基于MATLAB的演化博弈仿真实现,涵盖基础模型构建、策略更新规则、收敛性分析及可视化等关键步骤,结合经典博弈模型(囚徒困境、Lotka-Volterra)和复杂环境扩展:
一、基础演化博弈框架搭建
1. 参数定义与策略初始化
matlab
%% 基础参数设置(以囚徒困境为例)
N = 100; % 群体规模
T = 200; % 演化代数
R = 3; % 双方合作收益
S = 0; % 合作者被背叛的收益
T_val = 5; % 背叛者收益
P = 1; % 双方背叛收益
%% 策略初始化(混合策略)
strategy = randi([1,2], N, 1); % 1=合作, 2=背叛
mutation_rate = 0.01; % 策略突变概率
2. 收益矩阵构建
matlab
% 定义收益矩阵(非对称博弈扩展)
payoff_matrix = {
[R, S; T_val, P], % 合作者收益
[R*T_val/(R+S), P] % 背叛者收益(根据合作比例动态调整)
};
二、核心演化过程实现
1. 收益计算(基于邻域交互)
matlab
function payoffs = calculate_payoffs(strategy, payoff_matrix)
N = length(strategy);
payoffs = zeros(N,1);
for i = 1:N
% 随机选择邻居(Moore邻域)
neighbors = randperm(N, 4);
for j = neighbors
if strategy(i) == 1 && strategy(j) == 1
payoffs(i) = payoffs(i) + payoff_matrix{1,1};
elseif strategy(i) == 1 && strategy(j) == 2
payoffs(i) = payoffs(i) + payoff_matrix{1,2};
elseif strategy(i) == 2 && strategy(j) == 1
payoffs(i) = payoffs(i) + payoff_matrix{2,1};
else
payoffs(i) = payoffs(i) + payoff_matrix{2,2};
end
end
end
end
2. 策略更新规则(复制动态+突变)
matlab
function new_strategy = update_strategy(strategy, payoffs, mutation_rate)
N = length(strategy);
new_strategy = strategy;
for i = 1:N
% 计算平均收益
avg_payoff = mean(payoffs);
% 选择优势策略
if payoff(i) > avg_payoff
new_strategy(i) = strategy(i);
else
% 随机选择其他策略
new_strategy(i) = 3 - strategy(i); % 1↔2切换
end
% 引入突变
if rand < mutation_rate
new_strategy(i) = randi([1,2]);
end
end
end
三、复杂模型扩展
1. 马尔科夫决策过程增强
matlab
% 状态转移矩阵定义(状态空间:合作比例区间)
transition_matrix = [0.7, 0.3; 0.4, 0.6]; % 状态1→状态2的转移概率
% 策略更新增强
function new_strategy = mdp_update(strategy, payoffs, transition_matrix)
state = sum(strategy)/length(strategy); % 当前合作比例作为状态
action_probs = transition_matrix(round(state*100)/100 + 1, :);
new_strategy = randsample([1,2], length(strategy), true, action_probs);
end
2. 多方演化博弈(以三方博弈为例)
matlab
% 扩展策略空间(0=保守,1=中立,2=激进)
strategy = randi([0,2], N, 1);
% 支付矩阵扩展(3x3矩阵)
payoff_matrix = [
[2,1,0; % 保守者收益
3,2,1; % 中立者收益
4,3,2], % 激进者收益
[1,2,3; % 对手方对应收益
0,1,2;
2,3,4]
];
% 收益计算扩展
payoffs = zeros(N,1);
for i = 1:N
for j = 1:N
if i ~= j
s_i = strategy(i)+1;
s_j = strategy(j)+1;
payoffs(i) = payoffs(i) + payoff_matrix(s_i, s_j);
end
end
end
四、收敛性分析与可视化
1. 相位图绘制(Lotka-Volterra模型)
matlab
% 参数设置
alpha = 1.2; % 合作者增长系数
beta = 0.8; % 背叛者抑制系数
% 相位流计算
dt = 0.01;
t = 0:dt:50;
x = zeros(size(t)); y = x;
x(1) = 0.3; y(1) = 0.7;
for i = 2:length(t)
dx = alpha*x(i-1)*y(i-1) - beta*x(i-1)^2;
dy = -dx; % 对称模型
x(i) = x(i-1) + dx*dt;
y(i) = y(i-1) + dy*dt;
end
% 绘制相图
figure;
quiver(x(1:end-1), y(1:end-1), diff(x), diff(y), 'b');
hold on;
plot(x, y, 'r-o', 'LineWidth', 2);
xlabel('Cooperators'); ylabel('Defectors');
title('Lotka-Volterra Phase Portrait');
2. 稳定性分析(雅可比矩阵)
matlab
% 定义雅可比矩阵函数
function J = jacobian_matrix(strategy)
p = sum(strategy==1)/length(strategy);
q = sum(strategy==2)/length(strategy);
J = [
R - S - p*(R - T_val) + q*(T_val - R), % dP1/dp
p*(S - P) + q*(P - S) % dP2/dq
];
end
% 特征值计算
[V,D] = eig(jacobian_matrix(strategy));
disp('特征值实部:'); disp(diag(D));
五、高级仿真场景
1. 环境动态变化
matlab
% 动态收益参数(随时间衰减)
time_varying_R = R * exp(-0.05*t);
time_varying_T = T_val * (1 + 0.1*sin(2*pi*t/50));
2. 网络拓扑影响
matlab
% 小世界网络构建
G = watts_strogatz(N, 4, 0.1); % 4邻居连接,重连概率0.1
A = adjacency(G); % 邻接矩阵
% 网络化收益计算
payoffs = A * strategy' * payoff_matrix(strategy, :);
六、完整代码框架
matlab
%% 主程序
clear; clc;
% 参数初始化
N = 200; T = 300; mutation_rate = 0.02;
% 策略初始化
strategy = randi([1,2], N, 1);
% 演化循环
for t = 1:T
% 收益计算
payoffs = calculate_payoffs(strategy, payoff_matrix);
% 策略更新
strategy = update_strategy(strategy, payoffs, mutation_rate);
% 动态可视化(每10代更新)
if mod(t,10)==0
plot_evolution(strategy, t);
end
end
%% 辅助函数
function plot_evolution(strategy, t)
clf;
p = sum(strategy==1)/length(strategy);
bar([p, 1-p], 'FaceColor', [0.2,0.6,0.8]);
title(sprintf('Generation %d: Cooperation %.1f%%', t, p*100));
ylim([0 1]);
drawnow;
end
参考代码 matlab演化博弈仿真 www.youwenfan.com/contentcsp/113083.html
七、关键优化
-
并行计算加速
使用
parfor替代for循环处理大规模群体:matlabparfor i = 1:N payoffs(i) = calculate_payoff(strategy(i), neighbors); end -
GPU加速
对大规模矩阵运算使用GPU:
matlabstrategy_gpu = gpuArray(strategy); payoffs_gpu = arrayfun(@(i) calc_payoff(strategy_gpu(i)), 1:N); payoffs = gather(payoffs_gpu); -
自适应步长
根据收敛情况动态调整演化步长:
matlabif std(payoffs) < 0.01 dt = dt * 2; % 收敛时加速 else dt = dt / 2; % 发散时减速 end
八、应用案例扩展
-
生态竞争模型
扩展Lotka-Volterra方程至三维:
matlabdx/dt = alpha*x*y - beta*x*z dy/dt = gamma*y*z - delta*x*y dz/dt = epsilon*z*x - zeta*y*z -
经济博弈实验
引入学习机制(Q-learning):
matlabQ = zeros(N, 2); % Q表 for i = 1:N [~, action] = max(Q(strategy(i), :)); % 执行动作并更新Q值 end
该框架支持从基础理论验证到复杂系统仿真的完整流程,可通过调整参数研究:
- 不同突变率对群体稳定性的影响
- 网络拓扑结构(如scale-free网络)对合作涌现的作用
- 多策略共存条件下的演化相变现象