psd转ugui

背景:当前2d小团队还是存在很多靠人手拼ui的情况,之前我也做了相关的工具可以对着设计图去拼ui但是还是感觉有点繁琐,程序员花大量时间在ui的拼接上实在是不太明智。于是参考网上的psd2ugui插件我改了一些便携方法,原作者的工具操作比较麻烦,对于小项目需要更加暴力有效的方案。

github地址:https://github.com/yangjiejie/PsdTool/tree/main

1.迁移到你的Editor目录下 然后把psd导入进来一个工作目录,然后右键psd选择psd转prefab就可以在当前目录生成psd文件名.prefab以及一个Iamge目录(小图)

2.此时生成的预设以及Iamage下的资源有很多中文资源,需要将他们一一处理。

2.1处理资源命名

2.2处理预设中结点命名:

相关推荐
six_5 小时前
C# 上位机(持续更新中)
前端·面试·c#
吴可可1236 小时前
多段线扩展数据的应用场景
c#
fangzhanpeng1687 小时前
快速掌握C#语言基础知识点(1.基础数据类型)
开发语言·c#·1024程序员节
慧都小妮子8 小时前
C# 实现AI合同审查:从读取、风险标注到批量签发
ai·自然语言处理·c#·.net·办公自动化·ai合同审查·文档ai代理
玖玥拾12 小时前
Unity3D RPG 入门项目(八)游戏设置面板、帧率控制、快捷技能药品栏、技能解锁系统
游戏·3d·unity·游戏引擎
李高钢12 小时前
C# WPF 的 Prism 框架入门:核心概念与一个完整示例
开发语言·c#·wpf
ellis197013 小时前
u3d插件xLua[十] lua侧判空问题
unity
电子云与长程纠缠14 小时前
UE5 Lyra PocketWorld进行3D内容UI预览 - 下
开发语言·学习·游戏·ui·ue5
牛哇网络工作室1 天前
UnityHDRP写实数字人全流程基础5—语音输入和语音识别
android·unity·c#·游戏引擎·aigc·语音识别·xcode