深度解密:Redis RDB 持久化策略——滑动窗口还是累积计数?

深度解密:Redis RDB 持久化策略------滑动窗口还是累积计数?

在 Redis 的持久化配置中,save <seconds> <changes> 是最基础也是最容易被误读的参数。

最近有同学提出了一个非常经典的场景推演:

配置 save 60 1000(60秒内改动1000次)。

  • t=0s: 开始
  • t=30s: 累计 100 次修改
  • t=60s: 累计 200 次修改
  • t=70s: 累计 1000 次修改
  • t=120s: 累计 2000 次修改

问:Redis 到底会在 t=70s 还是 t=120s 触发 bgsave

很多 AI 模型(甚至一些技术博客)会给出一个看似高级的"滑动窗口"解释,认为 Redis 会计算"过去60秒内的增量",从而得出 t=120s 才触发的错误结论。

这是一个典型的过度设计式误解。 今天我们就从 Redis 源码逻辑出发,还原 RDB 触发的真实机制。

一、 核心结论:拒绝"滑动窗口"

直接给出结论:在 t=70s 时,Redis 会触发 bgsave。

Redis 的 RDB 触发机制非常简单粗暴,它不维护任何复杂的"时间窗口"或"历史记录",它只维护两个全局变量。

二、 源码级原理解析

在 Redis 内部(server.c),检查是否需要执行 RDB 保存的逻辑(serverCron 函数中)极其精简。

为了高性能,Redis 维护了两个核心状态:

  1. server.dirty :一个简单的计数器。记录了自上一次成功保存 RDB 之后,所有对数据库进行修改的指令次数(incr, set, del 等)。
  2. server.lastsave :一个时间戳。记录了上一次成功保存 RDB 的时间

Redis 的判断伪代码:

c 复制代码
// 遍历用户配置的所有 save 规则 (例如 save 60 1000, save 300 10)
for (j = 0; j < server.saveparamslen; j++) {
    struct saveparam *sp = server.saveparams+j;

    // 核心判断逻辑:逻辑与 (AND)
    // 条件1:当前脏数据计数器 >= 配置的次数
    // 条件2:(当前时间 - 上次保存时间) >= 配置的时间
    if (server.dirty >= sp->changes &&
        (server.unixtime - server.lastsave) > sp->seconds) 
    {
        // 两个条件同时满足,触发保存!
        rdbSaveBackground(server.rdb_filename,rsi);
        break;
    }
}

关键点server.dirty 是一个只增不减的累加值(直到发生保存才清零)。它不关心这 1000 次修改是刚才发生的,还是 59 秒前发生的。只要总量够了,它就达标。

三、 场景复盘:为什么是 t=70s?

让我们用 Redis 的真实逻辑重新推演一遍:

t=0s

  • server.lastsave = 0
  • server.dirty = 0

t=60s

  • 状态 :累计修改 200 次。此时 server.dirty = 200。
  • 判断
    • 时间差:60 - 0 = 60s (满足 >= 60
    • 修改量:200 < 1000 (不满足)
  • 结果:❌ 不触发。
  • 注意 :这 200 次修改依然保留在 server.dirty 中,不会因为时间过了而被"滑出窗口"。

t=70s

  • 状态 :累计修改 1000 次。此时 server.dirty = 1000。
  • 判断
    • 时间差:70 - 0 = 70s (满足 >= 60
    • 修改量:1000 >= 1000 (满足)
  • 结果 :✅ 触发 bgsave!

触发后的连锁反应 (t=70s 之后)

一旦触发保存,Redis 会执行以下重置操作:

  1. server.lastsave 更新为 70
  2. server.dirty 清零(重置为 0)。

t=120s

  • 状态:总修改量达到 2000。
  • 增量计算:由于 t=70s 时计数器清零了,t=70s 到 t=120s 期间新增了 1000 次修改。
  • 此时 server.dirty = 1000。
  • 判断
    • 时间差:120 - 70 = 50s
    • 配置要求:60s。
    • 50 < 60 (不满足)
  • 结果:❌ 不触发。Redis 会等到 t=130s (70+60) 时才会再次触发。

四、 总结

Redis 的 save 配置逻辑可以总结为一句话: "距离上次保存够久了(时间条件),且这期间攒的脏数据够多了(数量条件),就干活。"

不要被"滑动窗口"等复杂概念误导。在高性能中间件的设计中,简单往往意味着高效。Redis 不会为了持久化判断去维护复杂的历史时间线,一个时间戳加一个计数器,足矣。

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