C语言入门(三十二):预处理详解(2)

目录

[8. 命名约定](#8. 命名约定)

9. #undef

[10. 命令⾏定义](#10. 命令⾏定义)

[11. 条件编译](#11. 条件编译)

[12. 头⽂件的包含](#12. 头⽂件的包含)

[12.1 头⽂件被包含的⽅式:](#12.1 头⽂件被包含的⽅式:)

[12.1.1 本地⽂件包含](#12.1.1 本地⽂件包含)

[12.1.2 库⽂件包含](#12.1.2 库⽂件包含)

[12.2 嵌套⽂件包含](#12.2 嵌套⽂件包含)

[13. 其他预处理指令](#13. 其他预处理指令)


8. 命名约定

⼀般来讲函数的宏的使⽤语法很相似。所以语⾔本⾝没法帮我们区分⼆者。

那我们平时的⼀个习惯是:

  • 把宏名全部⼤写
  • 函数名不要全部⼤写

9. #undef

这条指令⽤于移除⼀个宏定义

cpp 复制代码
#define MAX 100
int main()
{
	printf("%d\n", MAX); //此时输出100

	#undef MAX
	printf("%d\n", MAX); //此时会报错误,因为宏定义被消除了

	return 0;
}

输出结果:

此时的我们会出先错误,这就是#undef的作用,可以取消宏定义

10. 命令⾏定义

许多C的编译器提供了⼀种能⼒,允许在命令⾏中定义符号。⽤于启动编译过程。 例如:当我们根据同⼀个源⽂件要编译出⼀个程序的不同版本的时候,这个特性有点⽤处。(假定某个程序中声明了⼀个某个⻓度的数组,如果机器内存有限,我们需要⼀个很⼩的数组,但是另外⼀个机器内存⼤些,我们需要⼀个数组能够⼤些。)

这个只能在gcc环境的情况才能看到,这里我们就不演示了

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
int array [ARRAY_SIZE];
int i = 0;
for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
{
   array[i] = i;
}
for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
{
   printf("%d " ,array[i]);
}
printf("\n" );

return 0;
}

编译指令:

cpp 复制代码
//linux 环境演⽰
 
gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c

11. 条件编译

在编译⼀个程序的时候我们如果要将⼀条语句(⼀组语句)编译或者放弃是很⽅便的

因为我们有条件编译指令。

⽐如说:

调试性的代码,删除可惜,保留⼜碍事,所以我们可以选择性的编译。

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#define __DEBUG__
int main()
{

   int i = 0;
   int arr[10] = {0};

 for(i=0; i<10; i++)
{
   arr[i] = i;
   #ifdef __DEBUG__
   printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。
                 
   #endif //__DEBUG__
}

return 0;

}

常⻅的条件编译指令:

cpp 复制代码
1.
#if  常量表达式
//...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
 
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
//..
#endif


2.多个分⽀的条件编译
#if 常量表达式
//...
#elif 常量表达式
//...
#else
//...
#endif


3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol

#if !defined(symbol)
#ifndef symbol


4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
         #ifdef OPTION1
         unix_version_option1();
         #endif

         #ifdef OPTION2
         unix_version_option2();
         #endif

#elif defined(OS_MSDOS)
         #ifdef OPTION2
         msdos_version_option2();
         #endif

#endif

#if #endif 的使用 (两个是一对的)

#if后面的常量表达式如果是0 的情况

cpp 复制代码
 
//为假(0)的情况的
#define M 10
int main()
{

#if 0	//0为假,所以不打印
	printf("hehehaha");
#endif

	return 0;
}

输出结果什么都没有,因为0为假,不打印

#if后面的常量表达式为真(非0)的情况

cpp 复制代码
为真(非0)的情况的
#define M 10
int main()
{

#if 1	//非0为真,所以打印
	printf("hehehaha");
#endif

	return 0;
}

输出结果:

#if后面的表达式满足 M 的情况

cpp 复制代码
满足 M 情况的
#define M 10
int main()
{

#if M>-1 //满足def定义的M 则为真,打印	
	printf("hehehaha");
#endif

	return 0;
}

输出结果:

使用#if #endif 全部消除的使用

这个消除的范围是根据if 和endif 的位置来决定的,里面的都会被消除,为0则假,就消除,如果为真那就照常打印

cpp 复制代码
这个消除的范围是根据if 和endif 的位置来决定的,里面的都会被消除,为0则假,就消除,如果为真那就照常打印

#if 0

#define M 10
int main()
{
	printf("hehehaha");

	return 0;
}
#endif

此时的输出结果是会报错误的,因为全部被消除了

多个分支的条件编译

#elif #else 的使用

注意:当里面的式子满足多个的时候,它只会选择一个,即第一个执行的那个代码

cpp 复制代码
#define M 0
int main()
{
#if M==0
	printf("hahaha");
#elif M==2
	printf("11111");
#elif M==3
	printf("22222");
#else
	printf("傻子");
#endif
	return 0;
}

输出结果:

这里的M==0,所以执行0的那行代码,后面就不会再执行了

判断是否被定义

#if defined 的使用

cpp 复制代码
#define MAX 1 //这里即使是0 ,也会打印,因为它只是判断你是否被定义,至于是多少,它不管

int main()
{
	//第一种写法
#if defined (MAX) //判断是否被定义,如果我们定义了一个MAX则会执行打印,如果没有定义,则不会执行打印
	printf("hehe\n");
#endif

	//第二种写法 (和上面的本质是一样的)
#ifdef MAX
	printf("qvqqvq\n");
#endif

	return 0;
}

输出结果:

还可以反过来判断,如果定义则不打印,不定义则打印

#if !defined 的使用

cpp 复制代码
#define MAX 10 //定义之后,我们就不能打印了
int main()
{
	//第一种写法
#if !defined (MAX) //这里我们在前面加了个 ! 于是就反过来了,此时我是没有定义MAX的,但是我们可以执行打印
	printf("qqqqqq\n");
#endif

	第二种写法
#ifndef MAX //这里加了个n ,注意区分,则是反过来写,不是加 !了
	printf("11111\n");
#endif

	return 0;
}

#define MAX 10 定义之后,我们就不能打印了

#define MAX 10 没有定义的时候,我们就能打印了

输出结果:

12. 头⽂件的包含

12.1 头⽂件被包含的⽅式:

12.1.1 本地⽂件包含
cpp 复制代码
#include "filename"

使用的方式:

#include "add.h" 这就是我们的头文件,自己创建了一个add.h的文件,然后可以利用它

project.c文件的代码 (我开始写代码的文件名字)

cpp 复制代码
#include "add.h" //这就是我们的头文件,自己创建了一个add.h的文件,然后可以利用它

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c= Add(a, b);
	printf("%d\n", c);

	return 0;
}

add.h文件的代码 (自己后面又创建了一个头文件)

cpp 复制代码
//函数的声明
int Add(int x, int y);

add.c文件的代码 (后面又创建一个.c文件来完成我们的加法运算)

cpp 复制代码
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

查找策略:

先在源⽂件所在⽬录下查找,如果该头⽂件未找到,编译器就像查找库函数头⽂件⼀样在标准位置查 找头⽂件。

如果找不到就提⽰编译错误

Linux环境的标准头⽂件的路径:

cpp 复制代码
/usr/include

VS环境的标准头⽂件的路径:

cpp 复制代码
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include
//这是VS2013的默认路径

注意按照⾃⼰的安装路径去找。

12.1.2 库⽂件包含
cpp 复制代码
#include <filename.h>

查找头⽂件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提⽰编译错误。

这样是不是可以说,对于库⽂件也可以使⽤ " " 的形式包含?

答案是肯定的,可以,但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库⽂件还是本地⽂件 了。

cpp 复制代码
如: #include <stdio.h>
注意:它也可以用 " "  ,即"stdio.h" 虽然都可以,但是不推荐

12.2 嵌套⽂件包含

我们已经知道,#include指令可以使另外⼀个⽂件被编译。就像它实际出现于 #include指令的地方一样

这种替换的⽅式很简单:预处理器先删除这条指令,并⽤包含⽂件的内容替换。

⼀个头⽂件被包含10次,那就实际被编译10次,如果重复包含,对编译的压⼒就⽐较⼤。

project.c文件

cpp 复制代码
#include "add.h"
#include "add.h"
#include "add.h"
#include "add.h"
#include "add.h"
//这里我们如果输入五次这样的头文件,则代码运行的时候,add.h里面的代码会重复5次
//这里在gcc的环境下,可以观察到
int main()
{
	return 0;
}

add.h文件

cpp 复制代码
int Add(int x, int y);

struct SS
{
	int arr[5];
	int n;
	char c;
};

如果直接这样写,project.c⽂件中将add.h包含5次,那么add.h⽂件的内容将会被拷⻉5份在project.c中。

如果add.h⽂件⽐较⼤,这样预处理后代码量会剧增。如果⼯程⽐较⼤,有公共使⽤的头⽂件,被⼤家 都能使⽤,⼜不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。

如何解决头⽂件被重复引⼊的问题?答案:条件编译

每个头⽂件的开头写:

cpp 复制代码
#ifndef __ADD_H__
#define __ADD_H__
//
头⽂件的内容
 
#endif   //__ADD_H_

或者

cpp 复制代码
#pragma once

就可以避免头⽂件的重复引⼊。

代码如下:
add.h文件

第一种写法

cpp 复制代码
#ifndef __ADD__H
#define __ADD__H

int Add(int x, int y);

struct SS
{
	int arr[5];
	int n;
	char c;
};

#endif

add.h文件

第二种写法

cpp 复制代码
#pragma once
int Add(int x, int y);

struct SS
{
	int arr[5];
	int n;
	char c;
};

此时我们即使包含了5次add.h的头文件,我们在运行代码的时候,它只会运行一次,这里的情况我们需要gcc的环境下才能观察的到,这里我们知道这个就行了

13. 其他预处理指令

cpp 复制代码
#error
#pragma
#line
...
不做介绍,⾃⼰去了解。
#pragma pack()  在结构体部分介绍。

参考《C语⾔深度解剖》学习

以上就是我们的全部内容了!!!!!!!

相关推荐
专注API从业者2 小时前
构建企业级 1688 数据管道:商品详情 API 的分布式采集与容错设计
大数据·开发语言·数据结构·数据库·分布式
疏狂难除2 小时前
windows上使用LLVM编译lua
开发语言·lua
沐知全栈开发2 小时前
XML Schema 复合元素 - 仅含文本
开发语言
代码游侠2 小时前
复习——线程(pthread)
linux·运维·开发语言·网络·学习·算法
alanesnape2 小时前
Java异常处理详解:Exception、ArithmeticException、FileNotFoundException
java·开发语言
再__努力1点2 小时前
【78】HOG+SVM行人检测实践指南:从算法原理到python实现
开发语言·人工智能·python·算法·机器学习·支持向量机·计算机视觉
黎雁·泠崖2 小时前
C 语言指针精讲:数组与指针深度绑定 + 二级指针 + 指针数组全解析
c语言·开发语言
leiming62 小时前
MobileNetV4 (MNv4)
开发语言·算法