一、C和C++的区别
- 数组定义
C语言: 数组的大小必须是常量表达式,不能在运行时动态改变。C99标准引入了可变长度数组(VLA),允许在函数调用时确定数组的大小,但这并不是所有编译器都支持的特性。
C++语言: 数组的大小同样必须是常量,但C++引入了std::array和std::vector等容器,提供了更灵活的数组管理方式。std::vector允许动态调整大小,适合需要动态数组的场景。 - 数组初始化
C语言: 数组初始化时,必须指定数组的类型和大小,且不能在初始化时省略维度。初始化时,如果指定的元素个数少于数组大小,剩余部分会被初始化为0。
C++语言: C++允许在初始化时省略数组的维度,编译器会根据初始值的数量推断出维度。 - 内存管理
C语言: 使用malloc和free进行动态内存分配和释放,数组的内存管理相对简单,但需要手动管理内存,容易出现内存泄漏或越界问题。
C++语言: 使用new和delete进行动态内存分配和释放,C++提供了更强大的内存管理功能,支持对象的构造和析构。 - 数组的特性
C语言: 数组名可以被视为指向数组首元素的指针,但不能直接进行指针运算。数组不支持拷贝和赋值操作。
C++语言: C中的数组同样可以被视为指针,但C提供了更多的容器类(如std::vector),使得数组的操作更加灵活和安全。
二、C初始化数组
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数组的本质
数组是 "相同数据类型 + 连续内存地址" 的集合,用于解决 "批量存储同类型数据" 的问题。
场景示例:统计全班 40 名学生的成绩,若用单个变量定义(score1、score2...score40),会导致定义繁琐、操作重复;用数组int score[40]即可一次性声明,配合循环高效处理。
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数组的核心特点
数据类型统一:所有元素必须是同一类型(如 int、float);
内存地址连续:相邻元素的内存地址相差一个数据类型的大小(如 int 数组相邻元素差 4 字节);
长度固定:数组长度一旦定义无法修改,需提前规划存储容量。
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声明定义
c
int arr[10];//隐式初始化为0
- 初始化
(a) 有大小也有元素具体值
c
//显式赋值
int arr[10]={0};
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
// 部分初始化:未赋值元素默认补0
int num3[5] = {1,2,3}; // 等价于{1,2,3,0,0}
(b) 有所有元素可以忽略大小
c
int a[]={1,2,3,4,5}
© 索引指定 (初始化后?不是必须初始化为0吧)赋值
c
//数组定义后不能直接用{}批量赋值,需通过数组下标逐个操作:
int num6[5];
// 错误写法:定义后不能用{}批量赋值(编译报错)
// num6 = {1,2,3,4,5};
// 正确写法:通过下标逐个赋值(下标从0开始)
num6[0] = 1;
num6[1] = 2;
num6[2] = 3;
num6[3] = 4;
num6[4] = 5;
注意点
(1) 下标越界(最常见错误)
(2) 动态数组初始化错误
动态输入长度的数组(如int num[n]),定义时不能同时用{}初始化,需定义后通过循环或下标逐个赋值。
c
int n;
scanf("%d", &n);
// 错误:动态数组不能直接初始化
int num[n] = {1,2,3};
(3) 定义后批量赋值错误
数组定义后不能用{}批量赋值,只能逐个下标操作
c
int num[5];
// 错误:编译报错(expected expression before '{' token)
num = {1,2,3,4,5};
三、C++使用vector
cpp
//写题中摘取部分
int T;
cin >> T;
while (T--) {
int N;
cin >> N;
vector<int> x(N);//初始化
for (int i = 0; i < N; i++) {
cin >> x[i];
}
参考文献:
1\]百度 \[2\]`https://blog.csdn.net/2301_78592402/article/details/156576908`