一、核心定义
栈(Stack)是运算受限的线性数据结构,核心遵循「后进先出(LIFO,Last In First Out)」原则------仅允许在栈顶(开口端)进行元素的插入和删除,栈底(封闭端)无法直接操作,可类比为叠放的盘子或枪械弹匣。
二、关键特性
• 操作受限:所有增删查操作仅针对栈顶,不能随机访问中间或底部元素;
• 动态特性:除静态实现外,栈的大小可随元素操作动态变化;
• 高效性:核心操作时间复杂度均为 O(1),无需遍历。
三、核心操作
• Push(入栈/压栈):将新元素添加到栈顶,栈顶指针上移(需先判断栈是否已满,避免溢出);
• Pop(出栈/弹栈):移除并返回栈顶元素,栈顶指针下移(需先判断栈是否为空,避免错误);
• Peek/Top(查看栈顶):返回栈顶元素但不删除,栈结构不变;
• isEmpty(判空):判断栈中是否无元素,返回布尔值;
• Size(获取大小):返回栈中当前元素的数量。
四、实现方式
• 顺序栈(数组实现):基于数组存储元素,优势是紧凑高效,缺点是固定容量易溢出(可通过动态扩容优化);
• 链栈(链表实现):基于链表节点存储元素,以链表头部为栈顶,优势是动态扩容无溢出风险,缺点是节点指针会增加少量空间开销。
五、典型应用场景
• 程序运行:函数调用栈(存储函数运行状态,调用时压栈、结束时弹栈);
• 日常工具:浏览器后退功能、文本编辑器撤销操作(按时间顺序存储操作记录);
• 算法问题:括号匹配、四则运算表达式求值、非递归实现递归逻辑。