前言:Vibe Coding 是偷懒吗?不,它是生产力的降维打击!
最近,"Vibe Coding"(氛围编程)这个词在开发者圈子里火得一塌糊涂。很多人初听觉得这不过是"Prompt 抽卡"的另一种好听说法,但如果你真的深入其中,你会发现它正在经历一场从"玄学"到"科学"的惊人进化。
今天,我们就以一款实战项目------"手搓我要计分"微信小程序为例,深度拆解 Vibe Coding 的三个进化阶段。无论你是刚接触 AI 编程的新手,还是追求极致效率的老司机,这篇文章都将刷新你对"写代码"的认知。
🟢 第一阶段:抽卡时代(The Gacha Phase)
"一句话需求,全靠 AI 脑补"
在这个阶段,我们对 AI 的使用极其朴素。
典型 Prompt:
"帮我写一个微信小程序,可以用来打牌计分,要黑色主题。"
现状分析: 这时候的开发者更像是在"抽卡"。运气好时,AI 给出的代码勉强能跑;运气不好时,代码里全是过时的 API 或者逻辑漏洞。
实战复盘: 在开发"计分小程序"时,如果只给出一句话需求,AI 可能会生成一个简单的列表,但它不知道你需要:
- 撤销功能(打错了怎么办?)
- 自动补全(总分必须为 0 的逻辑)
- 屏幕常亮(打牌时手机黑屏真的很烦!)
结论: 第一阶段的 Vibe Coding 只能产出"玩具",无法交付"产品"。
🟡 第二阶段:工程时代(Prompt Engineering)
"给 AI 一个身份,给代码一个规矩"
随着我们被 AI 坑过几次后,大家开始意识到:上下文(Context)和约束(Constraint)才是灵魂。
进化后的 Prompt 结构:
- 赋予角色: "你是一个资深的微信小程序专家,擅长原生开发。"
- 定义技术栈: "使用原生 WXML/WXSS/JS,禁止使用 Uni-app 或 Vue,遵循 ES6 规范。"
- 结构化需求:
- 首页:管理对局(新建、继续、历史)。
- 计分页:展示每个玩家的总分和每局明细。
- 输入页:支持负分录入。
核心提升: 在这一阶段,我们开始有意识地控制 AI 的输出格式。比如我们会要求 AI 使用 tailwindcss(如果支持)或者特定的设计规范。
知识硬核点 💡: 在第二阶段,我们需要通过 Context Injection(上下文注入) 告诉 AI 现有的文件结构。比如在 Trae 中,AI 能感知到整个项目的目录树,这让它生成的代码不再是孤岛,而是能与 app.json 完美融合的组件。
🔴 第三阶段:规范驱动时代(Spec-Driven Development)
"多 Agent 协作,合同式交付"
这是目前 Vibe Coding 的最高境界,也是我们"计分小程序"真正落地的方案:SDD(规范驱动开发)。
1. 什么是 SDD?
简单来说:先写"说明书"(Spec),再按说明书写代码。 这里的 Spec 不是废话文档,而是"代码合同"。
2. 虚拟团队的诞生 🎭
在开发这款小程序时,我们不再是单打独斗,而是调度了一个"虚拟团队":
- 虚拟 PM(Gemini 3): 生成极其详尽的需求文档(PRD)。
- 虚拟设计师: 规划 UI 交互逻辑(如:深色背景、绿色高亮按钮)。
- 虚拟架构师: 定义数据结构。
3. 计分小程序的硬核代码拆解 🛠️
让我们看看在 SDD 模式下,AI 生成的代码是如何体现"专业性"的。
【数据合同:StorageManager】 在 storage.js 中,AI 并没有把逻辑散落在各个页面,而是封装了一个健壮的存储类。
javascript
// storage.js 核心片段
static undoLastRound() {
const session = this.getCurrentSession();
if (session && session.rounds.length > 0) {
const lastRound = session.rounds.shift(); // 弹出最新一局
// 严谨的重新计算逻辑
session.totals = session.totals.map((total, idx) => total - lastRound.scores[idx]);
this.saveCurrentSession(session);
return true;
}
return false;
}
硬核解析: AI 自动考虑到了 totals 数组的同步更新,而不是简单的删除记录。这就是规范驱动下,AI 对业务逻辑的深刻理解。
【交互黑科技:自动补全逻辑】 在打牌计分场景中,通常所有人的得分总和应为 0。在 input.js 中,AI 实现了一个非常惊艳的功能:
javascript
// input.js 自动补全
if (filledCount === this.data.players.length - 1) {
const emptyIndex = scores.findIndex(s => s === '' || s === '-');
if (emptyIndex !== -1) {
const currentSum = numScores.reduce((a, b) => a + b, 0);
suggestions[emptyIndex] = -currentSum; // 自动计算最后一个人应得的分数
}
}
硬核解析: 当你填完前三个人的分数时,AI 会自动帮你算出第四个人的分数并给出提示。这种"懂人心"的交互,不是靠"氛围"出来的,而是靠详尽的需求规范引导出来的。
🎨 UI/UX 的 vibe:不仅仅是好看
在 SDD 阶段,AI 对 UI 的把控也上升到了专业层面。打开 app.json,你会发现它使用了最新的 skyline 渲染引擎。
- 配色方案:
#1a1a1a的深色背景,搭配微信绿#07C160。 - 用户体验: 在 scoreboard.js 中,AI 自动加入了
wx.setKeepScreenOn({ keepScreenOn: true })。- 知识点: 这行代码能确保你在打牌过程中,计分板永远亮着,不需要频繁去解锁手机。这就是 Vibe Coding 第三阶段带来的"生产级"细节。
🛠️ 实战指南:如何复刻这种进化?
如果你也想用 Vibe Coding 的方式手搓一个属于自己的小程序,请记住以下"三步走"战略:
第一步:编写 Spec 文档 ✍️
不要急着写代码!先打开一个 spec.md 文件,告诉 AI:
- 目标: "我要做一个计分工具。"
- 规则: "必须满足总分为 0。"
- 异常处理: "支持误操作撤销。"
第二步:利用 Trae/Cursor 的上下文能力 🤖
将你的 spec.md 喂给 AI。你会发现,这时候生成的代码,逻辑一致性极高。它会主动为你创建 utils/storage.js 这种工具类,而不是把几百行代码塞进一个 index.js。
第三步:调试与调优(Refine) 🔧
Vibe Coding 不代表"零代码修改",而是"零代码硬编码"。 当 AI 生成代码后,你发现某个按钮太小,你应该说:
"把
input页面的save按钮改为悬浮式设计,增加box-shadow。" 而不是自己去改 CSS。让 AI 始终保持对全局样式的感知。
总结:Vibe Coding 的未来是 SDD
从最初的"抽卡"碰运气,到"提示词工程"的技巧沉淀,再到"规范驱动"的系统化生产,Vibe Coding 已经不再是玄学。
AI 编程的公式已经明确: AI 编程 = 高质量提示词 + 强大的 AI 编辑器(Trae/Cursor) + 顶尖大模型(Gemini 3/Claude 3.5) + SDD 规范
在这个时代,你的思维深度决定了代码的高度 。不再需要纠结于一个闭包怎么写,一个 API 怎么调用,你需要关注的是:产品逻辑是否自洽?用户体验是否丝滑?规范文档是否严谨?
如果你还在为写代码头秃,不妨换个姿势,加入 Vibe Coding 的进化行列吧!🚀