记录一个C++操作8位影像的一个bug

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Bug描述

接到反馈,说我的程序输出影像有空洞,如图

arcmap上看白色的区域RGB对应的都是0,0,0

我想起代码中难道没有进行判断,对于8位影像,如果像素值为0,就将它置1,避免出现空洞情况。

代码核查

代码截图如下:

代码中本来就有了对8位值像素的判断,为何输出像素值还有0,这是不可能出现的事情。但是现在就是出现了。我以为是其他地方代码有问题,到处排查没有其他相关代码,最核心的地方就在这里。

修改验证

我只做了一个修改,将dstValue用int强转一下,验证代码如下:

cpp 复制代码
dstValue = int(pow(dstValue, LightScale));

经过重新编译,测试验证,输出影像正常了,没有RGB都是0,0,0的问题了,最小都是1,1,1

分析

我修改的动机

为什么这么改,因为我仔细盘算了一下dstValue 是double类型,dstimg数组是unsigned char* 类型 ,所以我感觉是否这个dobule数据转到unsigned char出了问题,为啥会出现0,我怎么也想不到,只是为了验证是否这个问题。最后问题就这样解决了。

豆包分析原因

因为这个问题的确不知道为啥,想让豆包帮我分析。所以描述完问题后,她回到如下:








我的总结

其实豆包分析的很牵强,如果说是小于0,我用逻辑判断就已经置1了,但如果我置1了,为什么最终转换结果还是0。

另外豆包说是小概率事件发生了,为啥客户那边机器出现这个问题,我这边可以完全复现,所以这不是小概率事件,而是必然事件。

我自己的总结很可能是:我发布的是release版本程序,编译器的优化导致的double到unsigned char转换问题。另外用豆包推荐的代码建议也测试了,比较精简,输出影像也正常。

对我的收货:以后在数据类型转换的时候多留个心眼

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