psd转ugui

背景:当前2d小团队还是存在很多靠人手拼ui的情况,之前我也做了相关的工具可以对着设计图去拼ui但是还是感觉有点繁琐,程序员花大量时间在ui的拼接上实在是不太明智。于是参考网上的psd2ugui插件我改了一些便携方法,原作者的工具操作比较麻烦,对于小项目需要更加暴力有效的方案。

github地址:https://github.com/yangjiejie/PsdTool/tree/main

1.迁移到你的Editor目录下 然后把psd导入进来一个工作目录,然后右键psd选择psd转prefab就可以在当前目录生成psd文件名.prefab以及一个Iamge目录(小图)

2.此时生成的预设以及Iamage下的资源有很多中文资源,需要将他们一一处理。

2.1处理资源命名

2.2处理预设中结点命名:

相关推荐
Mongnewer28 分钟前
试写UI界面设计器
ui·界面设计器
我的offer在哪里39 分钟前
示例 Unity 项目结构(Playable Game Template)
unity·游戏引擎
renke336442 分钟前
Flutter for OpenHarmony:节奏方块 - 基于时间同步与连击机制的实时音乐游戏系统设计
flutter·游戏
bugcome_com3 小时前
C# 程序结构详解:从 Hello World 开始
c#
Ulyanov3 小时前
基于Pymunk物理引擎的2D坦克对战游戏开发
python·游戏·pygame·pymunk
淡海水3 小时前
【节点】[Branch节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·branch
唐梓航-求职中3 小时前
编程-技术-算法-leetcode-288. 单词的唯一缩写
算法·leetcode·c#
在路上看风景3 小时前
4.6 显存和缓存
unity
renke33644 小时前
Flutter for OpenHarmony:光影迷宫 - 基于局部可见性的沉浸式探索游戏设计
flutter·游戏
TT哇4 小时前
【实习】数字营销系统 银行经理端(interact_bank)前端 Vue 移动端页面的 UI 重构与优化
java·前端·vue.js·ui