前言
数字图像处理作为计算机视觉和多媒体技术的基础内容,其核心不仅在于理解算法原理,更在于动手实现与验证。为了深入掌握本项目选择从底层像素级别出发,使用C#语言手动实现各类经典图像处理算法,避免依赖现成的高级图像库。
这种"从零开始"的方式虽然开发成本较高,却能真正厘清每个操作背后的数学逻辑与工程细节,也为后续学习更复杂的视觉任务打下坚实基础。
项目介绍
项目是一个基于.NET 平台开发的桌面级数字图像处理工具,在通过图形化界面直观展示多种图像处理算法的效果。
整个系统围绕System.Drawing.Bitmap类开发,直接操作像素数据完成各类变换,涵盖几何操作、灰度调整、噪声模拟、滤波去噪、边缘检测、图像分割等多个模块。
项目代码结构清晰,功能完整,既可用于学习参考,也适合作为开发项目。
项目功能
1、支持图像的打开、保存及基本信息显示(如尺寸、颜色深度等)
2、提供灰度化转换与灰度直方图可视化功能
3、实现基本几何变换:旋转、放大、缩小、错切
4、支持线性灰度变换与直方图均衡化以增强图像对比度
5、可添加高斯噪声与椒盐噪声,并配套多种去噪滤波器
6、集成多种边缘检测算子:Roberts、Sobel、Laplacian、LoG、Wallis、双向梯度等
7、提供二值化处理及迭代阈值分割方法
8、包含二值图像后处理功能,如孤立点去除、轮廓提取、区域测量等
9、实现选择式掩膜滤波(LSMF)与KNN平滑滤波等进阶去噪策略
10、内置完整的撤销(Undo)与重做(Redo)机制,便于操作回溯与效果对比
项目特点
1、坚持从像素级别手动实现算法,不依赖OpenCV等封装库,强化原理理解
2、界面采用WPF构建,交互友好,参数输入动态生成,操作流程清晰
3、所有处理操作均可逆,支持多步历史记录,提升实验灵活性
4、代码模块化程度高,每个功能对应独立方法,便于阅读与扩展
5、兼顾实用性,既能验证理论,也能处理真实图像任务
项目技术
| 技术类别 | 具体说明 |
|---|---|
| 开发语言 | C# |
| 运行平台 | .NET Framework(使用 System.Drawing.Bitmap 处理位图) |
| UI 框架 | WPF(Windows Presentation Foundation) |
| 图像数据访问 | 通过 Bitmap.GetPixel / SetPixel 及 HBITMAP 指针与 WPF Image 控件对接 |
| 关键算法实现 | 双线性插值(用于缩放/旋转)、卷积核运算(用于滤波与边缘检测)、直方图统计、噪声模型模拟等 |
| 辅助技术 | 使用 Operation 类封装操作历史,支持 Undo/Redo;通过 Interop 调用 Win32 API 实现位图转换 |
项目代码
为图片添加高斯噪声
csharp
/// <summary>
/// 为图片添加高斯噪声
/// </summary>
private void GaussNoise(int k)
{
Random ran = new Random(GetRandomSeed());
Bitmap bmp_ = new Bitmap(bmp.Width, bmp.Height);
for (int i = 0; i < bmp.Width; i++)
{
for (int j = 0; j < bmp.Height; j++)
{
double r1 = ran.NextDouble();
double r2 = ran.NextDouble();
double result = Math.Sqrt((-2) * Math.Log(r2)) * Math.Sin(2 * Math.PI * r1);
result *= k;
Color c = bmp.GetPixel(i, j);
int rr = (int)(c.R + result),
gg = (int)(c.G + result),
bb = (int)(c.B + result);
if (rr > 255) rr = 255;
else if (rr < 0) rr = 0;
if (gg > 255) gg = 255;
else if (gg < 0) gg = 0;
if (bb > 255) bb = 255;
else if (bb < 0) bb = 0;
bmp_.SetPixel(i, j, Color.FromArgb(c.A, rr, gg, bb));
}
}
UpdateImg(ref bmp_);
}
为图片添加椒盐噪声
csharp
/// <summary>
/// 为图片添加椒盐噪声
/// </summary>
/// <param name="SNR">信噪比</param>
/// <param name="pa">图片为暗点的概率</param>
private void SaltNoise(double SNR, double pa)
{
// 噪声点的数量
int NP = (int)(bmp.Width * bmp.Height * (1 - SNR));
Bitmap bmp_ = new Bitmap(bmp);
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < NP; i++)
{
int r = rand.Next(0, bmp.Height), c = rand.Next(0, bmp.Width);
double prob = rand.NextDouble();
if (prob > pa)
{
bmp_.SetPixel(c, r, Color.FromArgb(255, 255, 255));
}
else
{
bmp_.SetPixel(c, r, Color.FromArgb(0, 0, 0));
}
}
UpdateImg(ref bmp_);
}
项目效果
项目运行稳定,能够准确还原各类经典图像处理算法的预期效果。例如,在对自然图像进行灰度化后,直方图均衡化显著提升了整体对比度;添加椒盐噪声后,中值滤波有效抑制了噪点而保留边缘;使用Sobel或LoG算子可清晰提取物体轮廓。




总结
项目不仅是一次视觉的学习,更是一场对数字图像处理知识体系的深度实践。通过亲手编写每一个像素操作,可以穿透API的黑箱,真正理解"图像"在计算机中的表示方式以及各类变换的本质。这种自底向上的学习路径,虽略显笨拙,却最为扎实。对于希望夯实图像处理基础的大家而言,这个项目无疑是不错的参考。
关键词
数字图像处理、C#、像素操作、几何变换、灰度变换、噪声抑制、边缘检测、图像分割、WPF、直方图均衡化
最后
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