Axmol 开发环境快速搭建指南 (新)

🚀 快速开始

1. 安装 PowerShell 7

  • Windows

    • Windows 10+ 默认包含 PowerShell 5.x,可以使用,但推荐安装 PowerShell 7

    • 执行策略(Windows 必须设置)

      pwsh 复制代码
      # 如果你是通过 git clone 克隆 Axmol 仓库:
      Set-ExecutionPolicy -Scope CurrentUser -ExecutionPolicy RemoteSigned -Force
      
      # 如果你是下载 ZIP 版本:
      Set-ExecutionPolicy -Scope CurrentUser -ExecutionPolicy Bypass -Force
  • macOS / Linux

    • 直接运行 setup.ps1。(提示:setup.ps1 在 macOS/Linux 上也可以用 bash 模式 执行。)

2. 安装编译工具链

  • Windows : 安装 Visual Studio 2022 或 2026 ,并勾选 Desktop development with C++ 工作负载。

    • 如果需要 UWP 开发,还需启用 WinUI application development tools 工作负载,并勾选可选组件 C++ Universal Windows Platform tools
  • macOS:

    • 对于 axmol-v2:安装 Xcode 14.2 或更高版本 ------ 注意,Xcode 14.2 仅支持在 macOS 12.5 ~ macOS 13.x 上运行。
    • 对于 axmol-v3:安装 Xcode 16.4 或更高版本 ,其要求 macOS 15.3 或更新版本
  • Linux: 确保已安装 GCC/G++(Ubuntu 22.04+、Debian 12+、ArchLinux)。

3. 运行安装脚本

pwsh 复制代码
./setup.ps1

该脚本会安装依赖并配置环境变量。完成后请重启终端。

4. 创建新项目

pwsh 复制代码
axmol new -p dev.axmol.hellocpp -d ./projects -l cpp HelloCpp
  • -l 可以是 cpplua
  • --portrait 可选,生成竖屏项目

5. 构建项目

pwsh 复制代码
axmol

默认会构建你开发机上的宿主目标。

使用 -p 参数可以交叉编译到其他平台。


📦 常用构建命令

平台 示例命令
Windows axmol -p win32
UWP axmol -p winuwp
Linux axmol -p linux
macOS x64 axmol -p osx -a x64
macOS arm64 axmol -p osx -a arm64
iOS (模拟器) axmol -p ios -a x64 -sdk sim
iOS (真机) axmol -p ios -a arm64 -c
tvOS (模拟器) axmol -p tvos -a arm64 -sdk sim
tvOS (真机) axmol -p tvos -a arm64 -c
Android APK axmol -p android -a arm64
Android AAB axmol -p android -a arm64 -aab
WASM axmol -p wasm
WASM64(需要 v3) axmol -p wasm64
🔑 常用参数
  • -p <platform>

    指定目标平台,例如 win32linuxosxiosandroidwasm 等。

  • -a <arch>

    指定目标架构,例如 x64arm64。在 macOS、iOS、tvOS、Android 等多架构平台上尤其重要。

  • -c

    生成 IDE 工程文件(如 Visual Studio .sln 或 Xcode .xcodeproj)。在 iOS/tvOS 真机构建时必须使用,因为需要代码签名。

  • -sdk <name>

    指定 SDK 类型,例如 sim 表示模拟器构建。在 Linux 上可能需要重新登陆当前系统用户,按照提示操作即可。

  • -aab

    在 Android 平台生成 AAB 包(Google Play 要求),默认生成 APK。

  • -O<n>

    指定构建优化等级:

    • -O0 → Debug
    • -O1 → MinSizeRel
    • -O2 → RelWithDebInfo(默认)
    • -O3 → Release
👉 注意事项:
  • 你可能注意到在 iOS (真机) 和 tvOS (真机) 的命令中我们加了 -c 参数。这是因为真机构建必须进行代码签名。目前需要打开生成的 Xcode 工程手动配置签名。
  • axmol 命令是 axmol build 的简写,使用 axmol build -h 可以查看所有可用选项和详细说明。
  • Wasm : 在所有开发操作系统(macOS、Windows、Linux)上均受支持。请确保已安装 Python 3.13 或更高版本
    👉 在 PowerShell 终端中运行 python -V 以确认当前 Python 版本,之后使用 axmol run -p wasm 即可构建并直接启动浏览器运行你的游戏项目。

🛠️ IDE 集成

Axmol CLI 覆盖了大多数平台的构建需求。

  • 对于 Windows / Linux / macOS (模拟器),IDE 是可选的。

  • 对于 iOS/tvOS 真机,IDE 是必须的,因为需要在 Xcode 中进行代码签名。

  • Visual Studio (Windows)

    运行 axmol -c,然后打开生成的解决方案文件:

    • VS2022build/ProjectName.sln
    • VS2026build/ProjectName.slnx
  • Xcode (macOS/iOS/tvOS)

    运行 axmol -p osx/ios/tvos -c,然后打开生成的 .xcodeproj

    ⚠️ 对于 iOS/tvOS 真机构建,必须在 Xcode 中打开工程并手动配置签名。

  • Android Studio

    运行 axmol -p android -c,然后打开 proj.android


📦 构建签名的发布版本 (APK / AAB)

适用于 CI/CD 工作流:

pwsh 复制代码
axmol -p android -a arm64 -xc "-PKEY_STORE_FILE=/path/to/your-app.jks,-PKEY_STORE_PASSWORD=<your_key_store_passwd>,-PKEY_ALIAS=<your_key_alias>,-PKEY_PASSWORD=<your_key_passwd>"

如果需要生成带签名的 AAB 包 ,只需要添加参数 -aab 即可。


⚙️ 高级配置 / 常见问题

  • Windows Build Tools : Axmol 支持仅安装 BuildTools,而不安装完整的 Visual Studio IDE。
    但我们强烈推荐安装 Visual Studio 2022 或 2026 IDE,这会为你的 Windows 平台开发带来最佳体验 ------ 在我们看来,它是地球上最强大的 IDE。
  • 在 Windows 平台,我们还支持使用 clang 构建 Win32 目标平台,命令: axmol -cc clang 即可。
  • Android SDK/NDK : setup.ps1 -p android 会安装最低版本的 NDK --- axmol-v2 使用 r23daxmol-v3 使用 r27d
  • WASM 调试 : 默认 emsdk 版本是 3.1.73。调试可使用 Chrome DevTools。

🎯 总结

最简流程只有三步:

  1. ./setup.ps1
  2. axmol new
  3. axmol build

其他步骤都是可选或高级用法。


📚 更多帮助

更多常见构建问题请查看:
Axmol FAQ -- 构建

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