线程池学习(五) 单线程池(SingleThreadPool)

为什么需要SingleThreadPool?

  1. 顺序执行:保证任务按提交顺序执行(FIFO)

  2. 线程安全:单线程自然线程安全,不需要锁

  3. 简单场景:适合不需要并发的场景

  4. 测试调试:排查并发问题时很有用

线程池类型对比表

特性 FixedThreadPool CachedThreadPool SingleThreadPool
线程数 固定 动态(核心-最大) 固定为1
创建时机 启动时创建 按需创建 启动时创建
销毁时机 永不销毁 空闲超时销毁 永不销毁
执行顺序 不保证 不保证 严格FIFO
线程安全 需要锁 需要锁 自然安全
适用场景 稳定负载 突发流量 顺序任务

syncqueue.hpp

cpp 复制代码
#ifndef SINGLESYNCQUEUE.HPP
#define SINGLESYNCQUEUE.HPP
#include<iostream>
#include<mutex>
#include<thread>
#include<condition_variable>
#include<vector>
#include<queue>
#include<chrono>
#include<atomic>
using namespace std;
template<typename T>
class syncqueue{
private:
    queue<T>tasks;
    condition_variable notempty;
    mutable mutex mtx;
    bool isstop;
    
public:
    syncqueue():isstop(false){}
    //禁止拷贝
    syncqueue(const syncqueue&)=delete;
    syncqueue& operator=(const syncqueue&)=delete;

    void put(const T&task){
        lock_guard<mutex>lock(mtx);
        if(isstop){
            throw runtime_error("队列已停止,不能添加任务");
        }
        tasks.push(task);
        notempty.notify_one();
    }
    
    void put(T&&task){
        lock_guard<mutex>lock(mtx);
        if(isstop){
            throw runtime_error("队列已停止,不能添加任务");
        }
        tasks.push(task);
        notempty.notify_one();
    }

    bool take(T& task){//取出任务(阻塞)
        unique_lock<mutex>lock(mtx);
        notempty.wait(lock,[this](){return isstop||!tasks.empty();});
        if(isstop&&tasks.empty()){
            return false;
        }
        task=move(tasks.front());
        tasks.pop();
        return true;
    }
    ~syncqueue(){
        stop();
    }
    void stop(){
        lock_guard<mutex>lock(mtx);
        isstop=true;
        notempty.notify_all();

    }
    bool empty()const{
        lock_guard<mutex>lock(mtx);
        return tasks.empty();
    }
    size_t getsize()const{
        lock_guard<mutex>lock(mtx);
        return tasks.size();
    }
    bool stopped()const{
        lock_guard<mutex>lock(mtx);
        return isstop;
    }
};
#endif

singlethreadpool

cpp 复制代码
#ifndef SINGLETHREADPOOL.HPP
#define SINGLETHREADPOOL.HPP
#include<iostream>
#include<mutex>
#include<thread>
#include<condition_variable>
#include<vector>
#include<queue>
#include<chrono>
#include<future>
#include<atomic>
#include<functional>
#include"singlesyncqueue.hpp"
using namespace std;
class singlethreadpool{
public:
    using task=function<void()>;
private:
    thread worker;
    syncqueue<task>queue_;
    atomic<bool>running;
    once_flag stop_flag;

    void workerthread(){
        while(running){
            task t;
            if(queue_.take(t)){
                try{t();}
                catch(const exception&e){
                    cerr<<"任务执行异常"<<e.what()<<endl;
                }
            }
        }
    }
    void stopworker(){
        running=false;
        queue_.stop();
        if(worker.joinable())worker.join();
    }

public:
    singlethreadpool():running(true){
        worker=thread(&singlethreadpool::workerthread,this);
        cout<<"pool启动"<<endl;
    }
    ~singlethreadpool(){
        stop();
    }
    singlethreadpool(const singlethreadpool&)=delete;
    singlethreadpool& operator=(const singlethreadpool&)=delete;

    void stop(){
        call_once(stop_flag,[this](){stopworker();cout<<"pool停止"<<endl;});
    }

    template<typename Func,typename...Args>
    void execute(Func&&func,Args&&...args){
        auto task=bind(forward<Func>(func),forward<Args>(args)...);//:绑定函数和参数,forward保持参数的左值/右值属性
        queue_.put(task);
    }
    template<typename Func,typename...Args>
    auto submit(Func&&func,Args&&...args)->future<decltype(func(args...))>{
        using returntype=decltype(func(args...));
        auto task=make_shared<packaged_task<returntype()>>(bind(forward<Func>(func),forward<Args>(args)...));
        future<returntype>result=task->get_future();
        queue_.put([task](){(*task)();});
        return result;
    };

    
    size_t queuesize()const{
        return queue_.getsize();
    }
    bool queueempty()const{
        return queue_.empty();
    }
    bool isrunning()const{
        return running;
    }
    thread::id getthreadid()const{
        return worker.get_id();
    }
};
#endif

SingleThreadPool核心特点

1. 最简单的队列

复制代码
// 相比FixedThreadPool的队列:
// - 不需要notFull条件变量(因为是单线程,不会积压)
// - 只需要notEmpty条件变量
// - 不需要队列上限控制(或者可以设个很大的值)

2. 严格的FIFO

复制代码
// 任务提交顺序 = 执行顺序
// 因为只有一个线程,天然保证顺序

3. 天然线程安全

复制代码
// 共享数据(如counter)不需要加锁
// 因为所有任务都在同一个线程执行

4. 调试友好

复制代码
// 排查bug时,可以先换成SingleThreadPool
// 如果问题消失,说明是并发问题
相关推荐
灯澜忆梦10 小时前
GO_并发编程---定时器
开发语言·后端·golang
-银雾鸢尾-10 小时前
C#中的StringBuilder相关方法
开发语言·c#
-银雾鸢尾-11 小时前
C#中结构体与类的区别;抽象类与接口的区别
开发语言·c#
大模型码小白11 小时前
【Python零基础教程】继承、多态与魔法函数:面向对象编程三大核心特性详解
java·大数据·开发语言·人工智能·python·ai编程
段一凡-华北理工大学13 小时前
向量数据库实战:选型、调优与落地~系列文章12:文本分块策略实战:chunk_size 怎么选?重叠多少?
开发语言·数据库·后端·oracle·rust·工业智能体·高炉智能化
Ljwuhe14 小时前
C++——多态
开发语言·c++
心平气和量大福大14 小时前
C#-WPF-Window主窗体
开发语言·c#·wpf
从零开始的代码生活_16 小时前
C++ 继承详解:访问控制、对象模型、菱形继承与设计取舍
开发语言·c++·后端·学习·算法
云小逸16 小时前
【C++ 第七阶段:模板、泛型编程与工程综合详解】
开发语言·c++
GIS阵地16 小时前
QgsSingleBandPseudoColorRenderer 完整详解(QGIS 3.40.13 C++)
开发语言·前端·c++·qt·qgis