一句话先给你总览(先建立大脑地图)
Java 创建线程 = 两大类 + 四种方式
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| 分类 | 方式 |
| 直接创建线程 | ① 继承 Thread |
| | ② 实现 Runnable |
| "高级"线程(推荐) | ③ 实现 Callable + Future |
| | ④ 线程池 ExecutorService |
一、方式 ①:继承 Thread(最直观,但不推荐)
1.核心思想
线程 = 一个类
任务写在 **run()**里
2.代码(你必须记住这个结构)
java
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程在执行:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread t = new MyThread();
t.start(); // ❗必须是 start()
}
}
3.必须牢记的 2 个坑(面试 & 实战必考)
不能调用 run()
java
t.run(); // 这不是多线程,只是普通方法调用
必须调用
java
t.start(); // JVM 创建新线程
Java 只能单继承
java
class A extends Thread extends B // ❌ 不可能
4.什么时候用?
- 学习
- Demo
- 面试讲原理
真实项目基本不用
二、方式 ②:实现 Runnable
1.核心思想(非常重要)
线程(Thread) ≠ 任务(Runnable)
Runnable:你要做什么Thread:谁来执行
解耦思想(面试高频)
2.标准写法(必须背)
java
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程执行:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Runnable task = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(task);
t.start();
}
}
3.为什么它比继承 Thread 好?
可以继承别的类
多个线程共享同一个任务
符合面向对象设计
4.一个非常关键的共享例子(一定要看)
java
class TicketTask implements Runnable {
private int ticket = 100;
public void run() {
while (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " 卖出第 " + ticket-- + " 张票");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
TicketTask task = new TicketTask();
new Thread(task, "窗口1").start();
new Thread(task, "窗口2").start();
}
同一个 task,被多个线程执行
5.什么时候用?
99% 的普通多线程场景
三、方式 ③:Callable + Future(能返回结果)
1.为什么需要它?
前两种:
- 不能返回结果
- 不能抛受检异常
Callable = 带返回值的 Runnable
2.代码(结构一定要搞懂)
java
import java.util.concurrent.*;
class MyCallable implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
Thread.sleep(1000);
return 100;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Callable<Integer> task = new MyCallable();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(task);
Thread t = new Thread(futureTask);
t.start();
Integer result = futureTask.get(); // 阻塞等待结果
System.out.println("结果:" + result);
}
}
3.关键角色理解(一定要清楚)
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| 类 | 作用 |
| Callable<V> | 定义任务(有返回值) |
| FutureTask<V> | 任务 + 结果容器 |
| get() | 等待线程执行完成 |
4.什么时候用?
- 异步计算
- 并行任务
- 需要返回结果
四、方式 ④:线程池
1.为什么一定要用线程池?
直接 new Thread 的问题:
- 线程创建/销毁开销大
- 不可控
- 容易 OOM
线程池:
- 线程复用
- 统一管理
- 性能 & 稳定性最好
2.最基础用法(你先会这个)
java
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
pool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
});
pool.shutdown();
3.提交 Runnable / Callable
java
// Runnable
pool.execute(() -> System.out.println("无返回值"));
// Callable
Future<Integer> f = pool.submit(() -> 1 + 2);
System.out.println(f.get());
4.真实项目用什么?
线程池 + Runnable / Callable
五、四种方式终极对比(背这个就够)
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| 方式 | 返回值 | 继承限制 | 推荐指数 |
| 继承 Thread | ❌ | ❌ | ⭐ |
| Runnable | ❌ | ✅ | ⭐⭐⭐⭐ |
| Callable | ✅ | ✅ | ⭐⭐⭐⭐ |
| 线程池 | ✅ | ✅ | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
六、面试一句话总结(直接抄)
Java 创建线程有四种方式:继承 Thread、实现 Runnable、实现 Callable 结合 Future、以及使用线程池。
实际开发中推荐使用线程池 + Runnable/Callable,避免直接创建线程。
七、给你 3 道自测题(你能答出来就是真的会了)
❓1
run() 和 start() 有什么区别?
❓2
为什么不推荐继承 Thread?
❓3
线程池解决了什么问题?