工厂方法模式

factory.h

复制代码
#ifndef FACTORY_H
#define FACTORY_H
#include <QString>
//工厂
class Factory
{
public:
    Factory(){};
    // FruitFactory* p = new AppleFactory();
    // // ...
    // delete p;  // 注意:是通过基类指针删子类对象
    // 如果 FruitFactory 的析构函数不是 virtual:
    // delete p; 只会调用 FruitFactory 的析构函数
    // 不会调用 AppleFactory 的析构函数
    // 结果是:AppleFactory 里自己管理的资源(比如 new 出来的内存、打开的文件、锁等)不会被释放,行为是未定义的(UB),最常见就是泄漏。
    virtual ~Factory()=default;
    // 类型方法:返回自己的工厂类型
    virtual QString getType() const = 0;
};
//苹果
class AppleFactory:public Factory
{
public:
    AppleFactory(){};
    QString getType()const override{
        return "apple";
    }
};
//香蕉
class BananaFactory:public Factory
{
public:
    BananaFactory(){};
    QString getType()const override{
        return "banana";
    }
};
//葡萄
class GrapeFactory:public Factory
{
public:
    GrapeFactory(){};
    QString getType()const override{
        return "grape";
    }
};

#endif // FACTORY_H

mainwindow.h

复制代码
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QDebug>
#include "factory.h"

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class MainWindow;
}
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

复制代码
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QVector>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    AppleFactory *apple=new AppleFactory();
    BananaFactory *banana=new BananaFactory();
    GrapeFactory *grape=new GrapeFactory();
    Factory *f1=apple;
    Factory *f2=banana;
    Factory *f3=grape;
    QVector<Factory*> vec;
    vec.push_back(f1);
    vec.push_back(f2);
    vec.push_back(f3);
    for (auto item:vec) {
        qDebug()<<item->getType();
    }
    delete apple;
    delete banana;
    delete grape;
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

运行截图:

相关推荐
SomeB1oody17 小时前
【RustyML入门】2.13. 孤立森林
开发语言·后端·机器学习·rust·教程
我变成萤火虫17 小时前
河南萌新联赛2026第(三)场:郑州轻工业大学
数据结构·c++·算法·贪心算法·stl·深度优先·哈希算法
萧瑟余晖17 小时前
Java深入解析篇三十之Java日志框架
java·开发语言
Herbert_hwt17 小时前
【C语言基础】常量、选择结构与运算符全解析
c语言·开发语言·算法
buhuizhiyuci17 小时前
【Linux 篇】数字世界的水流蓄水池 —— IO 缓冲区机制深度实战解析
linux·运维·服务器·c++
AI视觉网奇17 小时前
动作识别 视频理解大模型
开发语言·python·音视频
啦啦啦啦啦zzzz18 小时前
moduo网络库 Acceptor TcpConnection
服务器·网络·c++·reactor·网络库
键盘会跳舞18 小时前
C++:右值引用与移动语义源码级深度拆解——现代C++性能优化的语言基石
c++·右值引用·移动语义
SomeB1oody18 小时前
【RustyML入门】3.8. 正则化与归一化层
开发语言·后端·机器学习·rust·教程
__zRainy__18 小时前
Node系列 · Node基础:全局变量与全局对象
开发语言·前端·javascript