Varjo XR-4系列引入集成手部跟踪功能

Varjo宣布Varjo XR-4系列全部支持手跟踪功能,随着Varjo Base 4.10软件的发布。这一强大的新功能现在作为标配免费提供!可通过Varjo Base设置自动启用。

请注意:手动跟踪作为一种测试功能。虽然它已经实现了新的可能性,但也有一些已知的限制,包括手势可靠性和延迟。

OpenXR 应用程序无缝集成

集成的手部跟踪功能适用于定焦和自动对焦功能的XR-4头显。用户现在可以在任何支持手部跟踪的应用中享受身临其境的交互。具体来说,Varjo实现了包括对XR _ EXT _ hand _跟踪和XR _ EXT _ hand _交互的OpenXR扩展。

XR _ EXT _ hand _跟踪支持完全连接26个手形标志,提供详细的骨骼跟踪。

XR _ EXT _ hand _交互支持四种直观的手势:瞄准、捏、抓、戳。为了获得最佳用户体验,Varjo建议使用应用此扩展的应用程序。

基于摄像头的跟踪 -- 不需要额外的硬件

这一新功能是通过利用视频透视(VST)摄像机流式传输到XR-4实现的。这意味着不需要额外的硬件---用户的手部将直接可在可视区域内被跟踪。

90 Hz和75 Hz VST模式都支持手部跟踪,尽管在初始版本中跟踪帧速率略有降低。(对于使用XR-4 FE的用户,请注意75 Hz模式提供了略大的垂直视野。)

针对真实环境进行优化

该系统针对典型的办公室照明条件(200-500勒克斯)进行了优化。为了实现最佳性能,请确保环境光线充足,让VST相机捕捉高质量的帧。

手部跟踪独立于头显的位置跟踪方法(inside-out跟踪(IoT)与SteamVR跟踪)工作。

由机器学习提供支持

该功能的核心部分是在Varjo内部训练的机器学习模型。该系统使用以下组合来检测和映射3D环境中的手:

  • 立体视觉来自耳机的VST摄像头。

  • 深度数据来自内置的飞行时间传感器

Varjo已经通过对来自各种个人的数据(包括年龄、肤色、手的大小和性别)进行模型训练,确保了该功能的稳定性和包容性。

推算是在CPU上执行的,因此高性能处理器将提供更平稳的手部跟踪。(GPU不用于手跟踪,以区分用户应用程序的优先级)

相关推荐
独立开发之道6 小时前
Three.js 创建 VR 内容:四步把一个普通 3D 场景送进头显
javascript·3d·vr
XR技术研习社7 小时前
从 PICO 文档看未来短期内的 Unity 版本选择
unity·游戏引擎·xr·vr
Jmyd012310 小时前
VR实训室与AR实训方案差异对比及选型适配指南
ar·vr·虚拟现实·虚拟仿真·虚拟实训·虚拟仿真实训课件
世优科技虚拟人7 天前
VR大空间定制开发商业化观察,经典IP沉浸式展演撑起文旅新业态
vr·数字人·ai数字人·vr大空间·世优科技
大江东去浪淘尽千古风流人物7 天前
【HMD-Poser】CVPR2024 头显端实时全身动捕:可伸缩稀疏观测、LSTM+Transformer 时空解耦与在线体型估计
人工智能·lstm·transformer·vr·人体姿态估计
QYRdata8 天前
年复合增长率达10.4%!2026-2032年VR游戏开发服务赛道驶入高速成长周期
microsoft·vr
旗开得胜马到成功10 天前
工控系统备份的底层技术解析:老旧协议、零停机窗口与中科热备的专项破局
运维·服务器·vr
CDN36010 天前
360CDN发布元宇宙与VR/AR加速方案:边缘渲染与超低延迟流媒体,彻底终结眩晕感
ar·vr·cdn加速·cdn防御
Mixr_immersive12 天前
VR大空间CS线下场馆组团式游乐项目选型指南
vr·娱乐
心前阳光13 天前
Unity之XR Interaction Toolkit | IPointerDownHandler问题
unity·游戏引擎·xr