中断处理
向内核注册的中断处理函数为goodix_ts_threadirq_func,内容如下:
c
static irqreturn_t goodix_ts_threadirq_func(int irq, void *data)
{
struct goodix_ts_core *core_data = data;
struct device *dev = core_data->bus->dev;
struct goodix_ts_hw_ops *hw_ops = core_data->hw_ops;
struct goodix_ts_event *ts_event = &core_data->ts_event;
struct goodix_ts_esd *ts_esd = &core_data->ts_esd;
int ret;
disable_irq_nosync(core_data->irq);
ts_esd->irq_status = true;
core_data->irq_trig_cnt++;
/* read touch data from touch device */
ret = hw_ops->event_handler(core_data, ts_event);
if (likely(!ret)) {
if (!atomic_read(&core_data->suspended)) { // coor mode
if (ts_event->event_type & EVENT_TOUCH) {
/* report touch */
goodix_ts_report_finger(core_data, &ts_event->touch_data);
}
if (core_data->board_data->pen_enable &&
ts_event->event_type & EVENT_PEN) {
goodix_ts_report_pen(core_data, &ts_event->pen_data);
}
} else if (core_data->gesture_type > 0) { // gesture mode
if (ts_event->event_type & EVENT_GESTURE) {
goodix_ts_report_gesture(core_data, ts_event);
} else {
/* resend gesture cmd */
ts_info(dev, "can't recv gesture event, resend gesture cmd");
hw_ops->gesture(core_data, core_data->gesture_type);
}
}
if (ts_event->event_type & EVENT_REQUEST)
goodix_ts_request_handle(core_data, ts_event);
}
#if (GOODIX_ENABLE_DUMP_DEV)
goodix_get_dump_frame(core_data);
#endif
enable_irq(core_data->irq);
return IRQ_HANDLED;
}
以touch触摸数据为例,在触摸之后,会拉低INT信号,接着就会触发中断,执行goodix_ts_threadirq_func函数,在该函数内首先调用event_handler(core_data, ts_event)去读取指定地址处的数据,在这里是0x10274 。读取数据之后,向该地址写0代表读取完成,读取后的数据存储在pre_buf[IRQ_EVENT_MAX_SIZE]中。接下来是根据数据Event类型执行不同的函数,这里的类型有Touch Event,Request Event,Gesture Event。

以Touch Event为例,会执行goodix_touch_handler(cd, ts_event, pre_buf)函数,传入读取到的数据pre_buf。在goodix_touch_handler函数中会根据点数据包中TYPE的类型去解析数据,把解析后的数据写入到pen_data或者touch_data中。这里的type类型有STYLUS_HOVER/STYLUS/FINGER/KEY。

以FINGER为例,对应的type数值为2,会执行goodix_parse_finger(touch_data, data, tid)函数,在该函数中将point中的x y w数据写入到touch_data中。
c
static void goodix_parse_finger(struct goodix_touch_data *touch_data, u8 *buf,
int id)
{
touch_data->coords[id].status = TS_TOUCH;
touch_data->coords[id].x = le16_to_cpup((__le16 *)(buf + 2));
touch_data->coords[id].y = le16_to_cpup((__le16 *)(buf + 4));
touch_data->coords[id].w = le16_to_cpup((__le16 *)(buf + 6));
touch_data->touch_num += 1;
}
获得相应的数据之后,接下来会判断当前的工作模式,如果是Active模式,且ts_event->event_type 等于 EVENT_TOUCH,则会执行goodix_ts_report_finger(core_data, &ts_event->touch_data)函数,上报触摸数据。如果event_type等于EVENT_PEN,则执行goodix_ts_report_pen(core_data, &ts_event->pen_data)函数上报pen数据。上报数据则会调用input子系统中的接口,如input_report_abs上报触摸点的x/y数据等。
小结
中断处理的整个流程如下,首先是关闭中断,然后对中断计数加1,接下来是读取坐标的数据,读取之后根据信息的类型做不同的解析,如gesture或touch,解析完成之后,调用对应的上报函数,将数据上报至input子系统,最后开启中断。

驱动框图
触摸驱动整体框图如下所示,由上至下分别是用户空间、内核空间和硬件。
- 用户空间
用户空间是指使用触摸的应用程序,可以是编写操作input节点的程序文件,也可以是第三方库函数。 - 内核空间
驱动位于内核空间,涉及的系统GPIO用于中断和复位引脚,firmware子系统用于固件更新,sysfs系统用于在文件系统中创建调试节点,中断管理用于读取触摸的坐标等信息,platform系统用于创建驱动框架,I2C子系统用于读写触摸信息的数据,input子系统是关键,用于创建输入节点,将输入的节点信息上传至用户空间; - 硬件空间
硬件空间涉及GPIO控制器和I2C控制器,由具体的芯片设计实现。
