除元素后 L1元素: ";
cout_List(L1);
//拼接链表
list<int> L2 = {100,200,300};
L1.splice(L1.end(),L2);//将L2拼接到L1末尾
std::cout<<"拼接L2后 L1元素: ";
cout_List(L1);
//在15后面插入25
it = std::find(L1.begin(),L1.end(),15);
it++;
L1.insert(it,25);
std::cout<<"在15后面插入25后 L1元素: ";
cout_List(L1);
//删除25后面的元素
it = std::find(L1.begin(),L1.end(),25);
it++;
L1.erase(it);
std::cout<<"删除25后面的元素后 L1元素: ";
cout_List(L1);
//按谓词删除元素
L1.remove_if([](int n){ return n % 2 == 0; });//删除所有偶数元素
std::cout<<"删除所有偶数元素后 L1元素: ";
cout_List(L1);
std::cout<<"*****************************************"<<std::endl;
return 0;
}
底层原理:
List底层设计目的是任务位置高效增删和迭代器稳定。
一、核心数据结构体:双向循环链表+哨兵节点
list 的底层是双向循环链表,且通过「哨兵节点(Sentinel Node)」优化边界处理,这是其所有特性的基础。
1、节点结构
每个元素对应一个节点,每个节点包含数据域和两个指针域(前继和后继),用于连接前后节点。
cpp
template <typename T>
struct ListNode {
T data; // 数据域:存储元素值
ListNode* prev; // 前驱指针:指向前一个节点
ListNode* next; // 后继指针:指向后一个节点
// 1. 普通构造(拷贝数据)
ListNode(const T& val) : data(val), prev(nullptr), next(nullptr) {}
// 2. C++11 移动构造(转移数据,减少拷贝)
ListNode(T&& val) : data(std::move(val)), prev(nullptr), next(nullptr) {}
};
指针域 prev 和 next 是双向链表的核心:支持向前 / 向后遍历,任意位置增删时仅需修改指针,无需移动元素。
移动构造:C++11 新增,用于转移右值数据(如临时对象),提升性能。
2、哨兵节点
list不直接存储元素节点的首尾,而是通过一个哨兵节点串联所有元素节点,形成循环结构。
①哨兵节点不存储有效数据,仅用于简化边界判断(如空容器、首尾操作)。
②循环结构:哨兵节点的 prev 指向最后一个元素节点,next 指向第一个元素节点;最后一个元素节点的 next 指向哨兵,第一个元素节点的 prev 指向哨兵。
二、核心操作的底层实现逻辑
list 的所有操作(增删查改)本质都是「指针修改」,无需移动元素,这是其「任意位置增删 O (1)」的核心原因。
1、插入操作
找到插入位置的前驱节点 pos,创建新节点,修改 pos、新节点、pos->next 的指针关系,最终 _size++。
①插入位置可以是任意迭代器指向的节点(前插)。
②emplace 与 insert 的区别:emplace 直接在插入位置构造节点(避免临时对象拷贝),insert 插入已构造的元素(可能拷贝 / 移动)。
c
// 在迭代器 pos 指向的节点前插入元素 val
iterator insert(iterator pos, const T& val) {
ListNode<T>* curr_node = pos._node; // 迭代器封装的节点指针
ListNode<T>* new_node = new ListNode<T>(val); // 创建新节点
// 1. 新节点的前驱 = curr_node 的前驱
new_node->prev = curr_node->prev;
// 2. 新节点的后继 = curr_node
new_node->next = curr_node;
// 3. curr_node 前驱的后继 = 新节点
curr_node->prev->next = new_node;
// 4. curr_node 的前驱 = 新节点
curr_node->prev = new_node;
_size++;
return iterator(new_node); // 返回指向新节点的迭代器
}
// C++11 emplace:直接构造节点(完美转发参数)
template <typename... Args>
iterator emplace(iterator pos, Args&&... args) {
ListNode<T>* curr_node = pos._node;
// 直接在内存中构造节点,避免临时对象
ListNode<T>* new_node = new ListNode<T>(std::forward<Args>(args)...);
// 指针修改逻辑与 insert 一致
new_node->prev = curr_node->prev;
new_node->next = curr_node;
curr_node->prev->next = new_node;
curr_node->prev = new_node;
_size++;
return iterator(new_node);
}
2、删除操作(erase/clear/remove)
找到待删除节点 del_node,修改其前驱节点 prev_node 和后继节点 next_node 的指针(跳过 del_node),释放 del_node 的内存,最终 _size--。
①仅待删除节点的迭代器失效,其他迭代器仍有效(迭代器稳定的核心)。
cpp
// 删除迭代器 pos 指向的节点,返回下一个节点的迭代器
iterator erase(iterator pos) {
ListNode<T>* del_node = pos._node;
ListNode<T>* prev_node = del_node->prev;
ListNode<T>* next_node = del_node->next;
// 1. 前驱节点的后继 = 后继节点
prev_node->next = next_node;
// 2. 后继节点的前驱 = 前驱节点
next_node->prev = prev_node;
delete del_node; // 释放被删节点内存
_size--;
return iterator(next_node); // 返回下一个节点的迭代器
}
// 清空所有元素(保留哨兵节点)
void clear() {
ListNode<T>* curr = _head->next; // 从第一个元素节点开始
while (curr != _head) { // 循环到哨兵节点结束
ListNode<T>* next = curr->next;
delete curr;
curr = next;
}
// 重置哨兵节点的指针(恢复空容器状态)
_head->prev = _head;
_head->next = _head;
_size = 0;
}