CMake成果打包

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录

  • 前言
      • 一、基础必备文件(开发阶段)
      • [二、如果 `mylib` 本身依赖其他库,是否需要额外打包?](#二、如果 mylib 本身依赖其他库,是否需要额外打包?)
        • [1. 依赖"静态库"(`.a`/`.lib`)](#1. 依赖“静态库”(.a/.lib))
        • [2. 依赖"动态库"(`.dll`/`.so`/`.dylib`)](#2. 依赖“动态库”(.dll/.so/.dylib))
      • [三、完整打包清单(以 Windows 平台为例)](#三、完整打包清单(以 Windows 平台为例))
      • 四、示例说明
      • 总结

前言

如果上面生成的mylib为动态库,如果想要拿给其他项目作为第三方库使用,把mylib.dll和mylib.h打包就可以了吗,如果mylib.dll生成本身就需要其他依赖库,那么打包时需要额外打包其他的吗


要将动态库 mylib 作为第三方库提供给其他项目使用,仅打包 mylib.dllmylib.h 通常是不够的,具体需要包含的文件及依赖处理规则如下:

一、基础必备文件(开发阶段)

其他项目要编译并链接 mylib,至少需要以下文件:

  1. 头文件(mylib.h :包含 mylib 对外暴露的函数、类、宏等声明,其他项目编译时需要通过 #include 引用,否则无法知道如何调用 mylib 的功能。

  2. 动态库文件(mylib.dll:运行时需要加载的实际二进制代码(Windows 平台)。

  3. 导入库文件(mylib.lib,Windows 特有) :动态库在编译时会生成对应的导入库(.lib),其他项目在链接阶段 需要通过该导入库解析 mylib 中的符号(函数/变量地址),否则链接会失败。

    注意:Linux 平台的动态库(.so)不需要单独的导入库,链接时直接使用 .so 文件即可;macOS 平台的动态库(.dylib)也类似。但 Windows 必须依赖 .lib 导入库才能完成链接。

二、如果 mylib 本身依赖其他库,是否需要额外打包?

需要分两种情况:

1. 依赖"静态库"(.a/.lib

如果 mylib 编译时链接了静态库(例如 libxxx.axxx.lib),则静态库的代码会被嵌入到 mylib.dll (动态库本身包含了静态依赖的代码)。此时,其他项目使用 mylib 时,不需要额外打包这些静态库 (因为依赖已被"合并"到 mylib.dll 中)。

2. 依赖"动态库"(.dll/.so/.dylib

如果 mylib 编译时链接了其他动态库(例如 xxx.dll),则 mylib.dll 运行时会动态加载这些依赖的动态库 (不会将其代码嵌入自身)。此时,其他项目使用 mylib 时,必须同时提供这些依赖的动态库 ,否则会出现"找不到 xxx.dll"的运行时错误(例如 Windows 的"缺少xxx.dll"弹窗)。

三、完整打包清单(以 Windows 平台为例)

假设 mylib 是动态库,且依赖另一个动态库 xxx.dll,则提供给其他项目的完整文件应包括:

  • 开发阶段:mylib.h(头文件) + mylib.lib(导入库) + mylib.dll(动态库) + 依赖的 xxx.dll(若有动态依赖)。
  • 运行阶段(仅需部署到最终环境):mylib.dll + 依赖的 xxx.dll(若有动态依赖)(头文件和导入库仅开发时需要)。

四、示例说明

假设 mylib 编译时链接了动态库 zlib.dll(压缩库),则:

  • 其他项目开发时,需要 mylib.h(编译)、mylib.lib(链接)、mylib.dll(运行)、zlib.dllmylib 运行依赖)。
  • 如果只打包 mylib.dllmylib.h,其他项目会出现:
    • 链接错误(缺少 mylib.lib);
    • 即使手动跳过链接(不可能),运行时会因找不到 zlib.dll 而崩溃。

总结

  • 基础必备:头文件(.h)、动态库(.dll)、导入库(.lib,Windows 必需)。
  • 动态依赖:若 mylib 本身依赖其他动态库,必须同时打包这些依赖的动态库,否则无法运行。
  • 静态依赖:无需额外打包(已嵌入 mylib.dll)。

因此,分发动态库时,需先明确其依赖链(通过 ldd 工具(Linux)、dumpbin 工具(Windows)或 otool 工具(macOS)可查看依赖),再完整打包所需文件。

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