自律APP开发规划测评,个人感觉chatGPT最佳Claude其次

先说结论

最近想开发一款自律打开运动APP,于是就用了一系列大模型对比了下生成规划效果,这其中都启用了深度思考进行测试,先给结论,个人感觉排名(非常主观):

chatGPT>Claude4.5>MiniMax/Kimi/DeepSeek3.2/Qwen Max/GLM4.7/Doubao/Grok/Gemini Pro

个人感觉chatGPT生成的规划要清晰很多,也要相对具体一些,更加适合我,Claude网页版因为有每日访问额度,虽然效果不错,但是不是我的首选。

其他模型感觉输出的结果都中规中矩,内容都差不多。

最让我意外的是Kimi,它的效果还不错,只是感觉,之前都没怎么用Kimi,最近看了下LiveCodeBench的排名,看到Kimi还挺高的,于是就试了一下,还挺意外的。

Minimax的交互模式感觉也挺好,它会跟我我的需求而进行询问然后进行下一步操作,很适合将思路清晰化。

以上观点非常主观,如有不同,欢迎评论区一起交流,哈哈,共同进步啦

提示词

复制代码
#背景#

我想为自己的开发一款运动打卡APP。APP的名字叫"自律打卡",我没有相关APP开发经验,只是具备一些Java Web开发经验。

#目的#

指导开发这款APP,旨在让人能够自律运动,记录自律过程。

#风格#

遵循苹果等成功公司做产品的简洁优雅风格。

#语气#

专业,简洁

#受众#

三分钟热情后容易中断自律的年轻人。保证难以坚持的人也可以跟随APP坚持自律下去。

#输出#

结构清晰,专业简洁。

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chatGPT输出结果

下面是一份从"0 到可落地"的专业产品与技术指导方案 ,专门面向你当前的背景(有 Java Web 经验、无 App 经验),并以 "让难以坚持的人也能坚持" 为核心设计目标。


一、产品核心定位(先想清楚,再写一行代码)

1. 产品一句话定义

自律打卡

一款"降低坚持门槛"的运动打卡 App,用极简行为 + 正反馈机制,帮助三分钟热情的人持续运动。

关键词

  • 极简
  • 低门槛
  • 强正反馈
  • 反焦虑(不惩罚中断)

2. 反常识设计原则(非常重要)

不是"逼人自律",而是"让放弃变得没必要"。

  • ❌ 不做复杂目标(每日 1 小时)

  • ❌ 不做排行榜压力

  • ❌ 不强调"失败""中断"

  • ✅ 微习惯(1 分钟也算)

  • ✅ 连续感(断了也能续)

  • ✅ 成就可视化(但不比较)


二、核心功能设计(MVP 版本)

第一版只做 3 件事,其他一律不做

1. 今日打卡(核心)

逻辑:

  • 选择运动类型(跑步 / 拉伸 / 俯卧撑 / 自定义)
  • 输入或选择时长(最小 1 分钟)
  • 一键「完成」

设计要点:

  • 默认值 = 1 分钟
  • 无"未完成"提示
  • 打卡动作 < 3 秒完成

2. 连续记录(但不惩罚中断)

不是传统连续天数

采用 「自律值」

  • 每次打卡 +1
  • 连续天数只作为"参考"
  • 中断不会清零

展示文案示例:

你已经为自己运动了 42 次


3. 自我反馈(强正反馈)

  • 每 7 次打卡生成一句总结:

    • "你比 78% 的开始者更坚持"
  • 每月生成一张「自律轨迹图」

  • 不做社交分享(至少第一版不做)


三、用户心理机制设计(决定成败)

1. 降低「开始成本」

  • 默认 1 分钟
  • 不要求连续
  • 不要求固定时间

用户不是不想坚持,是害怕开始就失败


2. 避免羞辱感

  • 不出现:

    • "你已经 3 天没运动了"
  • 替代文案:

    • "今天动一下,也算数"

3. 强化「我是个自律的人」

  • 文案不说行为,说身份

    • ❌ "你完成了一次运动"
    • ✅ "你又一次选择了自律"

四、UI / UX 风格(向苹果学习)

1. 界面原则

  • 一屏一件事
  • 不超过 3 种主色
  • 大量留白

2. 首页结构

复制代码
[ 今日状态 ]
你今天动了吗?

[ 大按钮 ]
✓ 立即打卡

[ 底部 ]
本月已自律 12 次

五、技术实现路线(适合 Java Web 背景)

1. 技术选型(简单、稳妥)

后端(你熟悉)

  • Java + Spring Boot
  • MySQL
  • REST API

前端(推荐)

方案 A(最稳):

  • Flutter(一次开发,iOS / Android)
  • 学习成本可控

方案 B(如果偏 Web):

  • UniApp / Taro(Vue 风格)

2. 系统架构(极简)

复制代码
App
 └── API(Spring Boot)
       ├── 用户
       ├── 打卡记录
       └── 统计

3. 核心数据表设计(示例)

打卡表

sql 复制代码
checkin (
  id,
  user_id,
  date,
  duration_minutes,
  type,
  created_at
)

用户表

sql 复制代码
user (
  id,
  nickname,
  created_at
)

六、开发优先级(避免做废)

第一阶段(2~3 周)

  • 本地账号
  • 今日打卡
  • 历史记录
  • 自律次数统计

第二阶段

  • 数据可视化
  • 本地通知提醒
  • 月度总结

坚决不做

  • 社交
  • 排行榜
  • AI 教练
  • 广告系统

七、你现在立刻该做的 3 件事

  1. ✏️ 写下 App 的一句话使命
  2. 📐 画 3 个页面草图(首页 / 打卡 / 记录)
  3. 🛠 搭一个 Spring Boot + 简单打卡接口

最后一句话(产品灵魂)

真正的自律,是不需要意志力的设计。

如果你愿意,下一步我可以直接帮你:

  • 设计 完整接口文档
  • MVP 页面结构
  • 制定 30 天开发计划

只需要你告诉我:先做哪一步。

=======================================================

Claude输出结果

自律打卡APP开发指导方案

一、产品核心定位

解决的核心问题:将"想运动"转化为"持续运动"

设计哲学:降低开始门槛,建立正向反馈循环

二、最小可行产品(MVP)功能

核心功能(第一版必须有)

  1. 极简打卡:一键记录今日运动,10秒完成
  2. 连续打卡天数:清晰展示坚持成果
  3. 打卡日历:可视化运动轨迹
  4. 温和提醒:每日定时推送,非强制性

克服"三分钟热度"的设计策略

  • 微习惯启动:初期目标设置极低(如"运动5分钟即可打卡")
  • 断链保护:允许1次"请假"机会,不打断连续天数
  • 渐进式激励:第1天鼓励、第7天庆祝、第30天奖章
  • 低压力记录:无需详细数据,降低记录负担

三、技术选型建议

方案A:跨平台开发(推荐)

复制代码
前端框架:Flutter / React Native
- Flutter:性能好,UI精美
- React Native:生态成熟,上手快

后端:Spring Boot(利用你的Java经验)
数据库:MySQL + Redis

方案B:原生开发

复制代码
iOS:Swift + SwiftUI
Android:Kotlin + Jetpack Compose

建议:从Flutter开始,一套代码同时支持iOS和Android

四、开发路线图

第一阶段(2-3周):学习准备

  • Flutter基础教程(官方文档 + 实战课程)
  • UI设计工具:Figma基础
  • 移动端开发思维转换

第二阶段(3-4周):MVP开发

Week 1-2:核心打卡功能

  • 本地数据存储(SQLite)
  • 打卡按钮 + 日历视图
  • 连续天数计算逻辑

Week 3-4:完善体验

  • 推送通知
  • 简单统计页面
  • 引导流程设计

第三阶段(2周):测试优化

  • 自用测试(至少2周)
  • 邀请5-10位朋友内测
  • 根据反馈迭代

第四阶段:上线

  • App Store / Google Play 提交
  • 准备宣传素材

五、简洁优雅的设计原则

视觉设计

复制代码
配色:主色(活力橙/清新绿)+ 灰度系统
字体:San Francisco(iOS)/ Roboto(Android)
留白:充足的呼吸空间
动画:微妙的转场效果,不过度

交互设计

  • 首页:大号打卡按钮 + 连续天数 + 本周运动次数
  • 日历页:月视图,已打卡日期标记
  • 我的页:简单设置和成就展示
  • 无标签栏混乱:最多3个底部导航

文案设计

复制代码
鼓励性:
✓ "今天也要加油哦 💪"
✗ "您还未完成今日目标"

具体性:
✓ "你已坚持21天,超过78%的用户"
✗ "你做得很好"

六、防放弃机制设计

时间节点 易放弃原因 应对策略
第1-3天 新鲜感退却 每日不同鼓励语,小彩蛋
第7-14天 遇到困难期 "已坚持一周"里程碑庆祝
断连时 挫败感 "重新开始不丢人"温柔提示
第30天后 缺乏目标 解锁新成就,社交分享

七、技术实现关键点

打卡逻辑

java 复制代码
// 核心算法:判断连续天数
int calculateStreak(List<Date> checkInDates) {
    // 1. 按日期倒序排序
    // 2. 从今天往前遍历
    // 3. 如果相邻日期间隔>1天(考虑请假券),断链
    // 4. 返回连续天数
}

本地优先策略

  • 数据先存本地,体验流畅
  • 后台同步云端(可选功能)
  • 离线可用,无网络依赖

八、下一步行动

本周任务

  1. Day 1-2:安装Flutter环境,完成官方Tutorial
  2. Day 3-4:用Figma画出3个关键页面原型
  3. Day 5-7:实现静态UI界面

资源推荐

  • Flutter官方文档:https://flutter.dev
  • UI参考:Dribbble搜索"habit tracker"
  • 设计规范:Apple HIG / Material Design

最重要的建议:先做一个"自己愿意每天用"的版本,再考虑功能扩展。简单、快速、有成就感,是让用户坚持的关键。

需要我详细展开某个部分吗?比如具体的Flutter入门路径,或者首页UI的原型设计?

=======================================================

Kimi输出结果

自律打卡APP开发指南

一、核心定位

产品哲学:降低启动门槛,强化正向反馈,容忍中断而非追求完美


二、技术选型建议

2.1 技术栈(基于你的Java背景)

  • 移动端:Flutter(Dart语法近Java,一套代码双平台)
  • 后端:Spring Boot(复用Java经验)
  • 数据库:PostgreSQL + Redis
  • 部署:Docker + 阿里云/腾讯云

2.2 学习路径

  1. 第1周:Dart语法快速入门(与Java对比学习)
  2. 第2-3周:Flutter组件与状态管理(Provider方案)
  3. 第4周:整合Spring Boot RESTful API
  4. 第5周:发布测试版

三、极简功能架构

3.1 MVP版本(1.0)

复制代码
┌─ 今日打卡(核心页面)
├─ 进度可视(数据页)
└─ 我的(设置页)

3.2 核心功能设计

① 闪电打卡
  • 原则:3秒内完成操作
  • 交互:打开APP → 大圆形按钮 → 选择运动类型 → 完成
  • 数据 :仅记录是否完成 + 运动类型(步行/有氧/力量/自定义)
  • 默认时长:预设23分钟(番茄工作法变体),用户可跳过计时
② 可视化进度
  • 主视觉:连续打卡天数(大字号)+ 本周完成网格(7个圆点)
  • 辅助数据:本月完成率(非绝对天数)、年度热力图
  • 关键细节允许断签,显示"本周完成X/7天"而非"连续X天"
③ 智能提醒
  • 时间:用户选择时段 + AI动态调整(若用户连续3天忽略,自动推迟30分钟)
  • 文案:"今天散步23分钟?"(具体行动)而非"该运动了"(压力指令)

四、防放弃设计策略

4.1 心理机制植入

用户痛点 产品对策
中断后不想重新开始 断签后保留历史数据,显示"累计完成X天"
目标太大望而却步 默认23分钟,完成后可"+10分钟"追加
缺乏即时反馈 打卡瞬间触发震动 + 粒子动画 + 随机鼓励语
孤独难以坚持 匿名组队模式(仅显示队友完成状态,无排名)

4.2 关键算法示例

打卡完成度计算(容忍中断):

java 复制代码
// 核心:按周/月统计,不惩罚单次中断
public class CompletionRateCalculator {
    
    // 周完成率(推荐)
    public double getWeeklyRate(Long userId, LocalDate weekStart) {
        // 统计本周7天中完成天数
        long completed = activityRepo.countCompletedDays(
            userId, weekStart, weekStart.plusDays(6)
        );
        return completed / 7.0; // 允许断签
    }
    
    // 月弹性目标(80%即达标)
    public boolean isMonthlyGoalAchieved(Long userId, YearMonth month) {
        double rate = getMonthlyRate(userId, month);
        return rate >= 0.8; // 非100%
    }
}

五、UI/UX设计规范

5.1 苹果风格落地

  • 色彩:主色系统蓝 (#007AFF),背景纯白/纯黑(随系统)
  • 字体:SF Pro Text 系列,标题Semibold,正文Regular
  • 间距:8的倍数(16, 24, 32)
  • 图标:SF Symbols,保持2px描边
  • 动效:Spring动画,时长0.3-0.5秒

5.2 核心界面线框

今日页:

复制代码
┌─────────────────────────┐
│  08:23  多云  20°C      │  ← 系统状态栏
├─────────────────────────┤
│                         │
│       连续7天           │  ← 大标题(非连续亦可)
│    ┌───────────────┐    │
│    │    打  卡     │    │  ← 圆形按钮(主要CTA)
│    │   🏃‍♂️       │    │
│    └───────────────┘    │
│                         │
│ 本周:•••○••• 6/7天    │  ← 进度可视化
│                         │
│ [今日已打卡]           │  ← 完成状态
│ 23分钟前 · 步行        │
│                         │
│ [记录更多] [分享        │  ← 次要操作
└─────────────────────────┘

六、开发里程碑

周期 目标 可发布版本
第1周 搭建项目,实现单类型打卡 内测版(仅自己)
第2周 添加周视图,Spring Boot对接 内测版
第3周 完成数据持久化 + 动画 亲友测试版
第4周 通知提醒 + 暗色模式 公测版
第5周 性能优化 + 应用商店材料准备 1.0版

七、关键成功指标

  • 7日留存率:>30%(行业平均15%)
  • 周完成率:>60%的用户完成≥5天
  • 单次打卡耗时:<8秒

下一步行动:安装Flutter环境,运行首个示例项目,验证技术栈可行性。需要具体代码实现细节可随时追问。

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